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服務(wù)器之家 - 編程語言 - JAVA教程 - 29個(gè)要點(diǎn)幫你完成java代碼優(yōu)化

29個(gè)要點(diǎn)幫你完成java代碼優(yōu)化

2019-12-13 10:57hebedich JAVA教程

本文給大家分享的是個(gè)人總結(jié)的29個(gè)java優(yōu)化需要注意的地方,非常的全面細(xì)致,推薦給大家,有需要的小伙伴可以參考下

通過java代碼規(guī)范來優(yōu)化程序,優(yōu)化內(nèi)存使用情況,防止內(nèi)存泄露

可供程序利用的資源(內(nèi)存、CPU時(shí)間、網(wǎng)絡(luò)帶寬等)是有限的,優(yōu)化的目的就是讓程序用盡可能少的資源完成預(yù)定的任務(wù)。優(yōu)化通常包含兩方面的內(nèi)容:減小代碼的體積,提高代碼的運(yùn)行效率。本文討論的主要是如何提高代碼的效率。
在Java程序中,性能問題的大部分原因并不在于Java語言,而是在于程序本身。養(yǎng)成好的代碼編寫習(xí)慣非常重要,比如正確地、巧妙地運(yùn)用java.lang.String類和java.util.Vector類,它能夠顯著地提高程序的性能。下面我們就來具體地分析一下這方面的問題。

1、 盡量指定類的final修飾符 帶有final修飾符的類是不可派生的。
在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String。為String類指定final防止了人們覆蓋length()方法。另外,如果指定一個(gè)類為final,則該類所有的方法都是final。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50% 。

2、 盡量重用對象。
特別是String 對象的使用中,出現(xiàn)字符串連接情況時(shí)應(yīng)用StringBuffer 代替。由于系統(tǒng)不僅要花時(shí)間生成對象,以后可能還需花時(shí)間對這些對象進(jìn)行垃圾回收和處理。因此,生成過多的對象將會(huì)給程序的性能帶來很大的影響。

3、 盡量使用局部變量,調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。
其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。另外,依賴于具體的編譯器/JVM,局部變量還可能得到進(jìn)一步優(yōu)化。請參見《盡可能使用堆棧變量》。

4、 不要重復(fù)初始化變量
默認(rèn)情況下,調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)時(shí), Java會(huì)把變量初始化成確定的值:所有的對象被設(shè)置成null,整數(shù)變量(byte、short、int、long)設(shè)置成0,float和double變量設(shè)置成0.0,邏輯值設(shè)置成false。當(dāng)一個(gè)類從另一個(gè)類派生時(shí),這一點(diǎn)尤其應(yīng)該注意,因?yàn)橛胣ew關(guān)鍵詞創(chuàng)建一個(gè)對象時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。

5、 在JAVA + ORACLE 的應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語句盡量使用大寫的形式,以減輕ORACLE解析器的解析負(fù)擔(dān)。

6、 Java 編程過程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫連接、I/O流操作時(shí)務(wù)必小心,在使用完畢后,即使關(guān)閉以釋放資源。
因?yàn)閷@些大對象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開銷,稍有不慎,會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。

7、 由于JVM的有其自身的GC機(jī)制,不需要程序開發(fā)者的過多考慮,從一定程度上減輕了開發(fā)者負(fù)擔(dān),但同時(shí)也遺漏了隱患,過分的創(chuàng)建對象會(huì)消耗系統(tǒng)的大量內(nèi)存,嚴(yán)重時(shí)會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露,因此,保證過期對象的及時(shí)回收具有重要意義
JVM回收垃圾的條件是:對象不在被引用;然而,JVM的GC并非十分的機(jī)智,即使對象滿足了垃圾回收的條件也不一定會(huì)被立即回收。所以,建議我們在對象使用完畢,應(yīng)手動(dòng)置成null。

8、 在使用同步機(jī)制時(shí),應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

9、 盡量減少對變量的重復(fù)計(jì)算
例如:for(int i = 0;i < list.size; i ++) {

}
應(yīng)替換為:
for(int i = 0,int len = list.size();i < len; i ++){

}

10、盡量采用lazy loading 的策略,即在需要的時(shí)候才開始創(chuàng)建。

例如: String str = “aaa”;
if(i == 1) {
list.add(str);
}
應(yīng)替換為:
if(i == 1) {
String str = “aaa”;
list.add(str);
}

