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為什么Redis單線程能支撐高并發?

2020-10-31 00:16今日頭條極客小智 Redis

最近在看 UNIX 網絡編程并研究了一下 Redis 的實現,感覺 Redis 的源代碼十分適合閱讀和分析,其中 I/O 多路復用(mutiplexing)部分的實現非常干凈和優雅,在這里想對這部分的內容進行簡單的整理。

 為什么Redis單線程能支撐高并發?

最近在看 UNIX 網絡編程并研究了一下 Redis 的實現,感覺 Redis 的源代碼十分適合閱讀和分析,其中 I/O 多路復用(mutiplexing)部分的實現非常干凈和優雅,在這里想對這部分的內容進行簡單的整理。

幾種 I/O 模型

為什么 Redis 中要使用 I/O 多路復用這種技術呢?

首先,Redis 是跑在單線程中的,所有的操作都是按照順序線性執行的,但是由于讀寫操作等待用戶輸入或輸出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情況下往往不能直接返回,這會導致某一文件的 I/O 阻塞導致整個進程無法對其它客戶提供服務,而 I/O 多路復用就是為了解決這個問題而出現的。

Blocking I/O

先來看一下傳統的阻塞 I/O 模型到底是如何工作的:當使用 read 或者 write 對某一個**文件描述符(File Descriptor 以下簡稱 FD)**進行讀寫時,如果當前 FD 不可讀或不可寫,整個 Redis 服務就不會對其它的操作作出響應,導致整個服務不可用。

這也就是傳統意義上的,也就是我們在編程中使用最多的阻塞模型:

blocking-io

阻塞模型雖然開發中非常常見也非常易于理解,但是由于它會影響其他 FD 對應的服務,所以在需要處理多個客戶端任務的時候,往往都不會使用阻塞模型。

I/O 多路復用

雖然還有很多其它的 I/O 模型,但是在這里都不會具體介紹。

阻塞式的 I/O 模型并不能滿足這里的需求,我們需要一種效率更高的 I/O 模型來支撐 Redis 的多個客戶(redis-cli),這里涉及的就是 I/O 多路復用模型了:

I:O-Multiplexing-Mode

在 I/O 多路復用模型中,最重要的函數調用就是 select,該方法的能夠同時監控多個文件描述符的可讀可寫情況,當其中的某些文件描述符可讀或者可寫時,select 方法就會返回可讀以及可寫的文件描述符個數。

關于 select 的具體使用方法,在網絡上資料很多,這里就不過多展開介紹了;

與此同時也有其它的 I/O 多路復用函數 epoll/kqueue/evport,它們相比 select 性能更優秀,同時也能支撐更多的服務。

Reactor 設計模式

Redis 服務采用 Reactor 的方式來實現文件事件處理器(每一個網絡連接其實都對應一個文件描述符)

redis-reactor-pattern

文件事件處理器使用 I/O 多路復用模塊同時監聽多個 FD,當 accept、readwriteclose 文件事件產生時,文件事件處理器就會回調 FD 綁定的事件處理器。

雖然整個文件事件處理器是在單線程上運行的,但是通過 I/O 多路復用模塊的引入,實現了同時對多個 FD 讀寫的監控,提高了網絡通信模型的性能,同時也可以保證整個 Redis 服務實現的簡單。

I/O 多路復用模塊

I/O 多路復用模塊封裝了底層的 select、epoll、avport 以及 kqueue 這些 I/O 多路復用函數,為上層提供了相同的接口。

ae-module

在這里我們簡單介紹 Redis 是如何包裝 selectepoll 的,簡要了解該模塊的功能,整個 I/O 多路復用模塊抹平了不同平臺上 I/O 多路復用函數的差異性,提供了相同的接口:

  • static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)
  • static int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize)
  • static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop)
  • static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
  • static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
  • static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp)

同時,因為各個函數所需要的參數不同,我們在每一個子模塊內部通過一個 aeApiState 來存儲需要的上下文信息:

// select 

typedef struct aeApiState { 

    fd_set rfds, wfds; 

    fd_set _rfds, _wfds; 

} aeApiState; 

 

// epoll 

typedef struct aeApiState { 

    int epfd; 

    struct epoll_event *events; 

} aeApiState; 

這些上下文信息會存儲在 eventLoopvoid *state 中,不會暴露到上層,只在當前模塊中使用。

封裝 select 函數

select 可以監控 FD 的可讀、可寫以及出現錯誤的情況。

在介紹 I/O 多路復用模塊如何對 select 函數封裝之前,先來看一下 select 函數使用的大致流程:

int fd = /* file descriptor */ 

 

fd_set rfds; 

FD_ZERO(&rfds); 

FD_SET(fd, &rfds) 

 

for ( ; ; ) { 

    select(fd+1, &rfds, NULLNULLNULL); 

    if (FD_ISSET(fd, &rfds)) { 

        /* file descriptor `fd` becomes readable */ 

    } 

  • 初始化一個可讀的 fd_set 集合,保存需要監控可讀性的 FD;
  • 使用 FD_SETfd 加入 rfds
  • 調用 select 方法監控 rfds 中的 FD 是否可讀;
  • select 返回時,檢查 FD 的狀態并完成對應的操作。

而在 Redis 的 ae_select 文件中代碼的組織順序也是差不多的,首先在 aeApiCreate 函數中初始化 rfdswfds

static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) { 

    aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState)); 

    if (!state) return -1; 

    FD_ZERO(&state->rfds); 

    FD_ZERO(&state->wfds); 

    eventLoop->apidata = state; 

    return 0; 

aeApiAddEventaeApiDelEvent 會通過 FD_SETFD_CLR 修改 fd_set 中對應 FD 的標志位:

static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) { 

    aeApiState *state = eventLoop->apidata; 

    if (mask & AE_READABLE) FD_SET(fd,&state->rfds); 

    if (mask & AE_WRITABLE) FD_SET(fd,&state->wfds); 

    return 0; 

