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DOTA2永霧林淵7.28更新日志 DOTA2永霧林淵英雄改動(dòng)及阿哈利姆魔晶技能一覽(2)

2020-12-18 20:33網(wǎng)絡(luò) 游戲資訊

烈焰破擊的燒灼持續(xù)時(shí)間從2/4/6/8秒調(diào)整為4/5/6/7秒 火焰飛行的傷害從10/30/50/70點(diǎn)提升至20/40/60/80點(diǎn) 燃燒枷鎖的傷害從20/40/60點(diǎn)提升至40/60/80點(diǎn) 燃燒枷鎖的冷

烈焰破擊的燒灼持續(xù)時(shí)間從2/4/6/8秒調(diào)整為4/5/6/7秒

火焰飛行的傷害從10/30/50/70點(diǎn)提升至20/40/60/80點(diǎn)

燃燒枷鎖的傷害從20/40/60點(diǎn)提升至40/60/80點(diǎn)

燃燒枷鎖的冷卻時(shí)間從100/90/80秒增加至120/115/110秒

燃燒枷鎖的施法距離從100提升至175

燃燒枷鎖的神杖升級(jí)次級(jí)目標(biāo)范圍從550提升至600

20級(jí)天賦從+25移動(dòng)速度提升至+30

20級(jí)天賦從+12%冷卻時(shí)間減少改為2烈焰破擊能量點(diǎn)數(shù)

25級(jí)天賦從-10秒烈焰破擊冷卻改為-30秒燃燒枷鎖冷卻

阿哈利姆魔晶技能

更新

使燃燒枷鎖可以對(duì)友方英雄施放,提供80%承受傷害降低。對(duì)友軍使用時(shí)冷卻時(shí)間為20秒。

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獸王

野性之斧的每把斧頭傷害從30/60/90/120點(diǎn)提升至40/70/100/130點(diǎn)

15級(jí)天賦從+200戰(zhàn)鷹視野改為+3魔法恢復(fù)

20級(jí)天賦從+450生命改為+50野性之斧傷害

25級(jí)天賦從+100野性之斧傷害改為+350獸王控制單位生命(影響獸王自身和擁有的所有召喚物)

阿哈利姆魔晶技能

更新

戰(zhàn)鷹變?yōu)榭梢钥刂疲@得俯沖炸彈技能。持續(xù)施法1秒后戰(zhàn)鷹顯形并飛向敵方目標(biāo),造成175點(diǎn)傷害并眩暈1秒,戰(zhàn)鷹會(huì)被殺死。施法距離:500。

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血魔

基礎(chǔ)智力從21減少至17

血怒的生命值消耗從2.2/2.3/2.4/2.5減少至2%

血怒的攻擊速度從50/80/110/140提升至60/90/120/150

血祭的傷害從120/180/240/300點(diǎn)減少至120/160/200/240點(diǎn)

血祭的冷卻時(shí)間從12秒增加至15/14/13/12秒

血祭的魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)增加至90/100/110/120點(diǎn)

焦渴的非英雄單位治療從8/12/16/20%提升至11/14/17/20%

焦渴在300范圍內(nèi)有非英雄單位陣亡時(shí)不再提供半額治療

焦渴在300范圍內(nèi)英雄陣亡時(shí)提供全額治療(原為半額)

焦渴的英雄治療從12/18/24/30%減少至10/15/20/25%

割裂的魔法消耗從200/225/250點(diǎn)降低至100/150/200點(diǎn)

割裂的傷害從30/45/60%提升至36/48/60%

25級(jí)天賦從-5秒血祭冷卻減少至-4秒

阿哈利姆魔晶技能

更新

血怒的攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成其1.5%最大生命值的純粹傷害,并且自身回復(fù)相同數(shù)值。

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賞金獵人

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從315提升至320

智力從19+2調(diào)整為22+1.9

暗影步的減速效果從14/20/26/32%提升至16/24/32/40%

追蹤術(shù)的作用范圍從900提升至1200

阿哈利姆魔晶技能

更新

友軍獲得追蹤術(shù)速度提升的50%。友方隊(duì)伍獲得目標(biāo)800范圍的視野。

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酒仙

重做神杖效果

基礎(chǔ)敏捷從22減少至19

醉拳現(xiàn)在被動(dòng)提供6/12/18/24%閃避和24%致命一擊幾率,造成145/160/175/190%傷害

醉拳現(xiàn)在可以主動(dòng)使用,使提供的閃避和致命一擊幾率變?yōu)?倍,移動(dòng)速度在-20%和+40%之間變化,持續(xù)5秒。

醉拳的冷卻時(shí)間從23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒

元素分離的大地戰(zhàn)士護(hù)甲從3點(diǎn)提升至3/5/7點(diǎn)

