近日國產單機游戲新作《黑神話:悟空》引起了玩家的強烈關注,這款游戲是由國內游戲團隊游戲科學(Game Science)開發,首段 13 分鐘實機演示目前在 B 站的播放量已經超過千萬,Youtube 上也超過 100 萬。
據了解,《黑神話:悟空》游戲類型為動作冒險,使用虛幻引擎 4 打造,悟空可使用 “七十二變”,如化身金蟬規避戰斗、銅頭鐵臂抵抗傷害、吹毛成兵發動影分身,還可以通過使用法寶變身猿猴、人狼等。故事以西游記原著為背景,不對原著進行任何情節篡改,但原著未提及的部分會加入合理想象。演示為 PC 錄制,游戲計劃登陸全平臺,發售日尚未確定。
IT之家了解到,游戲科學還曾經打造過《百將行》和《戰爭藝術:赤潮》。游戲科學還是由原騰訊《斗戰神》核心團隊成員成立的公司:創始人之一的馮驥(尤卡)是原《斗戰神》的主策,另一位創始人楊奇則是原《斗戰神》的主美。
據悉,《黑神話:悟空》從 2017 年開始開發。視頻游戲分析師 Daniel Ahmad 表示,開發完成至少還要 2 年以上的時間。官方發此視頻的直接原因也是開發團隊缺人,想以此來拉攏人才。
對于玩家們的熱烈反響,《黑神話:悟空》在官方微博表示:“突然成為聚光燈的焦點著實受寵若驚,我們會繼續努力,不辜負大家期望的。”此外,官微還通過 Q&A 的形式解答了大家關心的一些問題:
Q:我們為什么選擇這個時間發布《黑神話:悟空》(以下簡稱《悟空》)的早期視頻?
A:直接原因是開發團隊相當缺人,尤其缺高手。我們非常渴望全國乃至全世界,有志于從事高品質動作游戲開發的朋友能夠加入游戲科學,一起來創造這個方興未艾的東方魔幻世界。詳情請關注官網底部的招聘信息,內容會隨時動態更新。
Q:《悟空》的付費模式是怎樣的?
A:一次性買斷制的經典單機付費模式,未來不排除有發售 DLC 與非數值向的內購內容。另外,我們非常樂于見到大家把這個回答截圖保存,以備未來隨時提醒我們。
Q:《悟空》準備登陸哪些游戲平臺?
A:PC + 所有主流主機平臺,也不排斥可以流暢運行端游的云游戲平臺。
Q:《悟空》大概什么時候發售?我已經等不及了。
A:應該用不了 500 年…… 我們會在自己作為玩家覺得滿意的時候再發布,但也會考慮邊際效應與性價比——畢竟黑神話系列的更多作品,也在夢中認真規劃著。
Q:《悟空》一周目通關預計多少時長?會加入其他英雄嗎?會有聯網模式嗎?
A:暫時無可奉告。最讓我們苦惱是,尤卡本人確實很愛玩單人劇情模式內容扎實,多樣化的職業 / 武器戰斗體驗,支持聯網共斗的主機動作游戲……