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服務器之家 - 編程語言 - Java教程 - JVM指令的使用深入詳解

JVM指令的使用深入詳解

2021-07-12 14:43hudashi Java教程

這篇文章主要給大家介紹了關于JVM指令使用的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

一、未歸類系列a

此系列暫未歸類。

指令碼    助記符                            說明
0x00         nop                                什么都不做
0x01        aconst_null                   將null推送至棧頂

二、const系列

該系列命令主要負責把簡單的數(shù)值類型送到棧頂。該系列命令不帶參數(shù)。注意只把簡單的數(shù)值類型送到棧頂時,才使用如下的命令。

比如對應int型才該方式只能把-1,0,1,2,3,4,5(分別采用iconst_m1,iconst_0, iconst_1, iconst_2, iconst_3, iconst_4, iconst_5)
送到棧頂。對于int型,其他的數(shù)值請使用push系列命令(比如bipush)。

指令碼    助記符                            說明
0x02         iconst_m1                   將int型(-1)推送至棧頂
0x03         iconst_0                      將int型(0)推送至棧頂
0x04         iconst_1                      將int型(1)推送至棧頂
0x05         iconst_2                      將int型(2)推送至棧頂
0x06         iconst_3                      將int型(3)推送至棧頂
0x07         iconst_4                      將int型(4)推送至棧頂
0x08         iconst_5                      將int型(5)推送至棧頂
0x09         lconst_0                      將long型(0)推送至棧頂
0x0a         lconst_1                      將long型(1)推送至棧頂
0x0b         fconst_0                      將float型(0)推送至棧頂
0x0c         fconst_1                      將float型(1)推送至棧頂
0x0d         fconst_2                      將float型(2)推送至棧頂
0x0e         dconst_0                     將double型(0)推送至棧頂
0x0f          dconst_1                     將double型(1)推送至棧頂

三、push系列

該系列命令負責把一個整形數(shù)字(長度比較小)送到到棧頂。該系列命令有一個參數(shù),用于指定要送到棧頂?shù)臄?shù)字。

注意該系列命令只能操作一定范圍內(nèi)的整形數(shù)值,超出該范圍的使用將使用ldc命令系列。

指令碼    助記符                            說明
0x10          bipush    將單字節(jié)的常量值(-128~127)推送至棧頂
0x11           sipush    將一個短整型常量值(-32768~32767)推送至棧頂

四、ldc系列

該系列命令負責把數(shù)值常量或string常量值從常量池中推送至棧頂。該命令后面需要給一個表示常量在常量池中位置(編號)的參數(shù),

哪些常量是放在常量池呢?比如:final static int id=32768;final static float double=6.5

對于const系列命令和push系列命令操作范圍之外的數(shù)值類型常量,都放在常量池中.

另外,所有不是通過new創(chuàng)建的string都是放在常量池中的。

指令碼    助記符                               說明
0x12            ldc                 將int, float或string型常量值從常量池中推送至棧頂
0x13          ldc_w               將int, float或string型常量值從常量池中推送至棧頂(寬索引)
0x14          ldc2_w             將long或double型常量值從常量池中推送至棧頂(寬索引)

五、load系列

5.1、load系列a

該系列命令負責把本地變量的送到棧頂。這里的本地變量不僅可以是數(shù)值類型,還可以是引用類型。

對于前四個本地變量可以采用iload_0,iload_1,iload_2,iload_3(它們分別表示第0,1,2,3個整形變量)這種不到參數(shù)的簡化命令形式。

對于第4以上的本地變量將使用iload命令這種形式,在它后面給一參數(shù),以表示是對第幾個(從0開始)本類型的本地變量進行操作。

對本地變量所進行的編號,是對所有類型的本地變量進行的(并不按照類型分類)。

對于非靜態(tài)函數(shù),第一變量是this,即其對于的操作是aload_0.

