1. 你可以講下你對String類有什么其他的了解嗎?
在看String的源碼過程中,可以發(fā)現(xiàn)String 內(nèi)部實際存儲結(jié)構(gòu)為 char
數(shù)組,在String中有幾個比較重要的構(gòu)造函數(shù):
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// 默認的無參構(gòu)造 public String() { this .value = "" .value; } // 以String為參數(shù)的構(gòu)造方法 public String(String original) { this .value = original.value; this .hash = original.hash; } // 以char[] 為參數(shù)構(gòu)造方法 public String( char value[]) { this .value = Arrays.copyOf(value, value.length); } // 以StringBuffer 為參數(shù)的構(gòu)造方法 public String(StringBuffer buffer) { synchronized (buffer) { this .value = Arrays.copyOf(buffer.getValue(), buffer.length()); } } // 以StringBuilder 為參數(shù)的構(gòu)造方法 public String(StringBuilder builder) { this .value = Arrays.copyOf(builder.getValue(), builder.length()); } |
而在String類中有我們比較常見的方法如equals
方法,用于比較兩個字符串是否相等。它其實重寫了Object類的equals方法,它具體的比較過程如下:
- 先判斷兩者對象的引用是否相同。如果相同就會直接返回true。
- 而如果不同的話,則會先判斷需要對比的值是否為 String 類型,如果不是則直接返回 false。
- 而如果是String類型,就會去會循環(huán)對比兩個字符串中的每一個字符,當所有字符都相等時返回 true,否則則返回 false。
具體源碼如下:
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public boolean equals(Object anObject) { // 對象引用相同直接返回 true if ( this == anObject) { return true ; } // 判斷需要對比的值是否為 String 類型,如果不是則直接返回 false if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { // 把兩個字符串都轉(zhuǎn)換為 char 數(shù)組對比 char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0 ; // 循環(huán)比對兩個字符串的每一個字符 while (n-- != 0 ) { // 如果其中有一個字符不相等就 true false,否則繼續(xù)對比 if (v1[i] != v2[i]) return false ; i++; } return true ; } } return false ; } |
而在String類中,也有一個與equals() 比較類似的方法 equalsIgnoreCase(),它主要是用于忽略字符串的大小寫之后進行字符串對比。
當然,String類中也有很多我們常見常使用的方法:
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compareTo()
:比較兩個字符串 -
indexOf():
查詢字符串首次出現(xiàn)的下標位置 -
lastIndexOf():
查詢字符串最后出現(xiàn)的下標位置 -
contains():
查詢字符串中是否包含另一個字符串 -
toLowerCase():
把字符串全部轉(zhuǎn)換成小寫 -
toUpperCase():
把字符串全部轉(zhuǎn)換成大寫 -
length():
查詢字符串的長度 -
trim():
去掉字符串首尾空格 -
replace():
替換字符串中的某些字符 -
split():
把字符串分割并返回字符串數(shù)組 -
join():
把字符串數(shù)組轉(zhuǎn)為字符串
這些都是我們都可能在實際應(yīng)用中使用的方法。
2. == 和 equals 的區(qū)別
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== :
- 對于基本數(shù)據(jù)類型來說,是用于比較 “值”是否相等的;
- 而對于引用類型來說,是用于比較引用地址是否相同的。
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equals() : 它的作用也是判斷兩個對象是否相等。但它一般有兩種使用情況:
- 情況 1:類沒有覆蓋 equals() 方法時,它默認的 equals 方法(從 Object 類繼承的)就是使用操作符,也是在比較兩個變量指向的對象是否是同一對象,這時候使用 equals 和使用會得到同樣的結(jié)果,就會去比較引用地址是否相同的。
- 情況 2:類覆蓋了 equals() 方法。一般,我們都覆蓋 equals() 方法來兩個對象的內(nèi)容相等;若它們的內(nèi)容相等,則返回 true (即,認為這兩個對象相等)。
3. String s= new String(“nz”)創(chuàng)建了幾個字符串對象?
String 常見的創(chuàng)建方式有兩種:new String() 的方式和直接賦值的方式。
- 直接賦值的方式會先去字符串常量池中查找是否已經(jīng)有此值,如果有則把引用地址直接指向此值,否則會先在常量池中創(chuàng)建,然后再把引用指向此值;
- 而 new String() 的方式一定會先在堆上創(chuàng)建一個字符串對象,然后再去常量池中查詢此字符串的值是否已經(jīng)存在,如果不存在會先在常量池中創(chuàng)建此字符串,然后把引用的值指向此字符串。
所以會創(chuàng)建兩個對象,一個是字符串常量池中的對象"nz",還有一個new創(chuàng)建在堆中的字符串對象s。然后引用的值指向到該字符串常量池的對象。
讓我們簡單測試下:
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public static void main(String[] args) { String s1 = "nz" ; String s2 = new String( "nz" ); System.out.println(s1 == s2); // false System.out.println(s1.equals(s2)); // true } |
4. 你可以講下JVM的運行時數(shù)據(jù)區(qū)或者說內(nèi)存結(jié)構(gòu)嗎?