11、慎用異常

異常對性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對象。Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,VM就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對象。 異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來控制程序流程。

12、不要在循環(huán)中使用:

Try {
} catch() {
}
應(yīng)把其放置在最外層。

13、StringBuffer 的使用:

StringBuffer表示了可變的、可寫的字符串。
有三個(gè)構(gòu)造方法 :
StringBuffer (); //默認(rèn)分配16個(gè)字符的空間
StringBuffer (int size); //分配size個(gè)字符的空間
StringBuffer (String str); //分配16個(gè)字符+str.length()個(gè)字符空間
你可以通過StringBuffer的構(gòu)造函數(shù)來設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。

這里提到的構(gòu)造函數(shù)是StringBuffer(int length),length參數(shù)表示當(dāng)前的StringBuffer能保持的字符數(shù)量。你也可以使用ensureCapacity(int minimumcapacity)方法在StringBuffer對象創(chuàng)建之后設(shè)置它的容量。首先我們看看StringBuffer的缺省行為,然后再找出一條更好的提升性能的途徑。
StringBuffer在內(nèi)部維護(hù)一個(gè)字符數(shù)組,當(dāng)你使用缺省的構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建StringBuffer對象的時(shí)候,因?yàn)闆]有設(shè)置初始化字符長度,StringBuffer的容量被初始化為16個(gè)字符,也就是說缺省容量就是16個(gè)字符。當(dāng)StringBuffer達(dá)到最大容量的時(shí)候,它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,也就是(2*舊值+2)。如果你使用缺省值,初始化之后接著往里面追加字符,在你追加到第16個(gè)字符的時(shí)候它會(huì)將容量增加到34(2*16+2),當(dāng)追加到34個(gè)字符的時(shí)候就會(huì)將容量增加到70(2*34+2)。無論何事只要StringBuffer到達(dá)它的最大容量它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的字符數(shù)組然后重新將舊字符和新字符都拷貝一遍――這也太昂貴了點(diǎn)。所以總是給StringBuffer設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量值是錯(cuò)不了的,這樣會(huì)帶來立竿見影的性能增益。StringBuffer初始化過程的調(diào)整的作用由此可見一斑。所以,使用一個(gè)合適的容量值來初始化StringBuffer永遠(yuǎn)都是一個(gè)最佳的建議。

14、合理的使用Java類 java.util.Vector。

簡單地說,一個(gè)Vector就是一個(gè)java.lang.Object實(shí)例的數(shù)組。Vector與數(shù)組相似,它的元素可以通過整數(shù)形式的索引訪問。但是,Vector類型的對象在創(chuàng)建之后,對象的大小能夠根據(jù)元素的增加或者刪除而擴(kuò)展、縮小。請考慮下面這個(gè)向Vector加入元素的例子:
Object bj = new Object();
Vector v = new Vector(100000);
for(int I=0;
I<100000; I++) { v.add(0,obj); }

除非有絕對充足的理由要求每次都把新元素插入到Vector的前面,否則上面的代碼對性能不利。在默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)中,Vector的初始存儲(chǔ)能力是10個(gè)元素,如果新元素加入時(shí)存儲(chǔ)能力不足,則以后存儲(chǔ)能力每次加倍。Vector類就對象StringBuffer類一樣,每次擴(kuò)展存儲(chǔ)能力時(shí),所有現(xiàn)有的元素都要復(fù)制到新的存儲(chǔ)空間之中。下面的代碼片段要比前面的例子快幾個(gè)數(shù)量級(jí):
Object bj = new Object();
Vector v = new Vector(100000);
for(int I=0; I<100000; I++) { v.add(obj); }

同樣的規(guī)則也適用于Vector類的remove()方法。由于Vector中各個(gè)元素之間不能含有“空隙”,刪除除最后一個(gè)元素之外的任意其他元素都導(dǎo)致被刪除元素之后的元素向前移動(dòng)。也就是說,從Vector刪除最后一個(gè)元素要比刪除第一個(gè)元素“開銷”低好幾倍。

假設(shè)要從前面的Vector刪除所有元素,我們可以使用這種代碼:
for(int I=0; I<100000; I++)
{
v.remove(0);
}

但是,與下面的代碼相比,前面的代碼要慢幾個(gè)數(shù)量級(jí):
for(int I=0; I<100000; I++)
{
v.remove(v.size()-1);
}

