據Sensor Tower Store Intelligence估計,在2021年,美國玩家在動作類手機游戲上的支出同比增長68.9%,達到9.668億美元,使其成為去年收入增長最快的游戲類型。幾乎完全是受《原神》的推動。
動作類游戲是增長最快的游戲類型,其玩家消費同比增長68.9%,達到9.668億美元。玩家消費最多的動作類游戲是開放世界冒險,它創造了超過4.1830億美元的收益,同比增長3.5倍。當然主要還是因為收入排名第一的《原神》,該游戲在2021年期間在美國累計創收4.063億美元。
玩家消費排名第二的動作類游戲是Kabam的《Marvel Contest of Champions》,而萬代南夢宮《Dragon Ball Legends》則排名第三。