還有函數(shù)傳入?yún)?shù)也算本地變量,在進行編號時,它是先于函數(shù)體的本地變量的。

指令碼    助記符                                        說明
0x15          iload                          將指定的int型本地變量推送至棧頂
0x16          lload                          將指定的long型本地變量推送至棧頂
0x17          fload                          將指定的float型本地變量推送至棧頂
0x18          dload                         將指定的double型本地變量推送至棧頂
0x19          aload                         將指定的引用類型本地變量推送至棧頂
0x1a          iload_0                      將第一個int型本地變量推送至棧頂
0x1b          iload_1                      將第二個int型本地變量推送至棧頂
0x1c          iload_2                      將第三個int型本地變量推送至棧頂
0x1d          iload_3                      將第四個int型本地變量推送至棧頂
0x1e          lload_0                      將第一個long型本地變量推送至棧頂
0x1f           lload_1                      將第二個long型本地變量推送至棧頂
0x20          lload_2                      將第三個long型本地變量推送至棧頂
0x21          lload_3                      將第四個long型本地變量推送至棧頂
0x22          fload_0                     將第一個float型本地變量推送至棧頂
0x23          fload_1                     將第二個float型本地變量推送至棧頂
0x24          fload_2                     將第三個float型本地變量推送至棧頂
0x25          fload_3                     將第四個float型本地變量推送至棧頂
0x26         dload_0                     將第一個double型本地變量推送至棧頂
0x27         dload_1                     將第二個double型本地變量推送至棧頂
0x28         dload_2                     將第三個double型本地變量推送至棧頂
0x29         dload_3                     將第四個double型本地變量推送至棧頂
0x2a         aload_0                     將第一個引用類型本地變量推送至棧頂
0x2b         aload_1                     將第二個引用類型本地變量推送至棧頂
0x2c         aload_2                     將第三個引用類型本地變量推送至棧頂
0x2d         aload_3                     將第四個引用類型本地變量推送至棧頂

5.2、load系列b

該系列命令負責把數(shù)組的某項送到棧頂。該命令根據(jù)棧里內(nèi)容來確定對哪個數(shù)組的哪項進行操作。

比如,如果有成員變量:final string names[]={"robin","hb"};

那么這句話:string str=names[0];對應的指令為

?
1
2
3
4
5
17: aload_0               //將this引用推送至棧頂,即壓入棧。
18: getfield #5; //field names:[ljava/lang/string;//將棧頂?shù)闹付ǖ膶ο蟮牡?個實例域(field)的值(這個值可能是引用,這里就是引用)壓入棧頂
21: iconst_0               //數(shù)組的索引值(下標)推至棧頂,即壓入棧
22: aaload                //根據(jù)棧里內(nèi)容來把name數(shù)組的第一項的值推至棧頂
23: astore 5              //把棧頂?shù)闹荡娴絪tr變量里。因為str在我的程序中是其所在非靜態(tài)函數(shù)的第5個變量(從0開始計數(shù)),

指令碼    助記符                               說明
0x2e         iaload                     將int型數(shù)組指定索引的值推送至棧頂
0x2f          laload                     將long型數(shù)組指定索引的值推送至棧頂
0x30         faload                     將float型數(shù)組指定索引的值推送至棧頂
0x31        daload                     將double型數(shù)組指定索引的值推送至棧頂
0x32        aaload                     將引用型數(shù)組指定索引的值推送至棧頂
0x33        baload                     將boolean或byte型數(shù)組指定索引的值推送至棧頂
0x34        caload                     將char型數(shù)組指定索引的值推送至棧頂
0x35        saload                     將short型數(shù)組指定索引的值推送至棧頂

六、store系列

6.1、store系列a

該系列命令負責把棧頂?shù)闹荡嫒氡镜刈兞俊_@里的本地變量不僅可以是數(shù)值類型,還可以是引用類型。

如果是把棧頂?shù)闹荡嫒氲角八膫€本地變量的話,采用的是istore_0,istore_1,istore_2,istore_3(它們分別表示第0,1,2,3個本地整形變量)這種不到參數(shù)的簡化命令形式。如果是把棧頂?shù)闹荡嫒氲降谒膫€以上本地變量的話,將使用istore命令這種形式,在它后面給一參數(shù),以表示是把棧頂?shù)闹荡嫒氲降趲讉€(從0開始)本地變量中。

對本地變量所進行的編號,是對所有類型的本地變量進行的(并不按照類型分類)。

對于非靜態(tài)函數(shù),第一變量是this,它是只讀的.

