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詳解Go內(nèi)存模型

2021-02-22 00:48alenliu0621 Golang

這篇文章主要介紹了Go 內(nèi)存模型的相關(guān)資料,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

介紹

Go 內(nèi)存模型規(guī)定了一些條件,在這些條件下,在一個(gè) goroutine 中讀取變量返回的值能夠確保是另一個(gè) goroutine 中對(duì)該變量寫入的值。【翻譯這篇文章花費(fèi)了我 3 個(gè)半小時(shí) 】

Happens Before(在…之前發(fā)生)

在一個(gè) goroutine 中,讀操作和寫操作必須表現(xiàn)地就好像它們是按照程序中指定的順序執(zhí)行的。這是因?yàn)椋谝粋€(gè) goroutine 中編譯器和處理器可能重新安排讀和寫操作的執(zhí)行順序(只要這種亂序執(zhí)行不改變這個(gè) goroutine 中在語(yǔ)言規(guī)范中定義的行為)。

因?yàn)閬y序執(zhí)行的存在,一個(gè) goroutine 觀察到的執(zhí)行順序可能與另一個(gè) goroutine 觀察到的執(zhí)行順序不同。 比如,如果一個(gè) goroutine 執(zhí)行a = 1; b = 2;,另一個(gè) goroutine 可能觀察到 b 的值在 a 之前更新。

為了規(guī)定讀取和寫入的必要條件,我們定義了 happens before (在…之前發(fā)生),一個(gè)在 Go 程序中執(zhí)行內(nèi)存操作的部分順序。如果事件 e1 發(fā)生在事件 e2 之前,那么我們說 e2 發(fā)生在 e1 之后。同樣,如果 e1 不在 e2 之前發(fā)生也不在 e2 之后發(fā)生,那么我們說 e1 和 e2 同時(shí)發(fā)生。

在一個(gè)單獨(dú)的 goroutine 中,happens-before 順序就是在程序中的順序。

一個(gè)對(duì)變量 v 的 讀操作 r 可以被允許觀察到一個(gè)對(duì) v 的寫操作 w,如果下列條件同時(shí)滿足:

r 不在 w 之前發(fā)生在 w 之后,r 之前,沒有其他對(duì) v 的寫入操作 w' 發(fā)生。

為了確保一個(gè)對(duì)變量 v 的讀操作 r 觀察到一個(gè)對(duì) v 的 寫操作 w,必須確保 w 是唯一的 r 允許的寫操作。就是說下列條件必須同時(shí)滿足:

w 在 r 之前發(fā)生任何其他對(duì)共享的變量 v 的寫操作發(fā)生在 w 之前或 r 之后。

這兩個(gè)條件比前面兩個(gè)條件要嚴(yán)格,它要求不能有另外的寫操作與 w 或 r 同時(shí)發(fā)生。

在一個(gè)單獨(dú)的 goroutine 中,沒有并發(fā)存在,所以這兩種定義是等價(jià)的:一個(gè)讀操作 r 觀察到的是最近對(duì) v 的寫入操作 w 。當(dāng)多個(gè) goroutine 訪問一個(gè)共享的變量 v 時(shí),它們必須使用同步的事件來建立 happens-before 條件來確保讀操作觀察到預(yù)期的寫操作。

在內(nèi)存模型中,使用零值初始化一個(gè)變量的 v 的行為和寫操作的行為一樣。

讀取和寫入超過單個(gè)機(jī)器字【32 位或 64 位】大小的值的行為和多個(gè)無序地操作單個(gè)機(jī)器字的行為一樣。

同步

初始化

程序初始化操作在一個(gè)單獨(dú)的 goroutine 中運(yùn)行,但是這個(gè) goroutine 可能創(chuàng)建其他并發(fā)執(zhí)行的 goroutines。

如果包 p 導(dǎo)入了包 q,那么 q 的 init 函數(shù)執(zhí)行完成發(fā)生在 p 的任何 init 函數(shù)執(zhí)行之前。

函數(shù) main.main【也就是 main 函數(shù)】 的執(zhí)行發(fā)生在所有的 init 函數(shù)完成之后。

Goroutine 創(chuàng)建

啟動(dòng)一個(gè)新的 goroutine 的 go 語(yǔ)句的執(zhí)行在這個(gè) goroutine 開始執(zhí)行前發(fā)生。

比如,在這個(gè)程序中:

