TCP可以實現聊天,UDP也可以實現消息發送及聊天。不同的是,TCP需要有服務端和客戶端的連接,但UDP不需要,只需要有發送方和接收方即可。
一、實現消息發送
發送方:
- package com.kuang.lesson03;
- import java.net.DatagramPacket;
- import java.net.DatagramSocket;
- import java.net.InetAddress;
- import java.net.SocketException;
- //不需要連接服務器
- public class UdpSenderDemo01 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- //1、建議一個Socket
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
- //2、建立包
- String msg = "你好啊,服務器!";
- InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
- int port = 9090;
- //數據、數據的長度起始,要發送給誰
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length,localhost,port);
- //3、發送包
- socket.send(packet);
- //4、關閉流
- socket.close();
- }
- }
接收方:
- package com.kuang.lesson03;
- import java.net.DatagramPacket;
- import java.net.DatagramSocket;
- import java.net.SocketException;
- // 不是服務端,但是還是要等待客戶端的連接。
- // 也就是說只有存在這個才能獲得客戶端發來的消息
- public class UdpReceiveDemo01 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- //開放端口
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
- //接收數據包
- byte[] buffer = new byte[1024];
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
- socket.receive(packet);//阻塞接收
- System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
- System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
- //關閉連接
- socket.close();
- }
- }
運行結果:
1、啟動接收方開放端口,可以看到一直在運行,也就是在等待消息發來。
2、啟動發送方,可以看到運行結束,說明消息已發送
3、查看接收方,收到消息。
既然UDP能實現消息發送,那么也可以實現聊天。
二、實現聊天
發送方:
- package com.kuang.chat;
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.InputStreamReader;
- import java.net.DatagramPacket;
- import java.net.DatagramSocket;
- import java.net.InetSocketAddress;
- import java.net.SocketException;
- public class UdpSenderDemo01 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
- //準備數據,控制臺讀取System.in
- BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
- while (true) {
- String data = reader.readLine();
- byte[] datas = data.getBytes();
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress("localhost",6666));
- socket.send(packet);
- if (data.equals("bye")) {
- break;
- }
- }
- socket.close();
- }
- }
接收方:
- package com.kuang.chat;
- import java.net.DatagramPacket;
- import java.net.DatagramSocket;
- import java.net.SocketException;
- public class UdpReceiveDemo01 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
- while (true) {
- //準備接收數據
- byte[] container = new byte[1024];
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
- socket.receive(packet);//阻塞式接受包裹
- //斷開連接 bye
- byte[] data = packet.getData();
- String receiveData = new String(data,0,data.length);
- System.out.println(receiveData);
- if (receiveData.equals("bye")) {
- break;
- }
- }
- socket.close();
- }
- }
運行結果:
1、先啟動接收方
2、啟動發送方
3、在發送方控制臺輸入信息并回車
4、查看接收方,可以看到信息
這里只實現了單方面的發送,單方面的接收,要實現雙方的聊天
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持我們。
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