還有函數(shù)傳入?yún)?shù)也算本地變量,在進行編號時,它是先于函數(shù)體的本地變量的。

指令碼    助記符                               說明
0x36         istore                    將棧頂int型數(shù)值存入指定本地變量
0x37         lstore                    將棧頂long型數(shù)值存入指定本地變量
0x38         fstore                    將棧頂float型數(shù)值存入指定本地變量
0x39         dstore                   將棧頂double型數(shù)值存入指定本地變量
0x3a         astore                   將棧頂引用型數(shù)值存入指定本地變量
0x3b         istore_0                將棧頂int型數(shù)值存入第一個本地變量
0x3c         istore_1                將棧頂int型數(shù)值存入第二個本地變量
0x3d         istore_2                將棧頂int型數(shù)值存入第三個本地變量
0x3e         istore_3                將棧頂int型數(shù)值存入第四個本地變量
0x3f          lstore_0                將棧頂long型數(shù)值存入第一個本地變量
0x40         lstore_1                將棧頂long型數(shù)值存入第二個本地變量
0x41         lstore_2                將棧頂long型數(shù)值存入第三個本地變量
0x42         lstore_3                將棧頂long型數(shù)值存入第四個本地變量
0x43         fstore_0                將棧頂float型數(shù)值存入第一個本地變量
0x44         fstore_1                將棧頂float型數(shù)值存入第二個本地變量
0x45         fstore_2                將棧頂float型數(shù)值存入第三個本地變量
0x46         fstore_3                將棧頂float型數(shù)值存入第四個本地變量
0x47         dstore_0               將棧頂double型數(shù)值存入第一個本地變量
0x48         dstore_1               將棧頂double型數(shù)值存入第二個本地變量
0x49         dstore_2               將棧頂double型數(shù)值存入第三個本地變量
0x4a         dstore_3               將棧頂double型數(shù)值存入第四個本地變量
0x4b         astore_0               將棧頂引用型數(shù)值存入第一個本地變量
0x4c         astore_1               將棧頂引用型數(shù)值存入第二個本地變量
0x4d        astore_2                將棧頂引用型數(shù)值存入第三個本地變量
0x4e        astore_3                將棧頂引用型數(shù)值存入第四個本地變量

6.2、store系列b

該系列命令負責把棧頂項的值存到數(shù)組里。該命令根據(jù)棧里內(nèi)容來確定對哪個數(shù)組的哪項進行操作。

比如,如下代碼:

?
1
2
int moneys[]=new int[5];
moneys[1]=100;

其對應的指令為:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
49: iconst_5
50: newarray int
52: astore 11
54: aload 11
56: iconst_1
57: bipush 100
59: iastore
60: lload 6  //因為str在我的程序中是其所非靜態(tài)在函數(shù)的第6個變量(從0開始計數(shù)).

指令碼    助記符                                   說明
0x4f         iastore               將棧頂int型數(shù)值存入指定數(shù)組的指定索引位置
0x50        lastore               將棧頂long型數(shù)值存入指定數(shù)組的指定索引位置
0x51        fastore               將棧頂float型數(shù)值存入指定數(shù)組的指定索引位置
0x52        dastore              將棧頂double型數(shù)值存入指定數(shù)組的指定索引位置
0x53        aastore              將棧頂引用型數(shù)值存入指定數(shù)組的指定索引位置
0x54        bastore              將棧頂boolean或byte型數(shù)值存入指定數(shù)組的指定索引位置
0x55        castore              將棧頂char型數(shù)值存入指定數(shù)組的指定索引位置
0x56        sastore              將棧頂short型數(shù)值存入指定數(shù)組的指定索引位置

