本文實例為大家分享了java連連看游戲菜單的具體實現(xiàn)代碼,供大家參考,具體內容如下
先寫gui。
首先初始化框架,菜單,按鈕,需要把菜單和按鈕都添加在框架中。注意添加的順序,首先要設置菜單,再設置框架,再設置按鈕,如果交換了設置菜單和框架的順序,會導致菜單顯示不出,被框架擋住。對菜單設置了三個選項,第一個選項有五個下拉按鍵,用循環(huán)添加,第二個和第三個選項的下拉按鍵直接添加。
gui代碼如下:
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package gui; import java.awt.font; import javax.swing.jbutton; import javax.swing.jframe; import javax.swing.jmenu; import javax.swing.jmenubar; import javax.swing.jmenuitem; public class myframe extends jframe{ jmenubar menubar= new jmenubar(); jmenu j1 = new jmenu(); jmenu j2 = new jmenu(); jmenu j3 = new jmenu(); jbutton button= new jbutton(); public myframe() { initframe(); } public void initframe() { j1.setfont( new font( "微軟雅黑" ,font.plain, 12 )); j1.settext( "請選擇關卡(l)" ); //設置菜單 j1.setmnemonic( 'l' ); j2.settext( "請選擇玩法模型(m)" ); //設置菜單 j2.setfont( new font( "微軟雅黑" ,font.plain, 12 )); j2.setmnemonic( 'm' ); j3.settext( "請選擇圖片(p)" ); //設置菜單 j3.setfont( new font( "微軟雅黑" ,font.plain, 12 )); j3.setmnemonic( 'p' ); //第一個下拉表 for ( int i= 1 ;i< 6 ;i++) { jmenuitem item= new jmenuitem(); string str= "" ; switch (i) { case 1 : str= "無變化" ; break ; case 2 : str= "向下串" ; break ; case 3 : str= "向上串" ; break ; case 4 : str= "向左串" ; break ; case 5 : str= "向右串" ; break ; } item.settext( "第" +i+ "關:" +str); item.setfont( new font( "微軟雅黑" ,font.plain, 12 )); j1.add(item); } //第二個下拉表 jmenuitem d= new jmenuitem(); d.settext( "默認模型" ); d.setfont( new font( "微軟雅黑" ,font.plain, 12 )); j2.add(d); jmenuitem o= new jmenuitem(); o.settext( "一折模型" ); o.setfont( new font( "微軟雅黑" ,font.plain, 12 )); j2.add(o); //第三個下拉表 jmenuitem de= new jmenuitem(); de.settext( "默認圖片" ); de.setfont( new font( "微軟雅黑" ,font.plain, 12 )); j3.add(de); jmenuitem i= new jmenuitem(); i.settext( "圖標圖片" ); i.setfont( new font( "微軟雅黑" ,font.plain, 12 )); j3.add(i); menubar.add(j1); menubar.add(j2); menubar.add(j3); //按鈕 button.settext( "新游戲" ); button.setfont( new font( "微軟雅黑" ,font.plain, 12 )); button.setbounds( 5 , 5 , 400 , 20 ); this .setjmenubar(menubar); this .settitle( "連連看gui" ); //設置標題 this .setsize( 430 , 585 ); //框的大小 this .setvisible( true ); //true表示顯示窗口,可見 this .getcontentpane().setlayout( null ); //布局管理器清空,取消默認設置 this .setresizable( false ); this .setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); //關閉 this .add(button); } public static void main(string[] args) { new myframe(); } } |
gui界面如下:
界面只做好了菜單部分,還有游戲的主要部分未完成。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持服務器之家。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/Chen_Swan/article/details/82931997