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前端性能優(yōu)化筆記之首屏時間采集指標的具體方法

2022-01-12 23:47前端萬有引力一川 編程技術(shù)

通常,我們在開發(fā)環(huán)境中進行首屏時間測試,是通過在內(nèi)網(wǎng)中通過Chrome DevTools觀察首屏時間,本篇文章主要對前端性能優(yōu)化筆記之首屏時間采集指標的具體方法進行簡要說明,具有一定的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧...

前端性能優(yōu)化筆記之首屏時間采集指標的具體方法

1寫在前面

通常,我們在開發(fā)環(huán)境中進行首屏時間測試,是通過在內(nèi)網(wǎng)中通過Chrome DevTools觀察首屏時間,這樣內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)環(huán)境存在差異,導(dǎo)致測量的首屏時間也會有所不同。我們在開發(fā)中使用的是調(diào)試工具,而用戶是直接訪問的,兩者的訪問形式是不同的。觀察首屏時間的設(shè)備有多種,而真實的用戶人群不同,移動設(shè)備的型號和所處網(wǎng)絡(luò)環(huán)境也是各異的。

那么,如何了解用戶的首屏時間呢?大量用戶的首屏時間分布又是怎樣的呢?性能差的用戶首屏時間又是多少呢?

2手動采集辦法及優(yōu)缺點

所謂手動采集,一般就是通過埋點的方式進行采集上報,如:我們要收集當前頁面的用戶停留時間,就必須采集到打開頁面的時間和關(guān)閉或隱藏頁面的時間,再進行計算得到停留時間并上報。

如果是電商列表頁面,瀑布流型的頁面,需要根據(jù)各個機型的首屏位置,估算出一個平均的首屏位置,然后進行打點上報。

手動采集的兼容性強,可以隨著情況而進行變動,其次可以去中心化,各個業(yè)務(wù)模塊單獨負責自己的打點代碼,有問題時業(yè)務(wù)程序員去排查問題即可。但是手動采集也存在一些問題,容易與業(yè)務(wù)代碼嚴重耦合,它的覆蓋率不足,業(yè)務(wù)程序員一旦忙起來,性能優(yōu)化方案的實施就會延遲排后。

3自動化采集的辦法及優(yōu)點

自動化采集,即引入一段通用的代碼來做首屏時間自動化采集,引入過程中,除了必要的配置外不需要做其他事情。獨立性強,接入過程更加自動化,可以由一個公共團隊來開發(fā),試點后進行推廣到各個業(yè)務(wù)團隊。但是,有些個性化需求是無法得到滿足的,因為在工作中總會遇到一些特殊業(yè)務(wù)場景,會遇到難以實施自動化采集的情況。

4服務(wù)端模板業(yè)務(wù)下的采集方案

有人會說現(xiàn)在的前端開發(fā)不都是采用web框架進行開發(fā)嗎,為啥還會涉及到服務(wù)器模板呢。那是因為在一些B端業(yè)務(wù)的公司用的還是服務(wù)端模板,如Velocity、Smarty等,比如說微前端框架SSR也是用的服務(wù)端模板。

之所以會出現(xiàn)這種情況,這是因為后端比較重、前端偏配合,出于效率考慮前后端并沒有進行解耦。這時候如果使用現(xiàn)在流行的web前端框架vue/react,這無疑就會增加學習成本。

前端性能優(yōu)化筆記之首屏時間采集指標的具體方法

使用瀏覽器提供的DOMContentLoaded接口來采集首屏時間點,具體的思路是:當頁面中的HTML元素被加載和解析完成后,DOMContentLoaded事件會被觸發(fā),首屏時間=DOMContentLoaded時間=DOMContentLoadedEventEnd-fetchStart時間。

當然這種采集方法不能用于SPA單頁面應(yīng)用業(yè)務(wù)場景,這是因為在使用Performance API接口采集的首屏時間可能是1106ms。而實際首屏時間可能就是1976ms。在SPA單頁面中,用戶請求一個頁面時,頁面會先加載index.html,加載完成后就會觸發(fā)DOMContentLoaded和load。頁面會相關(guān)腳本資源并通過axios異步請求數(shù)據(jù),使用數(shù)據(jù)渲染頁面主題部分,這個時候首屏才渲染完成。SPA的流行讓Performance API接口失去了原先的意義,那么,這種情況下應(yīng)該如何采集首屏指標呢?

