代碼如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = count;
if (n == anotherString.count) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = offset;
int j = anotherString.offset;
while (n-- != 0) {
if (v1[i++] != v2[j++])
return false;
}
return true;
}
}
return false;
}
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
int off = offset;
char val[] = value;
int len = count;
for (int i = 0; i < len; i++) {
h = 31*h + val[off++];
}
hash = h;
}
return h;
}
那為什么在重寫equals方法時(shí)都要重寫equals方法呢:
首先equals與hashcode間的關(guān)系是這樣的:
1、如果兩個(gè)對(duì)象相同(即用equals比較返回true),那么它們的hashCode值一定要相同;
2、如果兩個(gè)對(duì)象的hashCode相同,它們并不一定相同(即用equals比較返回false)
自我的理解:由于為了提高程序的效率才實(shí)現(xiàn)了hashcode方法,先進(jìn)行hashcode的比較,如果不同,那沒就不必在進(jìn)行equals的比較了,這樣就大大減少了equals比較的
次數(shù),這對(duì)比需要比較的數(shù)量很大的效率提高是很明顯的,一個(gè)很好的例子就是在集合中的使用;
我們都知道java中的List集合是有序的,因此是可以重復(fù)的,而set集合是無序的,因此是不能重復(fù)的,那么怎么能保證不能被放入重復(fù)的元素呢,但靠equals方法一樣比較的
話,如果原來集合中以后又10000個(gè)元素了,那么放入10001個(gè)元素,難道要將前面的所有元素都進(jìn)行比較,看看是否有重復(fù),歐碼噶的,這個(gè)效率可想而知,因此hashcode
就應(yīng)遇而生了,java就采用了hash表,利用哈希算法(也叫散列算法),就是將對(duì)象數(shù)據(jù)根據(jù)該對(duì)象的特征使用特定的算法將其定義到一個(gè)地址上,那么在后面定義進(jìn)來的數(shù)據(jù)
只要看對(duì)應(yīng)的hashcode地址上是否有值,那么就用equals比較,如果沒有則直接插入,只要就大大減少了equals的使用次數(shù),執(zhí)行效率就大大提高了。
繼續(xù)上面的話題,為什么必須要重寫hashcode方法,其實(shí)簡(jiǎn)單的說就是為了保證同一個(gè)對(duì)象,保證在equals相同的情況下hashcode值必定相同,如果重寫了equals而未重寫
hashcode方法,可能就會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)沒有關(guān)系的對(duì)象equals相同的(因?yàn)閑qual都是根據(jù)對(duì)象的特征進(jìn)行重寫的),但hashcode確實(shí)不相同的