整個 ae_select 子模塊中最重要的函數就是 aeApiPoll,它是實際調用 select 函數的部分,其作用就是在 I/O 多路復用函數返回時,將對應的 FD 加入 aeEventLoopfired 數組中,并返回事件的個數:

static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) { 

    aeApiState *state = eventLoop->apidata; 

    int retval, j, numevents = 0; 

 

    memcpy(&state->_rfds,&state->rfds,sizeof(fd_set)); 

    memcpy(&state->_wfds,&state->wfds,sizeof(fd_set)); 

 

    retval = select(eventLoop->maxfd+1, 

                &state->_rfds,&state->_wfds,NULL,tvp); 

    if (retval > 0) { 

        for (j = 0; j <= eventLoop->maxfd; j++) { 

            int mask = 0; 

            aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[j]; 

 

            if (fe->mask == AE_NONE) continue

            if (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j,&state->_rfds)) 

                mask |= AE_READABLE; 

            if (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j,&state->_wfds)) 

                mask |= AE_WRITABLE; 

            eventLoop->fired[numevents].fd = j; 

            eventLoop->fired[numevents].mask = mask; 

            numevents++; 

        } 

    } 

    return numevents; 

封裝 epoll 函數

Redis 對 epoll 的封裝其實也是類似的,使用 epoll_create 創建 epoll 中使用的 epfd

static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) { 

    aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState)); 

 

    if (!state) return -1; 

    state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize); 

    if (!state->events) { 

        zfree(state); 

        return -1; 

    } 

    state->epfd = epoll_create(1024); /* 1024 is just a hint for the kernel */ 

    if (state->epfd == -1) { 

        zfree(state->events); 

        zfree(state); 

        return -1; 

    } 

    eventLoop->apidata = state; 

    return 0; 

aeApiAddEvent 中使用 epoll_ctlepfd 中添加需要監控的 FD 以及監聽的事件:

static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) { 

    aeApiState *state = eventLoop->apidata; 

    struct epoll_event ee = {0}; /* avoid valgrind warning */ 

    /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD 

     * operation. Otherwise we need an ADD operation. */ 

    int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ? 

            EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD; 

 

    ee.events = 0; 

    mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */ 

    if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN; 

    if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; 

    ee.data.fd = fd; 

    if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1; 

    return 0; 

由于 epoll 相比 select 機制略有不同,在 epoll_wait 函數返回時并不需要遍歷所有的 FD 查看讀寫情況;在 epoll_wait 函數返回時會提供一個 epoll_event 數組:

typedef union epoll_data { 

    void    *ptr; 

    int      fd; /* 文件描述符 */ 

    uint32_t u32; 

    uint64_t u64; 

} epoll_data_t; 

 

struct epoll_event { 

    uint32_t     events; /* Epoll 事件 */ 

    epoll_data_t data; 

}; 

其中保存了發生的 epoll 事件(EPOLLIN、EPOLLOUT、EPOLLERREPOLLHUP)以及發生該事件的 FD。

aeApiPoll 函數只需要將 epoll_event 數組中存儲的信息加入 eventLoopfired 數組中,將信息傳遞給上層模塊:

static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) { 

    aeApiState *state = eventLoop->apidata; 

    int retval, numevents = 0; 

 

    retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize, 

            tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1); 

    if (retval > 0) { 

        int j; 

 

        numevents = retval; 

        for (j = 0; j < numevents; j++) { 

            int mask = 0; 

            struct epoll_event *e = state->events+j; 

 

            if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE; 

            if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE; 

            if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE; 

            if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE; 

            eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd; 

            eventLoop->fired[j].mask = mask; 

        } 

    } 

    return numevents; 

子模塊的選擇

因為 Redis 需要在多個平臺上運行,同時為了最大化執行的效率與性能,所以會根據編譯平臺的不同選擇不同的 I/O 多路復用函數作為子模塊,提供給上層統一的接口;在 Redis 中,我們通過宏定義的使用,合理的選擇不同的子模塊:

#ifdef HAVE_EVPORT 

#include "ae_evport.c" 

#else 

    #ifdef HAVE_EPOLL 

    #include "ae_epoll.c" 

    #else 

        #ifdef HAVE_KQUEUE 

        #include "ae_kqueue.c" 

        #else 

        #include "ae_select.c" 

        #endif 

    #endif 

#endif 

因為 select 函數是作為 POSIX 標準中的系統調用,在不同版本的操作系統上都會實現,所以將其作為保底方案:

redis-choose-io-function

Redis 會優先選擇時間復雜度為 的 I/O 多路復用函數作為底層實現,包括 Solaries 10 中的 evport、Linux 中的 epoll 和 macOS/FreeBSD 中的 kqueue,上述的這些函數都使用了內核內部的結構,并且能夠服務幾十萬的文件描述符。

但是如果當前編譯環境沒有上述函數,就會選擇 select 作為備選方案,由于其在使用時會掃描全部監聽的描述符,所以其時間復雜度較差 ,并且只能同時服務 1024 個文件描述符,所以一般并不會以 select 作為第一方案使用。

總結

Redis 對于 I/O 多路復用模塊的設計非常簡潔,通過宏保證了 I/O 多路復用模塊在不同平臺上都有著優異的性能,將不同的 I/O 多路復用函數封裝成相同的 API 提供給上層使用。

整個模塊使 Redis 能以單進程運行的同時服務成千上萬個文件描述符,避免了由于多進程應用的引入導致代碼實現復雜度的提升,減少了出錯的可能性。

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