從Vector類型的對象v刪除所有元素的最好方法是:
v.removeAllElements();

假設(shè)Vector類型的對象v包含字符串“Hello”。考慮下面的代碼,它要從這個(gè)Vector中刪除“Hello”字符串:
String s = "Hello";
int i = v.indexOf(s);
if(I != -1) v.remove(s);

這些代碼看起來沒什么錯(cuò)誤,但它同樣對性能不利。在這段代碼中,indexOf()方法對v進(jìn)行順序搜索尋找字符串“Hello”,remove(s)方法也要進(jìn)行同樣的順序搜索。改進(jìn)之后的版本是:
String s = "Hello";
int i = v.indexOf(s);
if(I != -1) v.remove(i);

這個(gè)版本中我們直接在remove()方法中給出待刪除元素的精確索引位置,從而避免了第二次搜索。一個(gè)更好的版本是:
String s = "Hello"; v.remove(s);

最后,我們再來看一個(gè)有關(guān)Vector類的代碼片段:
for(int I=0; I++;I < v.length)

如果v包含100,000個(gè)元素,這個(gè)代碼片段將調(diào)用v.size()方法100,000次。雖然size方法是一個(gè)簡單的方法,但它仍舊需要一次方法調(diào)用的開銷,至少JVM需要為它配置以及清除堆棧環(huán)境。在這里,for循環(huán)內(nèi)部的代碼不會(huì)以任何方式修改Vector類型對象v的大小,因此上面的代碼最好改寫成下面這種形式:
int size = v.size(); for(int I=0; I++;I<size)

雖然這是一個(gè)簡單的改動(dòng),但它仍舊贏得了性能。畢竟,每一個(gè)CPU周期都是寶貴的。

15、當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用System.arraycopy()命令。

16、代碼重構(gòu):增強(qiáng)代碼的可讀性
例如:

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public class ShopCart {
private List carts ;
public void add (Object item) {
if(carts == null) {
carts = new ArrayList();
}
crts.add(item);
}
public void remove(Object item) {
if(carts. contains(item)) {
carts.remove(item);
}
}
public List getCarts() {
//返回只讀列表
return Collections.unmodifiableList(carts);
}
 
//不推薦這種方式
//this.getCarts().add(item);
}

17、不用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類的實(shí)例

用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類的實(shí)例時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。但如果一個(gè)對象實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,我們可以調(diào)用它的clone()方法。clone()方法不會(huì)調(diào)用任何類構(gòu)造函數(shù)。
在使用設(shè)計(jì)模式(Design Pattern)的場合,如果用Factory模式創(chuàng)建對象,則改用clone()方法創(chuàng)建新的對象實(shí)例非常簡單。例如,下面是Factory模式的一個(gè)典型實(shí)現(xiàn):
public static Credit getNewCredit() {
return new Credit();
}
改進(jìn)后的代碼使用clone()方法,如下所示:
private static Credit BaseCredit = new Credit();
public static Credit getNewCredit() {
return (Credit) BaseCredit.clone();
}
上面的思路對于數(shù)組處理同樣很有用。

18、乘法和除法

考慮下面的代碼:
for (val = 0; val < 100000; val +=5) {
alterX = val * 8; myResult = val * 2;
}
用移位操作替代乘法操作可以極大地提高性能。下面是修改后的代碼:
for (val = 0; val < 100000; val += 5) {
alterX = val << 3; myResult = val << 1;
}
修改后的代碼不再做乘以8的操作,而是改用等價(jià)的左移3位操作,每左移1位相當(dāng)于乘以2。相應(yīng)地,右移1位操作相當(dāng)于除以2。值得一提的是,雖然移位操作速度快,但可能使代碼比較難于理解,所以最好加上一些注釋。

19、在JSP頁面中關(guān)閉無用的會(huì)話。

一個(gè)常見的誤解是以為session在有客戶端訪問時(shí)就被創(chuàng)建,然而事實(shí)是直到某server端程序調(diào)用HttpServletRequest.getSession(true)這樣的語句時(shí)才被創(chuàng)建,注意如果JSP沒有顯示的使用 <> 關(guān)閉session,則JSP文件在編譯成Servlet時(shí)將會(huì)自動(dòng)加上這樣一條語句HttpSession session = HttpServletRequest.getSession(true);這也是JSP中隱含的session對象的來歷。由于session會(huì)消耗內(nèi)存資源,因此,如果不打算使用session,應(yīng)該在所有的JSP中關(guān)閉它。
對于那些無需跟蹤會(huì)話狀態(tài)的頁面,關(guān)閉自動(dòng)創(chuàng)建的會(huì)話可以節(jié)省一些資源。使用如下page指令:<%@ page session="false"%>