元素分離的大地戰(zhàn)士生命從1500/2200/3000點(diǎn)調(diào)整為1400/2200/3000點(diǎn)

元素分離的大地戰(zhàn)士生命恢復(fù)從1/2/2點(diǎn)/秒提升至2/4/6點(diǎn)/秒

元素分離的狂風(fēng)戰(zhàn)士生命恢復(fù)從1/2/2點(diǎn)/秒提升至2/4/6點(diǎn)/秒

元素分離的狂風(fēng)戰(zhàn)士魔法抗性從0提升至25%

元素分離的狂風(fēng)戰(zhàn)士生命從1000/1500/1900點(diǎn)減少至1000/1400/1800點(diǎn)

元素分離的烈火戰(zhàn)士護(hù)甲從0/3/6點(diǎn)提升至0/4/8點(diǎn)

元素分離的烈火戰(zhàn)士生命恢復(fù)從2/4/4點(diǎn)/秒提升至2/4/6點(diǎn)/秒

元素分離的烈火戰(zhàn)士現(xiàn)在擁有30%狀態(tài)抗性

重做神杖效果:元素分離擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。而且可以隨時(shí)中止。根據(jù)使用中止的所選戰(zhàn)士,英雄會(huì)回到該戰(zhàn)士所在位置。充能時(shí)間與原來(lái)的冷卻時(shí)間相同。

10級(jí)天賦從+175生命改為+1秒雷霆一擊減速

15級(jí)天賦從+2.5秒雷霆一擊減速改為+30%余燼佳釀傷害/持續(xù)時(shí)間

15級(jí)天賦從+15%魔法抗性改為+350生命

25級(jí)天賦從+120%醉拳致命一擊傷害減少至+80%

25級(jí)天賦從-65秒元素分離冷卻改為元素戰(zhàn)士獲得醉拳被動(dòng)

阿哈利姆魔晶技能

更新

元素分離現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生虛無(wú)戰(zhàn)士。擁有靈體脈沖技能,作用于500范圍內(nèi)敵人。施加20/30/40%減速和繳械效果,持續(xù)2.5秒。冷卻時(shí)間:20。

鋼背獸

戰(zhàn)意的攻擊力加成從22/28/34點(diǎn)提升至25/30/35點(diǎn)

粘稠鼻液的神杖升級(jí)效果現(xiàn)在還將使最大疊加次數(shù)從4次提升至8次

粘稠鼻液的神杖升級(jí)作用范圍從825提升至950

15級(jí)天賦從+5鼻液最大疊加次數(shù)改為+15攻擊速度

阿哈利姆魔晶技能

全新技能

向目標(biāo)地點(diǎn)咳出一團(tuán)滿是刺針的毛團(tuán)。毛團(tuán)會(huì)在該地點(diǎn)爆開(kāi),700范圍內(nèi)的敵人都將受到一次鼻液和兩次刺針的作用。施法距離:1500。冷卻時(shí)間:20。魔法消耗:100。

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育母蜘蛛

敏捷成長(zhǎng)從3.2減少至2.8

阿哈利姆魔晶技能

全新技能

消耗1點(diǎn)織網(wǎng)能量點(diǎn)數(shù),纏繞敵方目標(biāo)2秒。施法距離:900。冷卻時(shí)間:12。魔法消耗:50。

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半人馬戰(zhàn)行者

奔襲沖撞的持續(xù)時(shí)間從4秒調(diào)整為3.5/4/4.5秒

奔襲沖撞的傷害從100/200/300%力量值提升至200/250/300%

15級(jí)天賦從+40攻擊力改為+1秒奔襲沖撞持續(xù)時(shí)間

阿哈利姆魔晶技能

更新

使雙刃劍每擊中一名英雄都會(huì)提升15%自身力量,持續(xù)12秒。每次疊加都會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。對(duì)敵軍造成15%減速,持續(xù)2秒。

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混沌騎士

阿哈利姆魔晶技能

更新

混亂之箭會(huì)產(chǎn)生一個(gè)混沌之軍幻象,在眩暈時(shí)間內(nèi)攻擊目標(biāo)。施法距離提升300。

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神力恩澤不再擁有主動(dòng)效果

神圣勸化現(xiàn)在可以對(duì)已轉(zhuǎn)化的單位施放,使其傳送至自身周圍,或?qū)ψ陨硎┓牛顾袉挝粋魉椭磷陨碇車?

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