本文實(shí)例講述了PHP設(shè)計(jì)模式之建造者模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
建造者模式:
將復(fù)雜對象的創(chuàng)建過程和表示進(jìn)行分離(好吧,我也看不懂什么意思1)。
來點(diǎn)我人類能聽懂的話:
- 1、在客戶端看來需要的僅僅是實(shí)例化后的類對象(大多數(shù)情況下是需要類的屬性)。
-
2、傳統(tǒng)方式下當(dāng)類有了之后,一般直接通過
new class()
的方式直接進(jìn)行實(shí)例化,然后通過$obj->set1()
構(gòu)建屬性1,$obj->set2()
構(gòu)建屬性2,$obj->set3()
構(gòu)建屬性3。。。 -
3、傳統(tǒng)方式有一個(gè)很大的弊端:當(dāng)我們的類發(fā)生改變后,我們需要大量的修改,比如文件1中加上
$obj->set4()
,文件2中加上$obj->set4()
,增加很多的工作量。 - 4、建造者模式會(huì)給出構(gòu)建對象的具體實(shí)現(xiàn)類,將對象的創(chuàng)建實(shí)例化過程封裝在建造者類中,并給出一個(gè)返回構(gòu)建后對象的方法,將構(gòu)建后的對象返回。
-
5、當(dāng)類發(fā)生改變后,只需要改變建造者類中構(gòu)建對象的
build()
方法,對客戶端來說,這并不可見,并且不用做修改就得到了修改后的對象。改動(dòng)的只是需求對象修改后的邏輯處理。
代碼:
/** * 產(chǎn)品類Person */ class Person { public $_head; public $_body; public function setHead($head){ $this->_head=$head; } public function getHead(){ echo $this->_head; } public function setBody($body){ $this->_body=$body; } public function getBody(){ echo $this->_body; } } /* 抽象建造者: 定義的一個(gè)抽象接口,用于對具體建造者類進(jìn)行規(guī)范 */ interface Builder{ public function buildHead(); public function buildBody(); public function getResult(); } /* 具體建造者: 用于實(shí)現(xiàn)具體建造者類 */ class ConcreteBuilder implements Builder{ public $person; public $data; public function __construct($data){ $this->person=new Person(); $this->data=$data; } public function buildHead(){ $this->person->setHead($this->data['head']); } public function buildBody(){ $this->person->setBody($this->data['body']); } public function getResult(){ return $this->person; } } /* 導(dǎo)演者類: 用于調(diào)用具體建造者類創(chuàng)建產(chǎn)品類實(shí)例 */ class Director{ public function __construct(ConcreteBuilder $builder){ $builder->buildHead(); $builder->buildBody(); } } /* 客戶端: 根據(jù)需求進(jìn)行邏輯處理 */ $data=array( 'head'=>'大頭兒子', 'body'=>'身體棒棒噠' ); $builder=new ConcreteBuilder($data); $director=new Director($builder); $person=$builder->getResult(); echo $person->_head; echo $person->_body;
運(yùn)行結(jié)果:
大頭兒子身體棒棒噠
希望本文所述對大家PHP程序設(shè)計(jì)有所幫助。