20、JDBC與I/O

如果應(yīng)用程序需要訪問一個(gè)規(guī)模很大的數(shù)據(jù)集,則應(yīng)當(dāng)考慮使用塊提取方式。默認(rèn)情況下,JDBC每次提取32行數(shù)據(jù)。舉例來說,假設(shè)我們要遍歷一個(gè)5000行的記錄集,JDBC必須調(diào)用數(shù)據(jù)庫157次才能提取到全部數(shù)據(jù)。如果把塊大小改成512,則調(diào)用數(shù)據(jù)庫的次數(shù)將減少到10次。

21、Servlet與內(nèi)存使用
許多開發(fā)者隨意地把大量信息保存到用戶會(huì)話之中。一些時(shí)候,保存在會(huì)話中的對象沒有及時(shí)地被垃圾回收機(jī)制回收。從性能上看,典型的癥狀是用戶感到系統(tǒng)周期性地變慢,卻又不能把原因歸于任何一個(gè)具體的組件。如果監(jiān)視JVM的堆空間,它的表現(xiàn)是內(nèi)存占用不正常地大起大落。
解決這類內(nèi)存問題主要有二種辦法。第一種辦法是,在所有作用范圍為會(huì)話的Bean中實(shí)現(xiàn)HttpSessionBindingListener接口。這樣,只要實(shí)現(xiàn)valueUnbound()方法,就可以顯式地釋放Bean使用的資源。

另外一種辦法就是盡快地把會(huì)話作廢。大多數(shù)應(yīng)用服務(wù)器都有設(shè)置會(huì)話作廢間隔時(shí)間的選項(xiàng)。另外,也可以用編程的方式調(diào)用會(huì)話的setMaxInactiveInterval()方法,該方法用來設(shè)定在作廢會(huì)話之前,Servlet容器允許的客戶請求的最大間隔時(shí)間,以秒計(jì)。

22、使用緩沖標(biāo)記

一些應(yīng)用服務(wù)器加入了面向JSP的緩沖標(biāo)記功能。例如,BEA的WebLogic Server從6.0版本開始支持這個(gè)功能,Open Symphony工程也同樣支持這個(gè)功能。JSP緩沖標(biāo)記既能夠緩沖頁面片斷,也能夠緩沖整個(gè)頁面。當(dāng)JSP頁面執(zhí)行時(shí),如果目標(biāo)片斷已經(jīng)在緩沖之中,則生成該片斷的代碼就不用再執(zhí)行。頁面級(jí)緩沖捕獲對指定URL的請求,并緩沖整個(gè)結(jié)果頁面。對于購物籃、目錄以及門戶網(wǎng)站的主頁來說,這個(gè)功能極其有用。對于這類應(yīng)用,頁面級(jí)緩沖能夠保存頁面執(zhí)行的結(jié)果,供后繼請求使用。

23、選擇合適的引用機(jī)制

在典型的JSP應(yīng)用系統(tǒng)中,頁頭、頁腳部分往往被抽取出來,然后根據(jù)需要引入頁頭、頁腳。當(dāng)前,在JSP頁面中引入外部資源的方法主要有兩種:include指令,以及include動(dòng)作。
include指令:例如<%@ include file="copyright.html" %>。該指令在編譯時(shí)引入指定的資源。在編譯之前,帶有include指令的頁面和指定的資源被合并成一個(gè)文件。被引用的外部資源在編譯時(shí)就確定,比運(yùn)行時(shí)才確定資源更高效。
include動(dòng)作:例如<jsp:include page="copyright.jsp" />。該動(dòng)作引入指定頁面執(zhí)行后生成的結(jié)果。由于它在運(yùn)行時(shí)完成,因此對輸出結(jié)果的控制更加靈活。但時(shí),只有當(dāng)被引用的內(nèi)容頻繁地改變時(shí),或者在對主頁面的請求沒有出現(xiàn)之前,被引用的頁面無法確定時(shí),使用include動(dòng)作才合算。

