1. 單變量 :=
Go 語言中新增了一個特殊的運算符:=,這個運算符可以使變量在不聲明的情況下直接被賦值使用。其使用方法和帶值聲明變量類似,只是少了var關鍵字,形如變量名:=變量值,這樣就等于聲明了一個帶值的變量,該變量的類型與其變量值一致。
可以看到,上面的代碼中我們并沒有提前對 helloworld 這個變量進行聲明,而是直接就拿來用了,而且程序也沒有報錯,控制臺也正常打印出了 “Hello World!”。 := 符號的出現省去了我們大量的編寫變量聲明的語句,在實際的開發中我們一般使用這種形式來聲明變量。
2. 多變量 :=
在 Go 語言的多變量賦值體系中,也支持了:=運算符。你可以使用形如變量名,變量名:=變量值,變量值的形式來進行多變量操作。其使用方法和多變量帶值聲明類似,只是少了var關鍵字。
在 Go 語言中為了使開發更高效,更多的會使用 := 這種 Go 語言獨有的賦值方式,一開始使用也許會有些不適應,上手之后簡直不要太好用。
3. 小結:=
這個運算符和 = 同樣可以進行單變量以及多變量的賦值。需要注意的是,在使用:=給變量賦值的時候,要看一下這個變量是否已經聲明過了,如果聲明過了就不需要使用 := 了。
Go 語言中 = 和 := 有什么區別
= 是賦值, := 是聲明變量并賦值。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
// = 使用必須使用先var聲明例如: var a a=100 //或 var b = 100 //或 var c int = 100 // := 是聲明并賦值,并且系統自動推斷類型,不需要var關鍵字 d := 100 |
到此這篇關于Go 語言的 :=的具體使用的文章就介紹到這了,更多相關Go :=內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7044851840088801310