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var a string
 
func f() {
    print(a) //
}
 
func hello() {
    a = "hello, world"
    go f() //
}

調(diào)用 hello 函數(shù)將會(huì)在之后的某個(gè)事件點(diǎn)打印出 “hello, world”。【因?yàn)?a = “hello, world” 語(yǔ)句在 go f() 語(yǔ)句之前執(zhí)行,而 goroutine 執(zhí)行的函數(shù) f 在 go f() 語(yǔ)句之后執(zhí)行,a 的值已經(jīng)初始化了 】

Goroutine 銷毀

goroutine 的退出不保證發(fā)生在程序中的任何事件之前。比如,在這個(gè)程序中:

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var a string
 
func hello() {
    go func() { a = "hello" }()
    print(a)
}

a 的賦值之后沒有跟隨任何同步事件,所以不能保證其他的 goroutine 能夠觀察到賦值操作。事實(shí)上,一個(gè)激進(jìn)的編譯器可能刪除掉整個(gè) go 語(yǔ)句。

如果在一個(gè) goroutine 中賦值的效果必須被另一個(gè) goroutine 觀察到,那么使用鎖或者管道通信這樣的同步機(jī)制來建立一個(gè)相對(duì)的順序。

管道通信

管道通信是在 goroutine 間同步的主要方法。一個(gè)管道的發(fā)送操作匹配【對(duì)應(yīng)】一個(gè)管道的接收操作(通常在另一個(gè) goroutine 中)。

一個(gè)在有緩沖的管道上的發(fā)送操作在相應(yīng)的接收操作完成之前發(fā)生。

這個(gè)程序:

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var c = make(chan int, 10) // 有緩沖的管道
var a string
 
func f() {
    a = "hello, world"
    c <- 0 // 發(fā)送操作,先
}
 
func main() {
    go f()
    <-c // 接收操作,后
    print(a)
}

能夠確保輸出 “hello, world”。因?yàn)閷?duì) a 的賦值操作在發(fā)送操作前完成,而接收操作在發(fā)送操作之后完成。

關(guān)閉一個(gè)管道發(fā)生在從管道接收一個(gè)零值之前。

在之前的例子中,將 c <- 0 語(yǔ)句替換成 close(c) 效果是一樣的。

一個(gè)在無緩沖的管道上的接收操作在相應(yīng)的發(fā)送操作完成之前發(fā)生。

這個(gè)程序 (和上面一樣,使用無緩沖的管道,調(diào)換了發(fā)送和接收操作):

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var c = make(chan int) // 無緩沖的管道
var a string
 
func f() {
    a = "hello, world"
    <-c // 接收操作,先
}
 
func main() {
    go f()
    c <- 0 // 發(fā)送操作,后
    print(a)
}

也會(huì)確保輸出 “hello, world”。

如果管道是由緩沖的 (比如, c = make(chan int, 1))那么程序不能夠確保輸出 "hello, world". (它可能會(huì)打印出空字符串、或者崩潰、或者做其他的事)

在一個(gè)容量為 C 的管道上的第 k 個(gè)接收操作在第 k+C 個(gè)發(fā)送操作完成之前發(fā)生。

該規(guī)則將前一個(gè)規(guī)則推廣到帶緩沖的管道。它允許使用帶緩沖的管道實(shí)現(xiàn)計(jì)數(shù)信號(hào)量模型:管道中的元素?cái)?shù)量對(duì)應(yīng)于正在被使用的數(shù)量【信號(hào)量的計(jì)數(shù)】,管道的容量對(duì)應(yīng)于同時(shí)使用的最大數(shù)量,發(fā)送一個(gè)元素獲取信號(hào)量,接收一個(gè)元素釋放信號(hào)量。這是一個(gè)限制并發(fā)的常見用法。

下面的程序?qū)ぷ髁斜碇械拿恳豁?xiàng)啟動(dòng)一個(gè) goroutine 處理,但是使用 limit 管道來確保同一時(shí)間內(nèi)只有 3 個(gè)工作函數(shù)在運(yùn)行。

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var limit = make(chan int, 3)
 
func main() {
    for _, w := range work {
        go func(w func()) {
            limit <- 1 // 獲取信號(hào)量
            w()
            <-limit // 釋放信號(hào)量
        }(w)
    }
    select{}
}

sync 包實(shí)現(xiàn)了兩個(gè)鎖數(shù)據(jù)類型,sync.Mutexsync.RWMutex

對(duì)任何 sync.Mutexsync.RWMutex 類型的變量 ln < m,第 n 個(gè)l.Unlock()操作在第 m 個(gè) l.Lock() 操作返回之前發(fā)生。