當然,我們的解決方案是采用MutationObeserver采集首屏時間。

5單頁面SPA應(yīng)用業(yè)務(wù)場景下的采集方法

如果一個首屏頁面的內(nèi)容沒有被組件化,那么首屏時間就無法被統(tǒng)計到,除非各個業(yè)務(wù)都制定一套組件標準,首屏內(nèi)容必須封裝成組件。前面也知道onload的時間也并非最終時間,可能在onlaod階段,首屏還沒加載完。其次,沒有考慮到首屏是張圖片的情況,首屏雖然加載完成了,但是圖片是異步的,圖片并沒有進行加載。

我們想如果能夠在首屏渲染過程中,把各個資源的加載時間記錄到日志中,后續(xù)再通過分析,確定某個資源加載完的時間,那么就是首屏時間。

MutationObeserver接口提供了監(jiān)督對DOM樹所做更改的能力,它被設(shè)計為舊的MutationEvents功能的替代品,該功能是DOM3 Events規(guī)范的一部分。

當用戶進入頁面時,我們可以使用MutationObeserver監(jiān)控DOM元素,當DOM元素發(fā)生變化時,程序會標記變化的元素,記錄時間點和分數(shù),儲存在數(shù)組中。首屏指標采集到某些條件時,首屏渲染已經(jīng)結(jié)束了,我們需要考慮到首屏采集終止的條件。

遞歸遍歷DOM元素及其子元素,根據(jù)子元素所在層級設(shè)定元素權(quán)重,比如:頁面DOM元素的第一層設(shè)置為1,當其被渲染時得分為1,每增加一個元素層級權(quán)重增加0.5,當?shù)谖鍖蛹壴氐臋?quán)重就為3.5,渲染時給出對應(yīng)分數(shù)。根據(jù)前面統(tǒng)計到的元素層級得分,計算元素的分數(shù)變化率,獲取變化率最大點對應(yīng)的分數(shù),然后找到該分數(shù)對應(yīng)的時間,即為首屏時間。

  1. function CScor(el, tiers, parentScore){ 
  2.   let score = 0; 
  3.   const tagName = el.tagName; 
  4.   // 判斷當前的標簽元素是否為指定的標簽元素 
  5.   if(!filterTagNameInTagNames(tagName)){ 
  6.     const childrenLen = el.children ? el.children.length : 0; 
  7.     // 判讀子元素的長度是否大于0 
  8.     if(childrenLen>0){ 
  9.       for(let childs = el.children, len = childrenLen-1; len >= 0; len--){ 
  10.         score += calculateScore(childs[len],tiers+1,score>0) 
  11.       } 
  12.     } 
  13.     // 判斷分數(shù)是否小于等于0,且父元素的分數(shù)為0 
  14.     if(score<= 0&& !parentScore){ 
  15.       if(!(el.getBoundingClintRect&& el.getBoundingClintRect().top<WH)) return 0 
  16.     } 
  17.     score += 1 + 0.5 * tiers; 
  18.   } 
  19.   return score 
  20.  
  21. function filterTagNameInTagNames(tagName){ 
  22.   return ["SCRIPT","STYLE","META","HEAD"].some(tag=>tag===tagName) 
  23.  
  24. calFinalScore(){ 
  25.   try { 
  26.     if(this.sendMark) return
  27.     const time = Date.now() - window.performance.timing.fetchStart; 
  28.     let isCheckFMP = time > 30000 || SCORE_ITEMS && SCORE_ITEMS.length > 4 && time - (SCORE_ITEMS && SCORE_ITEMS.length && SCORE_ITEMS[SCORE_ITEMS.length-1].t || 0) > 2 * CHECK_INTERVAL || ( 
  29.       SCORE_ITEMS.length > 10 && window.performance.timing.loadEventEnd !== 0 && 
  30.       SCORE_ITEMS[SCORE_ITEMS.length-1].score === SCORE_ITEMS[SCORE_ITEMS.length - 1].score 
  31.     ); 
  32.     if(this.observer && isCheckFMP){ 
  33.       this.observer.disconnect 
  34.       // 取FMP時間,默認是30001大于30s會自動被過濾 
  35.       this.fmp = record && record.t || 30001 
  36.       try { 
  37.         this.checkImgs(document.body) 
  38.         let max = Math.max(...this.imgs.map(element=>{ 
  39.           if(/^(\/\/)/.test(element)) element = "https:" + element 
  40.           try { 
  41.             return window.performance.getEntriesByName(element)[0].responseEnd || 0 
  42.           } catch (error) { 
  43.             return 0  
  44.           } 
  45.         })) 
  46.       } catch (error) { 
  47.         return 
  48.       } 
  49.     } 
  50.   } catch (error) { 
  51.     return 
  52.   } 