七、pop系列

該系列命令似乎只是簡單對棧頂進行操作,更多詳情待補充。

指令碼     助記符                                   說明
0x57            pop           將棧頂數(shù)值彈出 (數(shù)值不能是long或double類型的)
0x58            pop2         將棧頂?shù)囊粋€(long或double類型的)或兩個數(shù)值彈出(其它)
0x59            dup           復制棧頂數(shù)值(數(shù)值不能是long或double類型的)并將復制值壓入棧頂
0x5a            dup_x1     復制棧頂數(shù)值(數(shù)值不能是long或double類型的)并將兩個復制值壓入棧頂
0x5b            dup_x2     復制棧頂數(shù)值(數(shù)值不能是long或double類型的)并將三個(或兩個)復制值壓入棧頂
0x5c            dup2         復制棧頂一個(long或double類型的)或兩個(其它)數(shù)值并將復制值壓入棧頂
0x5d            dup2_x1    復制棧頂數(shù)值(long或double類型的)并將兩個復制值壓入棧頂
0x5e            dup2_x2     復制棧頂數(shù)值(long或double類型的)并將三個(或兩個)復制值壓入棧頂

八、棧頂元素數(shù)學操作及移位操作系列

該系列命令用于對棧頂元素行數(shù)學操作,和對數(shù)值進行移位操作。移位操作的操作數(shù)和要移位的數(shù)都是從棧里取得。

比如對于代碼:int k=100;k=k>>1;其對應的jvm指令為:

?
1
2
3
4
5
6
60: bipush 100
62: istore 12//因為k在我的程序中是其所在非靜態(tài)函數(shù)的第12個變量(從0開始計數(shù)).
64: iload 12
66: iconst_1
67: ishr
68: istore 12

指令碼     助記符                                        說明
0x5f             swap               將棧最頂端的兩個數(shù)值互換(數(shù)值不能是long或double類型的)
0x60            iadd                將棧頂兩int型數(shù)值相加并將結(jié)果壓入棧頂
0x61            ladd                將棧頂兩long型數(shù)值相加并將結(jié)果壓入棧頂
0x62            fadd               將棧頂兩float型數(shù)值相加并將結(jié)果壓入棧頂
0x63            dadd              將棧頂兩double型數(shù)值相加并將結(jié)果壓入棧頂
0x64            isub               將棧頂兩int型數(shù)值相減并將結(jié)果壓入棧頂
0x65            lsub              將棧頂兩long型數(shù)值相減并將結(jié)果壓入棧頂
0x66            fsub              將棧頂兩float型數(shù)值相減并將結(jié)果壓入棧頂
0x67            dsub             將棧頂兩double型數(shù)值相減并將結(jié)果壓入棧頂
0x68            imul              將棧頂兩int型數(shù)值相乘并將結(jié)果壓入棧頂
0x69            lmul              將棧頂兩long型數(shù)值相乘并將結(jié)果壓入棧頂
0x6a            fmul              將棧頂兩float型數(shù)值相乘并將結(jié)果壓入棧頂
0x6b            dmul             將棧頂兩double型數(shù)值相乘并將結(jié)果壓入棧頂
0x6c            idiv               將棧頂兩int型數(shù)值相除并將結(jié)果壓入棧頂
0x6d            ldiv               將棧頂兩long型數(shù)值相除并將結(jié)果壓入棧頂
0x6e            fdiv               將棧頂兩float型數(shù)值相除并將結(jié)果壓入棧頂
0x6f            ddiv               將棧頂兩double型數(shù)值相除并將結(jié)果壓入棧頂
0x70           irem               將棧頂兩int型數(shù)值作取模運算并將結(jié)果壓入棧頂
0x71           lrem               將棧頂兩long型數(shù)值作取模運算并將結(jié)果壓入棧頂
0x72           frem               將棧頂兩float型數(shù)值作取模運算并將結(jié)果壓入棧頂
0x73           drem              將棧頂兩double型數(shù)值作取模運算并將結(jié)果壓入棧頂
0x74            ineg              將棧頂int型數(shù)值取負并將結(jié)果壓入棧頂
0x75            lneg              將棧頂long型數(shù)值取負并將結(jié)果壓入棧頂
0x76           fneg              將棧頂float型數(shù)值取負并將結(jié)果壓入棧頂
0x77           dneg             將棧頂double型數(shù)值取負并將結(jié)果壓入棧頂
0x78            ishl               將int型數(shù)值左移位指定位數(shù)并將結(jié)果壓入棧頂
0x79            lshl               將long型數(shù)值左移位指定位數(shù)并將結(jié)果壓入棧頂
0x7a            ishr               將int型數(shù)值右(符號)移位指定位數(shù)并將結(jié)果壓入棧頂
0x7b            lshr               將long型數(shù)值右(符號)移位指定位數(shù)并將結(jié)果壓入棧頂
0x7c            iushr             將int型數(shù)值右(無符號)移位指定位數(shù)并將結(jié)果壓入棧頂
0x7d           lushr              將long型數(shù)值右(無符號)移位指定位數(shù)并將結(jié)果壓入棧頂
0x7e           iand               將棧頂兩int型數(shù)值作“按位與”并將結(jié)果壓入棧頂
0x7f            land               將棧頂兩long型數(shù)值作“按位與”并將結(jié)果壓入棧頂
0x80            ior                 將棧頂兩int型數(shù)值作“按位或”并將結(jié)果壓入棧頂
0x81            lor                 將棧頂兩long型數(shù)值作“按位或”并將結(jié)果壓入棧頂
0x82            ixor               將棧頂兩int型數(shù)值作“按位異或”并將結(jié)果壓入棧頂
0x83            lxor               將棧頂兩long型數(shù)值作“按位異或”并將結(jié)果壓入棧頂