這個(gè)程序:

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var l sync.Mutex
var a string
 
func f() {
    a = "hello, world"
    l.Unlock() // 第一個(gè) Unlock 操作,先
}
 
func main() {
    l.Lock()
    go f()
    l.Lock() // 第二個(gè) Lock 操作,后
    print(a)
}

保證會(huì)打印出"hello, world"

Once

sync 包提供了 Once 類型,為存在多個(gè) goroutine 時(shí)的初始化提供了一種安全的機(jī)制。多個(gè)線程可以為特定的 f 執(zhí)行一次 once.Do(f),但是只有一個(gè)會(huì)運(yùn)行 f(),其他的調(diào)用將會(huì)阻塞直到 f() 返回。

一個(gè)從 once.Do(f) 調(diào)用的 f()的返回在任何 once.Do(f) 返回之前發(fā)生。

在這個(gè)程序中:

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var a string
var once sync.Once
 
func setup() {
    a = "hello, world" // 先
}
 
func doprint() {
    once.Do(setup)
    print(a) // 后
}
 
func twoprint() {
    go doprint()
    go doprint()
}

調(diào)用 twoprint 只會(huì)調(diào)用 setup 一次。setup 函數(shù)在調(diào)用 print 函數(shù)之前完成。結(jié)果將會(huì)打印兩次"hello, world"。

不正確的同步

注意到一個(gè)讀操作 r 可能觀察到與它同時(shí)發(fā)生的寫操作w 寫入的值。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),那也不能確保在 r 之后發(fā)生的讀操作能夠觀察到在 w 之前發(fā)生的寫操作。

在這個(gè)程序中:

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var a, b int
 
func f() {
    a = 1
    b = 2
}
 
func g() {
    print(b)
    print(a)
}
 
func main() {
    go f()
    g()
}

可能會(huì)發(fā)生函數(shù) g 輸出 2 然后 0 的情況。【b 的值輸出為2,說明已經(jīng)觀察到了 b 的寫入操作。但是之后讀取 a 的值卻為 0,說明沒有觀察到 b 寫入之前的 a 寫入操作!不能以為 b 的值是 2,那么 a 的值就一定是 1 !】

這個(gè)事實(shí)使一些常見的處理邏輯無效。

比如,為了避免鎖帶來的開銷,twoprint 那個(gè)程序可能會(huì)被不正確地寫成:

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var a string
var done bool
 
func setup() {
    a = "hello, world"
    done = true
}
 
func doprint() {
    if !done { // 不正確!
        once.Do(setup)
    }
    print(a)
}
 
func twoprint() {
    go doprint()
    go doprint()
}

這樣寫不能保證在 doprint 中觀察到了對(duì) done 的寫入。這個(gè)版本可能會(huì)不正確地輸出空串。

另一個(gè)不正確的代碼邏輯是循環(huán)等待一個(gè)值改變:

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var a string
var done bool
 
func setup() {
    a = "hello, world"
    done = true
}
 
func main() {
    go setup()
    for !done { // 不正確!
    }
    print(a)
}

和之前一樣,在 main 中,觀察到了對(duì) done 的寫入并不意味著觀察到了對(duì) a 的寫入,所以這個(gè)程序可能也會(huì)打印一個(gè)空串。更糟糕的是,不能夠保證對(duì) done 的寫入會(huì)被 main 觀察到,因?yàn)閮蓚€(gè)線程間沒有同步事件。 在 main 中的循環(huán)不能確保會(huì)完成。

類似的程序如下:

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type T struct {
    msg string
}
 
var g *T
 
func setup() {
    t := new(T)
    t.msg = "hello, world"
    g = t
}
 
func main() {
    go setup()
    for g == nil { // 不正確
    }
    print(g.msg)
}

即使 main 觀察到了 g != nil,退出了循環(huán),也不能確保它觀察到了 g.msg 的初始值。

在所有這些例子中,解決方法都是相同的:使用顯示地同步。

到此這篇關(guān)于Go 內(nèi)存模型的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go 內(nèi)存模型內(nèi)容請(qǐng)搜索服務(wù)器之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持服務(wù)器之家!

原文鏈接:https://blog.csdn.net/woay2008/article/details/110748677

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