我們寫程序的時(shí)候都希望能寫出一個(gè)沒有任何Bug的程序,期望在任何情況下都不會(huì)發(fā)生程序崩潰。不過理想是豐滿的,現(xiàn)實(shí)是骨感的。沒有一個(gè)程序員能保證自己寫的程序絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)異常崩潰。特別是針對(duì)用戶數(shù)達(dá)到幾十萬幾百萬的程序,當(dāng)你用戶數(shù)達(dá)到一定數(shù)量級(jí)后,就算你的程序出現(xiàn)個(gè)別異常崩潰情況也不用驚訝。
既然我們寫的程序都有可能發(fā)生異常崩潰,如果是還沒發(fā)布的程序,我們可以通過測(cè)試抓取Log來分析。不過針對(duì)已經(jīng)發(fā)布的程序,我們沒法重現(xiàn)現(xiàn)象,所以讓用戶反饋程序異常信息就很重要。下面我們說說如何收集程序運(yùn)行過程的異常信息。
1、Android異常捕獲接口
//當(dāng)線程因未捕獲的異常而突然終止時(shí),調(diào)用處理程序的接口
static interface UncaughtExceptionHandler
2、設(shè)置線程捕獲異常
從上面的接口我們可以看到,這個(gè)接口是針對(duì)線程來說,也就是說我們?nèi)绻枰O(jiān)控某個(gè)線程運(yùn)行情況,只要把這個(gè)接口實(shí)現(xiàn)了,然后把監(jiān)控方法設(shè)置到具體的線程里面即可。一般來說,我們最需要監(jiān)控的就是我們的UI線程也就是主線程。
//設(shè)置當(dāng)線程由于未捕獲到異常而突然終止,并且沒有為該線程定義其他處理程序時(shí)所調(diào)用的默認(rèn)處理程序。
static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
3、UncaughtExceptionHandler 實(shí)例
class MythouCrashHandler implements UncaughtExceptionHandler
{
private static final String TAG = "MythouCrashHandler---->";
private UncaughtExceptionHandler defaultUEH;
//構(gòu)造函數(shù),獲取默認(rèn)的處理方法
public MythouCrashHandler()
{
this.defaultUEH = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
}
//這個(gè)接口必須重寫,用來處理我們的異常信息
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex)
{
final Writer result = new StringWriter();
final PrintWriter printWriter = new PrintWriter(result);
//獲取跟蹤的棧信息,除了系統(tǒng)棧信息,還把手機(jī)型號(hào)、系統(tǒng)版本、編譯版本的唯一標(biāo)示
StackTraceElement[] trace = ex.getStackTrace();
StackTraceElement[] trace2 = new StackTraceElement[trace.length+3];
System.arraycopy(trace, 0, trace2, 0, trace.length);
trace2[trace.length+0] = new StackTraceElement("Android", "MODEL", android.os.Build.MODEL, -1);
trace2[trace.length+1] = new StackTraceElement("Android", "VERSION", android.os.Build.VERSION.RELEASE, -1);
trace2[trace.length+2] = new StackTraceElement("Android", "FINGERPRINT", android.os.Build.FINGERPRINT, -1);
//追加信息,因?yàn)楹竺鏁?huì)回調(diào)默認(rèn)的處理方法
ex.setStackTrace(trace2);
ex.printStackTrace(printWriter);
//把上面獲取的堆棧信息轉(zhuǎn)為字符串,打印出來
String stacktrace = result.toString();
printWriter.close();
Log.e(TAG, stacktrace);
//這里把剛才異常堆棧信息寫入SD卡的Log日志里面
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
{
String sdcardPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
writeLog(stacktrace, sdcardPath + "/mythou");
}
defaultUEH.uncaughtException(thread, ex);
}
//寫入Log信息的方法,寫入到SD卡里面
private void writeLog(String log, String name)
{
CharSequence timestamp = DateFormat.format("yyyyMMdd_kkmmss", System.currentTimeMillis());
String filename = name + "_" + timestamp + ".log";
try
{
FileOutputStream stream = new FileOutputStream(filename);
OutputStreamWriter output = new OutputStreamWriter(stream);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(output);
//寫入相關(guān)Log到文件
bw.write(log);
bw.newLine();
bw.close();
output.close();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
上面就是實(shí)現(xiàn)了獲取處理跟蹤信息的方法,上面的方法是參照VLC的異常處理機(jī)制編寫的。做了一些簡單修改。不過上面只是獲取了異常信息,如果程序安裝到用戶機(jī)器上,我們沒法獲取到這些信息,總不能讓用戶把機(jī)器拿過來給你,然后你把Log拷貝出來吧。(這個(gè)我以前做嵌入式的時(shí)候到試過,讓客戶把機(jī)器拿過來,拷貝里面的Log,那時(shí)候做的機(jī)器無法聯(lián)網(wǎng)。現(xiàn)在想起來都糾結(jié),O(∩_∩)O哈哈~) 為了不再糾結(jié),我們需要一個(gè)可以把Log發(fā)送到我們服務(wù)器的功能,下面是把一個(gè)服務(wù)信息發(fā)送到我們指定服務(wù)器功能。
3、通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送Log
public class SendCrashLog extends AsyncTask<String, String, Boolean>
{
public SendCrashLog() { }
@Override
protected Boolean doInBackground(String... params)
{
if (params[0].length() == 0)
return false;
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
//你的服務(wù)器,這里只是舉個(gè)例子。把異常信息當(dāng)作http請(qǐng)求發(fā)送到服務(wù)器
HttpPost httpPost = new HttpPost("http://www.mythou/getlog.php");
//這里把相關(guān)的異常信息轉(zhuǎn)為http post請(qǐng)求的數(shù)據(jù)參數(shù)
try {
List<NameValuePair> nameValuePairs = new ArrayList<NameValuePair>(1);
nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair("model", params[0]));
nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair("device", params[1]));
httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nameValuePairs));
//發(fā)送相關(guān)請(qǐng)求信息
httpClient.execute(httpPost);
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
return false;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
Log.d(TAG, "Device model sent.");
return true;
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
}
}
上面就是我上一篇文章講的異步任務(wù)的使用,我們?cè)诋惒饺蝿?wù)里面編寫了一個(gè)發(fā)送http請(qǐng)求的服務(wù),用來把相關(guān)的異常信息發(fā)送到我們指定的服務(wù)器上面。這個(gè)需要你的服務(wù)器解析發(fā)送的http請(qǐng)求,這個(gè)難度不大,一般做個(gè)web的人都知道如何做。在上面的異常處理里面再調(diào)用這里的發(fā)送方法:
SendCrashLogsendLog = new SendCrashLog();
//剛才的異常信息字符串
sendLog .execute(stacktrace);
通過上面的方法就可以把異常信息發(fā)送到指定的服務(wù)器,也就可以跟蹤客戶使用軟件的情況,方便我們修改程序的問題。當(dāng)然這個(gè)信息收集一般都隱私和后臺(tái)流量問題,這個(gè)需要在程序里面做點(diǎn)提示,免得背上流氓軟件的罵名。