九、自增減指令

該指令用于對本地(局部)變量進行自增減操作。該指令第一參數(shù)為本地變量的編號,第二個參數(shù)為自增減的數(shù)量。

比如對于代碼:

?
1
2
3
4
    int d=10;
d++;
d+=2;
d--;

其指令為:

?
1
2
3
4
5
2: bipush 10
4: istore_2//在我的程序中是其所在非靜態(tài)函數(shù)的第2個變量(從0開始計數(shù)).
5: iinc 2, 1//在我的程序中是其所在非靜態(tài)函數(shù)的第2個變量(從0開始計數(shù)).
8: iinc 2, 2
11: iinc 2, -1

對本地變量所進行的編號,是對所有類型的本地變量進行的(并不按照類型分類)。

對于非靜態(tài)函數(shù),第一變量是this,它是只讀的.還有函數(shù)傳入?yún)?shù)也算本地變量,在進行編號時,它是先于函數(shù)體的本地變量的。

指令碼         助記符                                            說明
0x84                  iinc                將指定int型變量增加指定值(i++, i--, i+=2)

十、類型轉(zhuǎn)化系列

該系列指令負責對棧頂數(shù)值類型進行類型轉(zhuǎn)化,并把結(jié)果壓入棧頂。

指令碼         助記符                                           說明
0x85                 i2l                      將棧頂int型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成long型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x86                 i2f                      將棧頂int型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成float型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x87                 i2d                     將棧頂int型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成double型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x88                 l2i                      將棧頂long型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成int型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x89                 l2f                      將棧頂long型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成float型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x8a                 l2d                     將棧頂long型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成double型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x8b                 f2i                      將棧頂float型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成int型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x8c                 f2l                      將棧頂float型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成long型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x8d                 f2d                     將棧頂float型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成double型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x8e                 d2i                     將棧頂double型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成int型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x8f                  d2l                     將棧頂double型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成long型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x90                 d2f                     將棧頂double型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成float型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x91                 i2b                     將棧頂int型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成byte型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x92                 i2c                     將棧頂int型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成char型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂
0x93                 i2s                     將棧頂int型數(shù)值強制轉(zhuǎn)換成short型數(shù)值并將結(jié)果壓入棧頂