如果頁面里包括圖片,使用上面的首屏指標采集方案,結(jié)果準確嗎?答案是不準確的。上述的計算邏輯主要針對的是DOM元素而做的,圖片加載過程是異步,圖片容器(圖片的DOM元素)和內(nèi)容的加載是分開的,當容器加載出來時,內(nèi)容還沒出來,一定要確保內(nèi)容加載出來,才算是首屏。

進行個歸納,通常計算首屏時間的方法有:

  • 首屏模塊標記法
  • 統(tǒng)計首屏內(nèi)加載最慢的圖片
  • 自定義首屏

首屏模塊標簽標記法

在首屏模塊標簽標記法中,首屏時間等于firstScreen - performance.timing.navigationStart;。但是在實際業(yè)務(wù)中,能夠使用首屏模塊標簽標記法的情況比較少,大多數(shù)頁面都需要通過接口拉取數(shù)據(jù)才能完整展示,因此我們會使用JavaScript 腳本來判斷首屏頁面內(nèi)容加載情況。

  1. <!DOCTYPE html> 
  2. <html lang="en"
  3. <head> 
  4.   <meta charset="UTF-8"
  5.   <title>首屏</title> 
  6.   <script type="text/javascript"
  7.     window.pageStartTime = Date.now(); 
  8.   </script> 
  9.   <link rel="stylesheet" href="common.css"
  10.   <link rel="stylesheet" href="page.css"
  11. </head> 
  12. <body> 
  13.   <!-- 首屏可見模塊1 --> 
  14.   <div class="module-1"></div> 
  15.   <!-- 首屏可見模塊2 --> 
  16.   <div class="module-2"></div> 
  17.   <script type="text/javascript"
  18.     window.firstScreen = Date.now(); 
  19.   </script> 
  20.   <!-- 首屏不可見模塊3 --> 
  21.   <div class="module-3"></div> 
  22.     <!-- 首屏不可見模塊4 --> 
  23.   <div class="module-4"></div> 
  24. </body> 
  25. </html> 

 

統(tǒng)計首屏內(nèi)圖片完成加載的時間

在實際進行首屏加載中,加載最慢的資源文件是圖片,對此我們可以將加載最慢的圖片文件的時間作為首屏時間。這是因為在瀏覽器發(fā)起HTTP請求,在頁面中建立TCP連接,但是每個頁面所能建立的連接數(shù)又是有限的,使得并不能一次性將所有的圖片都能進行下載和展示。

基于此種情況,我們可以在頁面DOM樹構(gòu)建完成后去遍歷首屏內(nèi)所有的圖片標簽,并對每個圖片標簽的onload事件進行監(jiān)聽,從而計算得到所有圖片中加載時間的最大值。這樣就得到首屏時間=加載最慢的圖片的時間點 - performance.timing.navigationStart。

自定義模塊內(nèi)容計算法

由于在統(tǒng)計首屏內(nèi)遍歷圖片標簽列表得到最大加載時間比較復(fù)雜,對此在業(yè)務(wù)中可以通過自定義模塊內(nèi)容,來簡化計算首屏時間。如下面的做法:

忽略圖片等資源加載情況,只考慮頁面主要DOM

只考慮首屏的主要模塊,而不是嚴格意義首屏線以上的所有內(nèi)容

6參考文章

《前端性能優(yōu)化方法與實踐》

《前端優(yōu)化-如何計算白屏和首屏時間》

7寫在最后

本文主要介紹了首屏指標采集相關(guān)的內(nèi)容,這種性能采集方案靠譜嗎?當前的互聯(lián)網(wǎng)大廠又在使用什么采集方案呢?就目前而言,上面介紹的是當前應(yīng)用的最好的首屏指標采集方案,兼容了單頁面應(yīng)用和服務(wù)端模板的頁面。

原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/6bf8kgzCt3akAiZJYiAFNw

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