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pytorch 膨脹算法實(shí)現(xiàn)大眼效果

2022-03-08 00:18watersink Python

在PS中,我們可以利用液化工具對(duì)人像進(jìn)行瘦臉、放大眼睛等系列的常規(guī)操作。今天我們來(lái)了解一下這些操作的算法原理,并用pytorch 膨脹算法來(lái)實(shí)現(xiàn)大眼效果,感興趣的可以了解一下

論文:Interactive Image Warping(1993年Andreas Gustafsson)

算法思路:

pytorch 膨脹算法實(shí)現(xiàn)大眼效果

以眼睛中心為中心點(diǎn),對(duì)眼睛區(qū)域向外放大,就實(shí)現(xiàn)了大眼的效果。大眼的基本公式如下,

pytorch 膨脹算法實(shí)現(xiàn)大眼效果

假設(shè)眼睛中心點(diǎn)為O(x,y),大眼區(qū)域半徑為Radius,當(dāng)前點(diǎn)位為A(x1,y1),對(duì)其進(jìn)行改進(jìn),加入大眼程度控制變量Intensity,其中Intensity的取值范圍為0~100。 

pytorch 膨脹算法實(shí)現(xiàn)大眼效果

其中,dis表示AO的歐式距離,k表示縮放比例因子,k0表示大眼程度,xd,yd表示A點(diǎn)經(jīng)過(guò)大眼變換后的目標(biāo)點(diǎn)B的坐標(biāo)。

當(dāng)k=0時(shí),目標(biāo)點(diǎn)B與O點(diǎn)重合。

當(dāng)k=1時(shí),目標(biāo)點(diǎn)B與A點(diǎn)重合。

當(dāng)k<1.0時(shí),目標(biāo)點(diǎn)B的計(jì)算函數(shù)單調(diào)遞增,眼睛放大。

當(dāng)k>1.0時(shí),目標(biāo)點(diǎn)B的計(jì)算函數(shù)單調(diào)遞減,眼睛縮小。

人眼半徑求法,

pytorch 膨脹算法實(shí)現(xiàn)大眼效果

根據(jù)眼睛左右2個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)來(lái)計(jì)算大眼區(qū)域所在的半徑Radius 

pytorch 膨脹算法實(shí)現(xiàn)大眼效果

大眼程度Intensity求法,

根據(jù)圖像分辨率,結(jié)合實(shí)際經(jīng)驗(yàn)來(lái)計(jì)算大眼程度Intensity。

比如Intensity = 15*512*512/(width*height)

 

應(yīng)用場(chǎng)景:

適用于任何球形局部形變的場(chǎng)景,比如大眼,比如嘴唇微笑。

 

代碼實(shí)現(xiàn):

import cv2
import math
import numpy as np

def big_eye_adjust_fast(src, PointX, PointY, Radius, Strength):
  processed_image = np.zeros(src.shape, np.uint8)
  processed_image = src.copy()
  height = src.shape[0]
  width = src.shape[1]
  PowRadius = Radius * Radius

  maskImg = np.zeros(src.shape[:2], np.uint8)
  cv2.circle(maskImg, (PointX, PointY), math.ceil(Radius), (255, 255, 255), -1)

  mapX = np.vstack([np.arange(width).astype(np.float32).reshape(1, -1)] * height)
  mapY = np.hstack([np.arange(height).astype(np.float32).reshape(-1, 1)] * width)

  OffsetX = mapX - PointX
  OffsetY = mapY - PointY
  XY = OffsetX * OffsetX + OffsetY * OffsetY

  ScaleFactor = 1 - XY / PowRadius
  ScaleFactor = 1 - Strength / 100 * ScaleFactor
  UX = OffsetX * ScaleFactor + PointX
  UY = OffsetY * ScaleFactor + PointY
  UX[UX < 0] = 0
  UX[UX >= width] = width - 1
  UY[UY < 0] = 0
  UY[UY >= height] = height - 1

  np.copyto(UX, mapX, where=maskImg == 0)
  np.copyto(UY, mapY, where=maskImg == 0)

  UX = UX.astype(np.float32)
  UY = UY.astype(np.float32)

  processed_image = cv2.remap(src, UX, UY, interpolation=cv2.INTER_LINEAR)

  return processed_image

image = cv2.imread("tests/images/klst.jpeg")
processed_image = image.copy()
PointX_left, PointY_left, Radius_left, Strength_left = 150, 190, 44, 19.78
PointX_right, PointY_right, Radius_right, Strength_right = 244, 194, 42, 19.78
processed_image = big_eye_adjust_fast(processed_image, PointX_left, PointY_left, Radius_left, Strength_left)
processed_image = big_eye_adjust_fast(processed_image, PointX_right, PointY_right, Radius_right, Strength_right)
cv2.imwrite("big.jpg", processed_image)

 

實(shí)驗(yàn)效果: 

pytorch 膨脹算法實(shí)現(xiàn)大眼效果

到此這篇關(guān)于pytorch 膨脹算法實(shí)現(xiàn)大臉效果的文章就介紹到這了,更多相關(guān)pytorch 膨脹算法內(nèi)容請(qǐng)搜索服務(wù)器之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持服務(wù)器之家!

原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_14845119/article/details/121516646

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