我們可以分為線程私有和線程共享的兩種情況
線程私有:程序計數(shù)器,本地方法棧,虛擬機棧
線程共享:堆和方法區(qū)
- 程序計數(shù)器:它占用了很小的一塊內(nèi)存空間,記錄的是我們當前線程的一個執(zhí)行的行數(shù)。因為線程它可能不斷的切換,如何保證到當前線程時,它執(zhí)行到哪里呢,就是靠程序計數(shù)器來實現(xiàn)的。該內(nèi) 存區(qū)域是唯一一個 Java 虛擬機規(guī)范沒有規(guī)定任何 OOM 情況的區(qū)域。
- 虛擬機棧:當jvm執(zhí)行方法時,會在此區(qū)域創(chuàng)建棧幀入棧,它存儲方法的各種信息比如局部變量表,操作數(shù)棧,動態(tài)連接,方法放回地址這些信息。
- 本地方法棧:它也虛擬機棧類似,但是它主要為native方法服務(wù),例如java需要使用c語言的接口服務(wù)時。
- 堆: 也叫 Java 堆或者是 GC 堆,它是一個線程共享的內(nèi)存區(qū)域,也是 JVM 中占用內(nèi)存最大的一塊區(qū)域,幾乎所有對象都儲存在這里分配內(nèi)存,也是垃圾回收期主要的管理區(qū)域。
- 方法區(qū):存儲一些被虛擬機加載的類信息,常量,靜態(tài)變量,編譯器編譯后的代碼等數(shù)據(jù)。
5. 類加載過程
系統(tǒng)加載Class類型文件的主要步驟有加載–>連接–> 初始化,連接又可以分為驗證–>準備–>解析
- 加載:根據(jù)類的全限定名來獲取類的二進制字節(jié)流,在內(nèi)存中生成一個代表該類的Class對象
- 驗證:主要驗證檢查class文件的正確性,比如文件格式,元數(shù)據(jù),字節(jié)碼,符號引用的驗證。
- 準備:主要就是為類變量分配內(nèi)存并設(shè)置類變量初始的一個階段。
- 解析:虛擬機將常量池內(nèi)的符號引用替換成直接引用的一個過程。
- 初始化:它是類加載的最后一步,就是真正執(zhí)行類中定義的Java程序代碼的過程。
6. 而其中類加載器是什么,那有哪些呢?
對于任意一個類,都需要由加載它的類加載器和這個類本身一同確立在 JVM 中的唯一性,每一個類加載器,都有一個獨立的類名稱空間。而類加載器就是根據(jù)指定全限定名稱將 class 文件加載到 JVM 內(nèi)存,然后再轉(zhuǎn)化為 class 對象。
主要有一下四種類加載器:
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啟動類加載器(
BootstrapClassLoader
)用來加載java核心類庫,無法被java程序直接引用。 -
擴展類加載器(
ExtensionClassLoader
):它用來加載 Java 的擴展庫。Java 虛擬機的實現(xiàn)會提供一個擴展庫目錄。該類加載器在此目錄里面查找并加載 Java 類。 -
應(yīng)用程序類加載器(
ApplicationClassLoader
):它根據(jù) Java 應(yīng)用的類路徑(CLASSPATH)來加載 Java 類。一般來說,Java 應(yīng)用的類都是由它來完成加載的。可以通過ClassLoader.getSystemClassLoader()
來獲取它。一般情況,如果我們沒有自定義類加載器默認就是用這個加載器。 -
用戶自定義類加載器,我們可以自行去通過繼承
java.lang.ClassLoader
類的方式實現(xiàn)。
而對于一個類加載的過程中,如果一個類加載器收到類加載的請求的時候,它首先不會自己去加載這個類,而是把這個請求委派給自己的父類加載器去完成,一直到頂層的啟動類加載器時,只有當父加載無法完成這一加載請求時,就會往下一層一層的嘗試去加載類。這種模式就是雙親委派模式,這中模式的好處可以使類有了層次劃分,也保障安全。
總結(jié)
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