十二、比較指令系列a

該系列指令用于對棧頂非int型元素進行比較,并把結(jié)果壓入棧頂。

比如,代碼:

?
1
2
3
4
5
6
void test()
{
long a=11;
long b=10;
boolean result=(a>b);
}

其指令為:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
void test();
 code:
 0: ldc2_w #16; //long 11l
 3: lstore_1
 4: ldc2_w #18; //long 10l
 7: lstore_3
 8: lload_1
 9: lload_3
 10: lcmp
 11: ifle 18
 14: iconst_1
 15: goto 19
 18: iconst_0
 19: istore 5
 21: return

指令碼         助記符                                           說明
0x94                 lcmp            比較棧頂兩long型數(shù)值大小,并將結(jié)果(1,0,-1)壓入棧頂
0x95                 fcmpl           比較棧頂兩float型數(shù)值大小,并將結(jié)果(1,0,-1)壓入棧頂;當其中一個數(shù)值為nan時,將-1壓入棧頂
0x96                 fcmpg         比較棧頂兩float型數(shù)值大小,并將結(jié)果(1,0,-1)壓入棧頂;當其中一個數(shù)值為nan時,將1壓入棧頂
0x97                 dcmpl      比較棧頂兩double型數(shù)值大小,并將結(jié)果(1,0,-1)壓入棧頂;當其中一個數(shù)值為nan時,將-1壓入棧頂
0x98                 dcmpg       比較棧頂兩double型數(shù)值大小,并將結(jié)果(1,0,-1)壓入棧頂;當其中一個數(shù)值為nan時,將1壓入棧頂

十三、有條件跳轉(zhuǎn)指令系列a

該系列指令用于對棧頂int型元素進行比較,根據(jù)結(jié)果進行跳轉(zhuǎn)。第一個參數(shù)為要跳轉(zhuǎn)到的代碼的地址(這里的地址是指其指令在函數(shù)內(nèi)是第幾個指令)。注意對于boolean型,其實是把它當做int型來處理的。另外對于引用比較使用的時,其實是對存儲的對象的地址進行比較。

比如代碼:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void test()
{
int a=11;
int b=10;
boolean result=(a>b);
if(result)
a+=2;
if(!result)
a+=2;
if(a>0)
a--;
}

其對應的指令為:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
void test();
 code:
 0: bipush 11
 2: istore_1
 3: bipush 10
 5: istore_2
 6: iload_1
 7: iload_2
 8: if_icmple 15//如果比較結(jié)果小于0,就跳到第15個指令繼續(xù)執(zhí)行
 11: iconst_1
 12: goto 16
 15: iconst_0
 16: istore_3
 17: iload_3
 18: ifeq 24//如果結(jié)果為0時(即為false),就跳轉(zhuǎn)到第24個指令繼續(xù)執(zhí)行
 21: iinc 1, 2
 24: iload_3
 25: ifne 31//如果結(jié)果不為0時(即為true),就跳轉(zhuǎn)到第31個指令繼續(xù)執(zhí)行
 28: iinc 1, 2
 31: iload_1
 32: ifle 38
 35: iinc 1, -1//如果結(jié)果小于0時,就跳轉(zhuǎn)到第38個指令繼續(xù)執(zhí)行
 38: return

