信號:
信號是一種通知或者說通信的方式,信號分為發送方和接收方。發送方發送一中信號,接收方收到信號的進程會跳入信號處理函數,執行完后再跳回原來的位置繼續執行。常見的linux中的信號,通過鍵盤輸入Ctrl+C,就是發送給系統一個信號,告訴系統退出當前進程。
信號的特點就是發送端通知訂閱者發生了什么。使用信號分為3步,定義信號,監聽信號,發送信號
python中提供了信號概念的通信模塊,就是blinker
。
官方介紹:
Blinker 是一個基于Python的強大的信號庫,它既支持簡單的點對點通信,也支持點對多點的組播。Flask的信號機制就是基于它建立的。Blinker的內核雖然小巧,但是功能卻非常強大,它支持以下特性:
- 支持注冊全局命名信號
- 支持匿名信號
- 支持自定義命名信號
- 支持與接收者之間的持久連接與短暫連接
- 通過弱引用實現與接收者之間的自動斷開連接
- 支持發送任意大小的數據
- 支持收集信號接收者的返回值
- 線程安全
blinker 使用
安裝方法:
pip install blinker
命名信號
from blinker import signal # 定義一個信號 s = signal("king") def animal(args): print("我是小鉆風,大王回來了,我要去巡山") # 信號注冊一個接收者 s.connect(animal) if "__main__" == __name__: # 發送信號 s.send()
匿名信號
blinker也支持匿名信號,就是不需要指定一個具體的信號值。創建的每一個匿名信號都是互相獨立的。
from blinker import Signal s = Signal() def animal(sender): print("我是小鉆風,大王回來了,我要去巡山") s.connect(animal) if "__main__" == __name__: s.send()
組播信號
組播信號是比較能體現出信號優點的特征。多個接收者注冊到信號上,發送者只需要發送一次就能傳遞信息到多個接收者。
from blinker import signal s = signal("king") def animal_one(args): print(f"我是小鉆風,今天的口號是: {args}") def animal_two(args): print(f"我是大鉆風,今天的口號是: {args}") s.connect(animal_one) s.connect(animal_two) if "__main__" == __name__: s.send("大王叫我來巡山,抓個和尚做晚餐!")
接收方訂閱主題
接受方支持訂閱指定的主題,只有當指定的主題發送消息時才發送給接收方。這種方法很好的區分了不同的主題。
from blinker import signal s = signal("king") def animal(args): print(f"我是小鉆風,{args} 是我大哥") s.connect(animal, sender="大象") if "__main__" == __name__: for i in ["獅子", "大象", "大鵬"]: s.send(i)
裝飾器用法
除了可以函數注冊之外還有更簡單的信號注冊方法,那就是裝飾器。
from blinker import signal s = signal("king") @s.connect def animal_one(args): print(f"我是小鉆風,今天的口號是: {args}") @s.connect def animal_two(args): print(f"我是大鉆風,今天的口號是: {args}") if "__main__" == __name__: s.send("大王叫我來巡山,抓個和尚做晚餐!")
可訂閱主題的裝飾器
connect
的注冊方法用著裝飾器時有一個弊端就是不能夠訂閱主題,所以有更高級的connect_via
方法支持訂閱主題。
from blinker import signal s = signal("king") @s.connect_via("大象") def animal(args): print(f"我是小鉆風,{args} 是我大哥") if "__main__" == __name__: for i in ["獅子", "大象", "大鵬"]: s.send(i)
檢查信號是否有接收者
如果對于一個發送者發送消息前要準備的耗時很長,為了避免沒有接收者導致浪費性能的情況,所以可以先檢查某一個信號是否有接收者,在確定有接收者的情況下才發送,做到精確。
from blinker import signal s = signal("king") q = signal("queue") def animal(sender): print("我是小鉆風,大王回來了,我要去巡山") s.connect(animal) if "__main__" == __name__: res = s.receivers print(res) if res: s.send() res = q.receivers print(res) if res: q.send() else: print("孩兒們都出去巡山了")
{4511880240: <weakref at 0x10d02ae80; to "function" at 0x10cedd430 (animal)>} 我是小鉆風,大王回來了,我要去巡山 {} 孩兒們都出去巡山了
檢查訂閱者是否訂閱了某個信號
也可以檢查訂閱者是否由某一個信號
from blinker import signal s = signal("king") q = signal("queue") def animal(sender): print("我是小鉆風,大王回來了,我要去巡山") s.connect(animal) if "__main__" == __name__: res = s.has_receivers_for(animal) print(res) res = q.has_receivers_for(animal) print(res)
True False
基于blinker的Flask信號
Flask集成blinker作為解耦應用的解決方案。在Flask中,信號的使用場景如:請求到來之前,請求結束之后。同時Flask也支持自定義信號。
簡單 Flask demo
from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route("/",methods=["GET","POST"],endpoint="index") def index(): return "hello blinker" if __name__ == "__main__": app.run()
訪問127.0.0.1:5000
時,返回給瀏覽器hello blinker
。
自定義信號
因為flask集成了信號,所以在flask中使用信號時從flask中引入。
from flask.signals import _signals
from flask import Flask from flask.signals import _signals app = Flask(__name__) s = _signals.singal("msg") def QQ(args): print("you have msg from QQ") s.connect(QQ) @app.route("/",methods=["GET","POST"],endpoint="index") def index(): s.send() return "hello blinker" if __name__ == "__main__": app.run()
Flask自帶信號
在Flask中除了可以自定義信號,還可以使用自帶信號。Flask中自帶的信號有很多種,具體如下:
請求 request_started = _signals.signal("request-started") # 請求到來前執行 request_finished = _signals.signal("request-finished") # 請求結束后執行 模板渲染 before_render_template = _signals.signal("before-render-template") # 模板渲染前執行 template_rendered = _signals.signal("template-rendered") # 模板渲染后執行 請求執行 got_request_exception = _signals.signal("got-request-exception") # 請求執行出現異常時執行 request_tearing_down = _signals.signal("request-tearing-down") # 請求執行完畢后自動執行(無論成功與否) appcontext_tearing_down = _signals.signal("appcontext-tearing-down") # 請求上下文執行完畢后自動執行(無論成功與否) 請求上下文中 appcontext_pushed = _signals.signal("appcontext-pushed") # 請求上下文push時執行 appcontext_popped = _signals.signal("appcontext-popped") # 請求上下文pop時執行 message_flashed = _signals.signal("message-flashed") # 調用flask在其中添加數據時,自動觸發
下面以請求到來之前為例,看flask中信號如何使用
from flask import Flask from flask.signals import _signals, request_started import time app = Flask(__name__) def wechat(args): print("you have msg from wechat") # 從flask中引入已經定好的信號,注冊一個函數 request_started.connect(wechat) @app.route("/",methods=["GET","POST"],endpoint="index") def index(): return "hello blinker" if __name__ == "__main__": app.run()
當請求到來時,flask會經過request_started
通知接受方,就是函數wechat
,這時wechat
函數先執行,然后才返回結果給瀏覽器。
但這種使用方法并不是很地道,因為信號并不支持異步方法,所以通常在生產環境中信號的接收者都是配置異步執行的框架,如python中大名鼎鼎的異步框架celery。
總結
信號的優點:
- 解耦應用:將串行運行的耦合應用分解為多級執行
- 發布訂閱者:減少調用者的使用,一次調用通知多個訂閱者
信號的缺點:
- 不支持異步
- 支持訂閱主題的能力有限
到此這篇關于python中的信號通信 blinker的文章就介紹到這了,更多相關python信號blinker內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!
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