長安幻世繪妖靈克制關系
長安幻世繪的里面一共有五個屬性分別為:風、林、山、火、陰 五種屬性,并且這五種屬性歸屬的(妖怪、法寶 等)都是有各個的擅長的方面。
風屬性:風屬性一直都是一個難以琢磨的純在,但是我仔細的琢磨一下,風屬性是一個可以快速集結隊友,并且攻防都兼得的一種屬性類型,它所有的擁有的妖怪以及法寶都是一些變化莫測增益和傷害補刀,具體來說風應該是一個簡單好配置的一個屬性。而且主角初期就是風屬性,不難看出官方或許很推薦初期讓大家走風相關的,畢竟風的一些初期的妖怪是很強的。
林屬性:這個屬性應該說是最容易理解的,林屬性就是一個持久的輔助屬性,幾乎都是必帶回血技的妖怪,而且法寶都是跟加血相關,小達還沒有對陣容還沒研究完,后期的時候小達會試試看6林有什么效果,畢竟如果用奶強行拖節奏,遇到陰隊伍會炸!因為陰屬性特別克制林屬性。話說回來林屬性確實是一個很強的輔助陣容,不管什么隊伍都應該考慮一下回血的妖怪,這個時候就應該考慮一下林屬性的妖怪了。
山屬性:山屬性跟林實際很像,但是不一樣,山屬性理論上也是拖節奏耐打類型的屬性,能加護盾,能反傷,最重要還是一個群傷之王,很多妖怪的技能都有濺射傷害的效果,打一個濺射兩個,是一個很惡心的屬性,并且山屬性的法寶搭配山屬性的妖怪容錯率是真的高,是一個超級百搭的屬性。
火屬性:這是一個爆炸輸出的屬性,就單獨看火屬性傳說的妖怪就明白,這技能真的嚇死人的,火屬性的妖怪整體的爆發跟技能都是高輸出類的,并且手段基本都是一招致命,但是相對來說火屬性就很怕控制和牽制,這里如果是一個山屬性估計PK火屬性可能會容易一些。同時火屬性的法寶各個都是致命神器。如果用火屬性陣容應該會很爽
陰屬性:史詩級毀滅的屬性,小達玩來玩去屬這個最惡心,也讓人最頭疼,這個屬性整體的作戰能力都非常強,能有吸血效果,還有很多強力的控制,還能自帶復活。最關鍵還能讓回血變傷害,這是最惡心的,這就完美的克制了敵方的輔助效果,并且如果敵方走的是消耗流,那么打陰屬性隊伍基本沒法玩。
陰屬性好像對陣風屬性不是很占優勢,因為風屬性本身有很多都是解控,并且風屬性的妖怪機動性很不錯,最關鍵有很多妖怪可以殺死后禁止重生,可能也是有意設定吧,這樣來看打陰就占了很多游戲,起碼不受到陰屬性反反復復重生的影響,具體還是要看陣容來具體分析的。