一区二区三区在线-一区二区三区亚洲视频-一区二区三区亚洲-一区二区三区午夜-一区二区三区四区在线视频-一区二区三区四区在线免费观看

服務器之家:專注于服務器技術及軟件下載分享
分類導航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|編程技術|正則表達式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R語言|JavaScript|易語言|vb.net|

服務器之家 - 編程語言 - Java教程 - 23種設計模式(17)java命令模式

23種設計模式(17)java命令模式

2021-03-27 14:01Java知音 Java教程

這篇文章主要為大家詳細介紹了23種設計模式之java命令模式,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

23種設計模式第十七篇:java命令模式

定義:將一個請求封裝成一個對象,從而讓你使用不同的請求把客戶端參數化,對請求排隊或者記錄請求日志,可以提供命令的撤銷和恢復功能。

類型:行為類模式

類圖:

23種設計模式(17)java命令模式

命令模式的結構

        顧名思義,命令模式就是對命令的封裝,首先來看一下命令模式類圖中的基本結構:

command類:是一個抽象類,類中對需要執行的命令進行聲明,一般來說要對外公布一個execute方法用來執行命令。
concretecommand類:command類的實現類,對抽象類中聲明的方法進行實現。
client類:最終的客戶端調用類。

        以上三個類的作用應該是比較好理解的,下面我們重點說一下invoker類和recevier類。

invoker類:調用者,負責調用命令。

receiver類:接收者,負責接收命令并且執行命令。

        所謂對命令的封裝,說白了,無非就是把一系列的操作寫到一個方法中,然后供客戶端調用就行了,反映到類圖上,只需要一個concretecommand類和client類就可以完成對命令的封裝,即使再進一步,為了增加靈活性,可以再增加一個command類進行適當地抽象,這個調用者和接收者到底是什么作用呢?

        其實大家可以換一個角度去想:假如僅僅是簡單地把一些操作封裝起來作為一條命令供別人調用,怎么能稱為一種模式呢?命令模式作為一種行為類模式,首先要做到低耦合,耦合度低了才能提高靈活性,而加入調用者和接收者兩個角色的目的也正是為此。命令模式的通用代碼如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
class invoker {
    private command command;
    public void setcommand(command command) {
      this.command = command;
    }
    public void action(){
      this.command.execute();
    }
  }
   
  abstract class command {
    public abstract void execute();
  }
   
  class concretecommand extends command {
    private receiver receiver;
    public concretecommand(receiver receiver){
      this.receiver = receiver;
    }
    public void execute() {
      this.receiver.dosomething();
    }
  }
   
  class receiver {
    public void dosomething(){
      system.out.println("接受者-業務邏輯處理");
    }
  }
   
  public class client {
    public static void main(string[] args){
      receiver receiver = new receiver();
      command command = new concretecommand(receiver);
      //客戶端直接執行具體命令方式(此方式與類圖相符)
      command.execute();
   
      //客戶端通過調用者來執行命令
      invoker invoker = new invoker();
      invoker.setcommand(command);
      invoker.action();
    }
  }

通過代碼我們可以看到,當我們調用時,執行的時序首先是調用者類,然后是命令類,最后是接收者類。也就是說一條命令的執行被分成了三步,它的耦合度要比把所有的操作都封裝到一個類中要低的多,而這也正是命令模式的精髓所在:把命令的調用者與執行者分開,使雙方不必關心對方是如何操作的。

命令模式的優缺點

        首先,命令模式的封裝性很好:每個命令都被封裝起來,對于客戶端來說,需要什么功能就去調用相應的命令,而無需知道命令具體是怎么執行的。比如有一組文件操作的命令:新建文件、復制文件、刪除文件。如果把這三個操作都封裝成一個命令類,客戶端只需要知道有這三個命令類即可,至于命令類中封裝好的邏輯,客戶端則無需知道。
        其次,命令模式的擴展性很好,在命令模式中,在接收者類中一般會對操作進行最基本的封裝,命令類則通過對這些基本的操作進行二次封裝,當增加新命令的時候,對命令類的編寫一般不是從零開始的,有大量的接收者類可供調用,也有大量的命令類可供調用,代碼的復用性很好。比如,文件的操作中,我們需要增加一個剪切文件的命令,則只需要把復制文件和刪除文件這兩個命令組合一下就行了,非常方便。
        最后說一下命令模式的缺點,那就是命令如果很多,開發起來就要頭疼了。特別是很多簡單的命令,實現起來就幾行代碼的事,而使用命令模式的話,不用管命令多簡單,都需要寫一個命令類來封裝。

命令模式的適用場景

       對于大多數請求-響應模式的功能,比較適合使用命令模式,正如命令模式定義說的那樣,命令模式對實現記錄日志、撤銷操作等功能比較方便。

 總結

       對于一個場合到底用不用模式,這對所有的開發人員來說都是一個很糾結的問題。有時候,因為預見到需求上會發生的某些變化,為了系統的靈活性和可擴展性而使用了某種設計模式,但這個預見的需求偏偏沒有,相反,沒預見到的需求倒是來了不少,導致在修改代碼的時候,使用的設計模式反而起了相反的作用,以至于整個項目組怨聲載道。這樣的例子,我相信每個程序設計者都遇到過。所以,基于敏捷開發的原則,我們在設計程序的時候,如果按照目前的需求,不使用某種模式也能很好地解決,那么我們就不要引入它,因為要引入一種設計模式并不困難,我們大可以在真正需要用到的時候再對系統進行一下,引入這個設計模式。
       拿命令模式來說吧,我們開發中,請求-響應模式的功能非常常見,一般來說,我們會把對請求的響應操作封裝到一個方法中,這個封裝的方法可以稱之為命令,但不是命令模式。到底要不要把這種設計上升到模式的高度就要另行考慮了,因為,如果使用命令模式,就要引入調用者、接收者兩個角色,原本放在一處的邏輯分散到了三個類中,設計時,必須考慮這樣的代價是否值得。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持服務器之家。

延伸 · 閱讀

精彩推薦
主站蜘蛛池模板: 91大神在线精品播放 | 国产美女亚洲精品久久久久久 | 色五月天天 | 天堂色 | 亚洲国产精品自在自线观看 | 欧美一级乱妇老太婆特黄 | v视界影院成片 | 星星动漫在线观看无删减 | japanesepooping脱粪 | 亚洲伦理一区 | 小小水蜜桃视频高清在线观看免费 | 999久久免费高清热精品 | 免费二级毛片免费完整视频 | 免费大片a一级一级 | 成人啪啪漫画全文阅读 | 日本啊v在线观看 | 26uuu成人人网图片 | dasd817黑人在线播放 | 无码欧美喷潮福利XXXX | 国内精品中文字幕 | 欧美又大又粗又爽视频 | 天天做天天爱天天一爽一毛片 | 四虎精品影视 | 国产九九热视频 | 午夜私人影院在线观看 视频 | 91在线老师啪国自产 | 男女18一级大黄毛片免 | 天天色综 | 娇妻与公陈峰姚瑶小说在线阅读 | 久久re热在线视频精99 | 视频一区二区国产 | 国产高清在线看 | 亚洲 欧美 日韩 综合 | 日韩欧美在线视频一区二区 | 天堂日韩 | 亚州成人| 99久久久久国产精品免费 | 翁用力的抽插 | 欧美日韩国产亚洲一区二区 | 国产丰满美女做爰 | 精品夜夜澡人妻无码AV蜜桃 |