指令碼         助記符                                           說明
0x99                 ifeq                              當棧頂int型數(shù)值等于0時跳轉(zhuǎn)
0x9a                 ifne                              當棧頂int型數(shù)值不等于0時跳轉(zhuǎn)
0x9b                 iflt                                當棧頂int型數(shù)值小于0時跳轉(zhuǎn)
0x9c                 ifge                              當棧頂int型數(shù)值大于等于0時跳轉(zhuǎn)
0x9d                ifgt     當棧頂int型數(shù)值大于0時跳轉(zhuǎn)
0x9e                ifle     當棧頂int型數(shù)值小于等于0時跳轉(zhuǎn)
0x9f               if_icmpeq   比較棧頂兩int型數(shù)值大小,當結(jié)果等于0時跳轉(zhuǎn)
0xa0              if_icmpne   比較棧頂兩int型數(shù)值大小,當結(jié)果不等于0時跳轉(zhuǎn)
0xa1              if_icmplt   比較棧頂兩int型數(shù)值大小,當結(jié)果小于0時跳轉(zhuǎn)
0xa2              if_icmpge   比較棧頂兩int型數(shù)值大小,當結(jié)果大于等于0時跳轉(zhuǎn)
0xa3              if_icmpgt   比較棧頂兩int型數(shù)值大小,當結(jié)果大于0時跳轉(zhuǎn)
0xa4              if_icmple   比較棧頂兩int型數(shù)值大小,當結(jié)果小于等于0時跳轉(zhuǎn)
0xa5              if_acmpeq   比較棧頂兩引用型數(shù)值,當結(jié)果相等時跳轉(zhuǎn)
0xa6               if_acmpne   比較棧頂兩引用型數(shù)值,當結(jié)果不相等時跳轉(zhuǎn)

十四、無條件跳轉(zhuǎn)指令系列a

該系列指令用于指令的跳轉(zhuǎn)。

指令碼         助記符                                           說明
0xa7                goto                                           無條件跳轉(zhuǎn)
0xa8                  jsr                   跳轉(zhuǎn)至指定16位offset位置,并將jsr下一條指令地址壓入棧頂
0xa9                 ret                   返回至本地變量指定的index的指令位置(一般與jsr, jsr_w聯(lián)合使用)
0xaa              tableswitch         用于switch條件跳轉(zhuǎn),case值連續(xù)(可變長度指令)
0xab              lookupswitch      用于switch條件跳轉(zhuǎn),case值不連續(xù)(可變長度指令)

十五、返回指令系列

該系列指令用于從函數(shù)中返回。如果有返回值的話,都把函數(shù)的返回值放在棧道中,以便它的調(diào)用方法取得它。
return 10;這個語句其實對應的指令是兩條:  

?
1
2
9: bipush 10
11: ireturn

指令碼         助記符                                           說明
0xac                ireturn                                從當前方法返回int
0xad                lreturn                                從當前方法返回long
0xae                freturn                               從當前方法返回float
0xaf                 dreturn                                從當前方法返回double
0xb0                areturn                               從當前方法返回對象引用
0xb1                return                                從當前方法返回void

十六、域操作指令系列

該系列指令用于對靜態(tài)域和非靜態(tài)域進行讀寫。該系列命令需要跟一個表明域編號的參數(shù),

比如,在函數(shù)中對成員變量m進行;m++

其指令為:

?
1
2
3
4
5
6
0: aload_0
1: dup
2: getfield #2; //field m:i
5: iconst_1
6: iadd
7: putfield #2; //field m:i

指令碼         助記符                                           說明
0xb2               getstatic                    獲取指定類的靜態(tài)域,并將其值壓入棧頂
0xb3               putstatic                    用棧頂?shù)闹禐橹付ǖ念惖撵o態(tài)域賦值
0xb4               getfield                      獲取指定類的實例域,并將其值壓入棧頂
0xb5               putfield                       用棧頂?shù)闹禐橹付ǖ念惖膶嵗蛸x值

十七、方法操作命令系列

該系列指令用于對靜態(tài)方法和非靜方法進行調(diào)用。該系列命令需要跟一個表明方法編號的參數(shù)。

如果方法有傳入?yún)?shù)的話,則需要先壓棧到棧頂。另外,方法的返回參數(shù)是保存到棧頂?shù)模虼宋覀兛梢酝ㄟ^棧道值取得方法的返回值。

比如對于代碼:

?
1
void test() {int k=add(12,45);}

其指令為:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
void test();
 code:
  0: aload_0
  1: bipush 12
  3: bipush 45
  5: invokevirtual #2; //method add:(ii)i
  8: istore_1
  9: return

指令碼         助記符                                           說明
0xb6              invokevirtual                              調(diào)用實例方法
0xb7              invokespecial            調(diào)用超類構(gòu)造方法,實例初始化方法,私有方法
0xb8              invokestatic                               調(diào)用靜態(tài)方法
0xb9              invokeinterface                          調(diào)用接口方法

