一、繼承Thread類創(chuàng)建線程類
(1)定義Thread類的子類,并重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務(wù)。因此把run()方法稱為執(zhí)行體。
(2)創(chuàng)建Thread子類的實例,即創(chuàng)建了線程對象。
(3)調(diào)用線程對象的start()方法來啟動該線程。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
package com.thread; public class FirstThreadTest extends Thread{ int i = 0 ; //重寫run方法,run方法的方法體就是現(xiàn)場執(zhí)行體 public void run() { for (;i< 100 ;i++){ System.out.println(getName()+ " " +i); } } public static void main(String[] args) { for ( int i = 0 ;i< 100 ;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : " +i); if (i== 20 ) { new FirstThreadTest().start(); new FirstThreadTest().start(); } } } } |
上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執(zhí)行的線程對象。GetName()方法返回調(diào)用該方法的線程的名字。
二、通過Runnable接口創(chuàng)建線程類
(1)定義runnable接口的實現(xiàn)類,并重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執(zhí)行體。
(2)創(chuàng)建 Runnable實現(xiàn)類的實例,并依此實例作為Thread的target來創(chuàng)建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
(3)調(diào)用線程對象的start()方法來啟動該線程。
示例代碼為:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
package com.thread; public class RunnableThreadTest implements Runnable { private int i; public void run() { for (i = 0 ;i < 100 ;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i); } } public static void main(String[] args) { for ( int i = 0 ;i < 100 ;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i); if (i== 20 ) { RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest(); new Thread(rtt, "新線程1" ).start(); new Thread(rtt, "新線程2" ).start(); } } } } |
三、通過Callable和Future創(chuàng)建線程
(1)創(chuàng)建Callable接口的實現(xiàn)類,并實現(xiàn)call()方法,該call()方法將作為線程執(zhí)行體,并且有返回值。
(2)創(chuàng)建Callable實現(xiàn)類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask對象作為Thread對象的target創(chuàng)建并啟動新線程。
(4)調(diào)用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執(zhí)行結(jié)束后的返回值
實例代碼:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
|
package com.thread; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> { public static void main(String[] args) { CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); for ( int i = 0 ;i < 100 ;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 的循環(huán)變量i的值" +i); if (i== 20 ) { new Thread(ft, "有返回值的線程" ).start(); } } try { System.out.println( "子線程的返回值:" +ft.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public Integer call() throws Exception { int i = 0 ; for (;i< 100 ;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i); } return i; } } |
二、創(chuàng)建線程的三種方式的對比
采用實現(xiàn)Runnable、Callable接口的方式創(chuàng)見多線程時,優(yōu)勢是:
線程類只是實現(xiàn)了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。
在這種方式下,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數(shù)據(jù)分開,形成清晰的模型,較好地體現(xiàn)了面向?qū)ο蟮乃枷搿?/p>
劣勢是:
編程稍微復(fù)雜,如果要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。
使用繼承Thread類的方式創(chuàng)建多線程時優(yōu)勢是:
編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。
劣勢是:
線程類已經(jīng)繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類。
以上所述是小編給大家介紹的Java中實現(xiàn)線程的三種方式及對比_動力節(jié)點Java學院整理,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對服務(wù)器之家網(wǎng)站的支持!