以下是關于HashCode的官方文檔定義:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
hashcode方法返回該對象的哈希碼值。支持該方法是為哈希表提供一些優點,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。 hashCode 的常規協定是: 在 Java 應用程序執行期間,在同一對象上多次調用 hashCode 方法時,必須一致地返回相同的整數,前提是對象上 equals 比較中所用的信息沒有被修改。從某一應用程序的一次執行到同一應用程序的另一次執行,該整數無需保持一致。 如果根據 equals(Object) 方法,兩個對象是相等的,那么在兩個對象中的每個對象上調用 hashCode 方法都必須生成相同的整數結果。 以下情況不 是必需的:如果根據 equals(java.lang.Object) 方法,兩個對象不相等,那么在兩個對象中的任一對象上調用 hashCode 方法必定會生成不同的整數結果。但是,程序員應該知道,為不相等的對象生成不同整數結果可以提高哈希表的性能。 實際上,由 Object 類定義的 hashCode 方法確實會針對不同的對象返回不同的整數。(這一般是通過將該對象的內部地址轉換成一個整數來實現的,但是 JavaTM 編程語言不需要這種實現技巧。) 當equals方法被重寫時,通常有必要重寫 hashCode 方法,以維護 hashCode 方法的常規協定,該協定聲明相等對象必須具有相等的哈希碼。 |
以上這段官方文檔的定義,我們可以抽出成以下幾個關鍵點:
1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用來在散列存儲結構中確定對象的存儲地址的;
2、如果兩個對象相同,就是適用于equals(Java.lang.Object) 方法,那么這兩個對象的hashCode一定要相同;
3、如果對象的equals方法被重寫,那么對象的hashCode也盡量重寫,并且產生hashCode使用的對象,一定要和equals方法中使用的一致,否則就會違反上面提到的第2點;
4、兩個對象的hashCode相同,并不一定表示兩個對象就相同,也就是不一定適用于equals(Java.lang.Object) 方法,只能夠說明這兩個對象在散列存儲結構中,如Hashtable,他們“存放在同一個籃子里”。
再歸納一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比較兩個對象的是否相等的。以下這段話是從別人帖子回復拷貝過來的:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
1 .hashcode是用來查找的,如果你學過數據結構就應該知道,在查找和排序這一章有 例如內存中有這樣的位置 0 1 2 3 4 5 6 7 而我有個類,這個類有個字段叫ID,我要把這個類存放在以上 8 個位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么當查找時就需要到這八個位置里挨個去找,或者用二分法一類的算法。 但如果用hashcode那就會使效率提高很多。 我們這個類中有個字段叫ID,那么我們就定義我們的hashcode為ID% 8 ,然后把我們的類存放在取得得余數那個位置。比如我們的ID為 9 , 9 除 8 的余數為 1 ,那么我們就把該類存在 1 這個位置,如果ID是 13 ,求得的余數是 5 ,那么我們就把該類放在 5 這個位置。這樣,以后在查找該類時就可以通過ID除 8 求余數直接找到存放的位置了。 2 .但是如果兩個類有相同的hashcode怎么辦那(我們假設上面的類的ID不是唯一的),例如 9 除以 8 和 17 除以 8 的余數都是 1 ,那么這是不是合法的,回答是:可以這樣。那么如何判斷呢?在這個時候就需要定義 equals了。 也就是說,我們先通過 hashcode來判斷兩個類是否存放某個桶里,但這個桶里可能有很多類,那么我們就需要再通過 equals 來在這個桶里找到我們要的類。 那么。重寫了equals(),為什么還要重寫hashCode()呢? 想想,你要在一個桶里找東西,你必須先要找到這個桶啊,你不通過重寫hashcode()來找到桶,光重寫equals()有什么用啊 |
最后,我們來看一個具體的示例吧,
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
public class HashTest { private int i; public int getI() { return i; } public void setI( int i) { this .i = i; } public int hashCode() { return i % 10 ; } public final static void main(String[] args) { HashTest a = new HashTest(); HashTest b = new HashTest(); a.setI( 1 ); b.setI( 1 ); Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>(); set.add(a); set.add(b); System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode()); System.out.println(a.equals(b)); System.out.println(set); } } |
這個輸出的結果:
1
2
3
|
true false [com.ubs.sae.test.HashTest @1 , com.ubs.sae.test.HashTest @1 ] |
以上這個示例,我們只是重寫了hashCode方法,從上面的結果可以看出,雖然兩個對象的hashCode相等,但是實際上兩個對象并不是相等;,我們沒有重寫equals方法,那么就會調用object默認的equals方法,是比較兩個對象的引用是不是相同,顯示這是兩個不同的對象,兩個對象的引用肯定是不定的。這里我們將生成的對象放到了HashSet中,而HashSet中只能夠存放唯一的對象,也就是相同的(適用于equals方法)的對象只會存放一個,但是這里實際上是兩個對象a,b都被放到了HashSet中,這樣HashSet就失去了他本身的意義了。
此時我們把equals方法給加上:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
|
public class HashTest { private int i; public int getI() { return i; } public void setI( int i) { this .i = i; } <span style= "color:#3366FF;" ><strong> public boolean equals(Object object) { if (object == null ) { return false ; } if (object == this ) { return true ; } if (!(object instanceof HashTest)) { return false ; } HashTest other = (HashTest) object; if (other.getI() == this .getI()) { return true ; } return false ; }</strong></span> public int hashCode() { return i % 10 ; } public final static void main(String[] args) { HashTest a = new HashTest(); HashTest b = new HashTest(); a.setI( 1 ); b.setI( 1 ); Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>(); set.add(a); set.add(b); System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode()); System.out.println(a.equals(b)); System.out.println(set); } } |
此時得到的結果就會如下:
1
2
3
|
true true [com.ubs.sae.test.HashTest @1 ] |
從結果我們可以看出,現在兩個對象就完全相等了,HashSet中也只存放了一份對象。
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!
原文鏈接:http://blog.csdn.net/qq_35101189/article/details/66970668