很多學(xué)習(xí)Android程序設(shè)計的人都會發(fā)現(xiàn)每個人對代碼的寫法都有不同的偏好,比較明顯的就是對控件響應(yīng)事件的寫法的不同。因此本文就把這些寫法總結(jié)一下,比較下各種寫法的優(yōu)劣,希望對大家靈活地選擇編碼方式可以有一定的參考借鑒價值。
xml文件代碼如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
< Button android:id = "@+id/button1" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:text = "Button1" /> < Button android:id = "@+id/button2" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:text = "Button2" /> |
四種方法分述如下:
匿名內(nèi)部類:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
|
public class TestButtonActivity extends Activity { Button btn1, btn2; Toast tst; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_test_button); btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1); btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2); btn1.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Toast tst = Toast.makeText(TestButtonActivity. this , "111111111" , Toast.LENGTH_SHORT); tst.show(); } }); btn2.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Toast tst = Toast.makeText(TestButtonActivity. this , "222222222" , Toast.LENGTH_SHORT); tst.show(); } }); } } |
自定義單擊事件監(jiān)聽類:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
|
public class TestButtonActivity extends Activity { Button btn1, btn2; Toast tst; class MyClickListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch (v.getId()) { case R.id.button1: tst = Toast.makeText(TestButtonActivity. this , "111111111" , Toast.LENGTH_SHORT); tst.show(); break ; case R.id.button2: tst = Toast.makeText(TestButtonActivity. this , "222222222" , Toast.LENGTH_SHORT); tst.show(); break ; default : break ; } } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_test_button); btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1); btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2); btn1.setOnClickListener( new MyClickListener()); btn2.setOnClickListener( new MyClickListener()); } } |
Activity繼承View.OnClickListener,由Activity實(shí)現(xiàn)OnClick(View view)方法,在OnClick(View view)方法中用switch-case對不同id代表的button進(jìn)行相應(yīng)的處理
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
|
public class TestButtonActivity extends Activity implements OnClickListener { Button btn1, btn2; Toast tst; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_test_button); btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1); btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2); btn1.setOnClickListener( this ); btn2.setOnClickListener( this ); } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch (v.getId()) { case R.id.button1: tst = Toast.makeText( this , "111111111" , Toast.LENGTH_SHORT); tst.show(); break ; case R.id.button2: tst = Toast.makeText( this , "222222222" , Toast.LENGTH_SHORT); tst.show(); break ; default : break ; } } } |
最后一種是我今天看到的一種寫法,在XML文件中“顯示指定按鈕的onClick屬性,這樣點(diǎn)擊按鈕時會利用反射的方式調(diào)用對應(yīng)Activity中的click()方法”
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
< Button android:id = "@+id/button1" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:onClick = "onClick" android:text = "Button1" /> < Button android:id = "@+id/button2" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:onClick = "onClick" android:text = "Button2" /> |
這里在輸完android:的時候按下 Alt+/ 會有 onClick 屬性的提示, 但輸入到 android:onClick=“ 的地方按下 Alt+/ 并沒有提示 onClick 選項(xiàng),讓我突然覺得這里好像有點(diǎn)問題。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
public class TestButtonActivity extends Activity { Button btn1, btn2; Toast tst; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_test_button); } // 注意 這里沒有 @Override 標(biāo)簽 public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch (v.getId()) { case R.id.button1: tst = Toast.makeText( this , "111111111" , Toast.LENGTH_SHORT); tst.show(); break ; case R.id.button2: tst = Toast.makeText( this , "222222222" , Toast.LENGTH_SHORT); tst.show(); break ; default : break ; } } } |
這種寫法整個代碼中都不用聲明button就可以實(shí)現(xiàn)button的單擊事件。
以上就是四種實(shí)現(xiàn)按鈕單擊事件的方法。
粗略總結(jié)一下,就是按鈕少的時候用匿名內(nèi)部類會比較快,比如寫demo測試的時候或者登陸界面之類的。
按鈕多的情況我還是選擇第三種方法,方便。
關(guān)于第四種方法,我感覺最方便,但看了很多代碼還是覺得寫法不夠大眾化,感興趣的朋友可以對此研究研究。相信會有不少收獲。
希望本文所述對大家Android程序設(shè)計的學(xué)習(xí)有所幫助。