在經(jīng)歷了索尼下架風(fēng)波后,CDPR的開發(fā)人員正在加速修復(fù)bug。幾日前,CDPR才剛剛發(fā)布了1.05補(bǔ)丁,而今天,其又發(fā)布了1.06補(bǔ)丁程序,修正了“二次沖突”杜姆杜姆會(huì)消失的問題,同時(shí)改善來看內(nèi)存管理及穩(wěn)定性,以減少游戲崩潰的概率。
在新的補(bǔ)丁中,CDPR還移除了存檔文件最大8MB的限制。不過更新前損壞的存檔文件無法修復(fù)。
此前,CDPR在PC版1.05補(bǔ)丁中,優(yōu)化了4核6核AMD Ryzen處理器的默認(rèn)核心/線程使用率。
CDPR表示,8核、12核和16核處理器表現(xiàn)符合預(yù)期,故未做調(diào)整。與AMD共同測(cè)試后發(fā)現(xiàn)表現(xiàn)提升僅限6核心以下的CPU,因此決定進(jìn)行上述調(diào)整。
12月13日,CDPR承諾在1月和2月提供“兩個(gè)大補(bǔ)丁”以解決其在PS4和Xbox One上的糟糕性能,以平息游戲優(yōu)化不到位的爭(zhēng)議。
12月18日,CDPR向用戶推送了1.05補(bǔ)丁程序,該補(bǔ)丁程序更正了不少問題,但游戲崩潰的問題依然沒有得到改善。
盡管此前CDPR遇到了退款風(fēng)潮,但這似乎并沒有影響游戲的整體成功。據(jù)官方公布的數(shù)據(jù)顯示,截至12月20日,排除玩家退款后,《賽博朋克2077》依然賣出了1300萬份,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其8年的開發(fā)預(yù)算和營(yíng)銷成本。