十八、未歸類系列b

此系列暫未歸類。

指令碼         助記符                                           說明
0xba --

十九、new及數(shù)組系列

該系列用于創(chuàng)建一個對象和數(shù)組。

比如代碼:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
void test()
{
int ids[]=new int[5];
object objs[]=new object[5];
object obj=new object();
hello hello=new hello();
int len=objs.length;
}

其指令為:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
void test();
 code:
  0: iconst_5
  1: newarray int
  3: astore_1
  4: iconst_5
  5: anewarray #2; //class java/lang/object
  8: astore_2
  9: new #2; //class java/lang/object
  12: dup
  13: invokespecial #1; //method java/lang/object."<init>":()v
  16: astore_3
  17: new #3; //class hello
  20: dup
  21: invokespecial #4; //method "<init>":()v
  24: astore 4
  26: aload_2
  27: arraylength
  28: istore 5
  30: return

指令碼         助記符                                           說明
0xbb                new                        創(chuàng)建一個對象,并將其引用值壓入棧頂
0xbc              newarray                  創(chuàng)建一個指定原始類型(如int, float, char…)的數(shù)組,并將其引用值壓入棧頂
0xbd              anewarray               創(chuàng)建一個引用型(如類,接口,數(shù)組)的數(shù)組,并將其引用值壓入棧頂
0xbe              arraylength              獲得數(shù)組的長度值并壓入棧頂

二十、異常拋出指令

用于拋出異常。

指令碼         助記符                                           說明
0xbf                athrow                                將棧頂?shù)漠惓伋?/p>

二十一、對象操作指令

該系列指令用于操作對象。

指令碼         助記符                                           說明
0xc0              checkcast                   檢驗類型轉(zhuǎn)換,檢驗未通過將拋出classcastexception
0xc1              instanceof                  檢驗對象是否是指定的類的實例,如果是將1壓入棧頂,否則將0壓入棧頂
0xc2              monitorenter               獲得對象的鎖,用于同步方法或同步塊
0xc3              monitorexit                  釋放對象的鎖,用于同步方法或同步塊

二十二、未歸類系列c

此系列暫未歸類。

指令碼         助記符                                           說明
0xc4                wide                                               <待補充>

二十三、new多維數(shù)組系列

指令碼      助記符                                           說明
0xc5       multianewarray 創(chuàng)建指定類型和指定維度的多維數(shù)組(執(zhí)行該指令時,操作棧中必須包含各維度的長度值),并將其引用值壓入棧頂

二十四、有條件跳轉(zhuǎn)指令系列b

該系列用于根據(jù)引用是否為空,來進行相應的指令跳轉(zhuǎn)。

比如代碼:

?
1
2
3
4
5
6
7
void test()
{
int i=0;
object obj=new object();
if(obj==null){ i=0; }
if(obj!=null){ i=1; }
}

其對應的指令為:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
void test();
 code:
  0: iconst_0
  1: istore_1
  2: new #2; //class java/lang/object
  5: dup
  6: invokespecial #1; //method java/lang/object."<init>":()v
  9: astore_2
  10: aload_2
  11: ifnonnull 16
  14: iconst_0
  15: istore_1
  16: aload_2
  17: ifnull 22
  20: iconst_1
  21: istore_1
  22: return

指令碼      助記符                                           說明
0xc6            ifnull                                           為null時跳轉(zhuǎn)
0xc7           ifnonnull                                      不為null時跳轉(zhuǎn)

二十五、無條件跳轉(zhuǎn)指令系列b

該系列指令用于進行無條件指令跳轉(zhuǎn)。

指令碼      助記符                                           說明
0xc8           goto_w                                 無條件跳轉(zhuǎn)(寬索引)
0xc9           jsr_w                         跳轉(zhuǎn)至指定32位offset位置,并將jsr_w下一條指令地址壓入棧頂

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對服務器之家的支持。

原文鏈接:https://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7062675

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