24、及時(shí)清除不再需要的會(huì)話

為了清除不再活動(dòng)的會(huì)話,許多應(yīng)用服務(wù)器都有默認(rèn)的會(huì)話超時(shí)時(shí)間,一般為30分鐘。當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多會(huì)話時(shí),如果內(nèi)存容量不足,操作系統(tǒng)會(huì)把部分內(nèi)存數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤,應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù)“最近最頻繁使用”(Most Recently Used)算法把部分不活躍的會(huì)話轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤,甚至可能拋出“內(nèi)存不足”異常。在大規(guī)模系統(tǒng)中,串行化會(huì)話的代價(jià)是很昂貴的。當(dāng)會(huì)話不再需要時(shí),應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)用HttpSession.invalidate()方法清除會(huì)話。HttpSession.invalidate()方法通常可以在應(yīng)用的退出頁面調(diào)用。

25、不要將數(shù)組聲明為:public static final 。

26、HashMap的遍歷效率討論

經(jīng)常遇到對HashMap中的key和value值對的遍歷操作,有如下兩種方法:Map<String, String[]> paraMap = new

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HashMap<String, String[]>();
................//第一個(gè)循環(huán)
Set<String> appFieldDefIds = paraMap.keySet();
for (String appFieldDefId : appFieldDefIds) {
String[] values = paraMap.get(appFieldDefId);
......
}
 
//第二個(gè)循環(huán)
for(Entry<String, String[]> entry : paraMap.entrySet()){
String appFieldDefId = entry.getKey();
String[] values = entry.getValue();
.......
}

 

第一種實(shí)現(xiàn)明顯的效率不如第二種實(shí)現(xiàn)。
分析如下 Set<String> appFieldDefIds = paraMap.keySet(); 是先從HashMap中取得keySet

代碼如下:

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public Set<K> keySet() {
Set<K> ks = keySet;
return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));
}
 
private class KeySet extends AbstractSet<K> {
public Iterator<K> iterator() {
return newKeyIterator();
}
public int size() {
return size;
}
public boolean contains(Object o) {
return containsKey(o);
}
public boolean remove(Object o) {
return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
}
public void clear() {
HashMap.this.clear();
}
}

其實(shí)就是返回一個(gè)私有類KeySet, 它是從AbstractSet繼承而來,實(shí)現(xiàn)了Set接口。

再來看看for/in循環(huán)的語法
for(declaration : expression)
statement

在執(zhí)行階段被翻譯成如下各式
for(Iterator<E> #i = (expression).iterator(); #i.hashNext();){
declaration = #i.next();
statement
}

因此在第一個(gè)for語句for (String appFieldDefId : appFieldDefIds) 中調(diào)用了HashMap.keySet().iterator()

而這個(gè)方法調(diào)用了newKeyIterator()

Iterator<K> newKeyIterator() {
return new KeyIterator();
}
private class KeyIterator extends HashIterator<K> {
public K next() {
return nextEntry().getKey();
}
}

所以在for中還是調(diào)用了
在第二個(gè)循環(huán)for(Entry<String, String[]> entry : paraMap.entrySet())中使用的Iterator是如下的一個(gè)內(nèi)部

private class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
public Map.Entry<K,V> next() {
return nextEntry();
}
}

此時(shí)第一個(gè)循環(huán)得到key,第二個(gè)循環(huán)得到HashMap的Entry效率就是從循環(huán)里面體現(xiàn)出來的第二個(gè)循環(huán)此致可以直接取key和value值而第一個(gè)循環(huán)還是得再利用HashMap的get(Object key)來取value值現(xiàn)在看看HashMap的get(Object key)方法
public V get(Object key) {
Object k = maskNull(key);
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length); //Entry[] table
Entry<K,V> e = table;
while (true) {
if (e == null)
return null;
if (e.hash == hash && eq(k, e.key))
return e.value;
e = e.next;
}
}
其實(shí)就是再次利用Hash值取出相應(yīng)的Entry做比較得到結(jié)果,所以使用第一中循環(huán)相當(dāng)于兩次進(jìn)入HashMap的Entry

中而第二個(gè)循環(huán)取得Entry的值之后直接取key和value,效率比第一個(gè)循環(huán)高。其實(shí)按照Map的概念來看也應(yīng)該是用第二個(gè)循環(huán)好一點(diǎn),它本來就是key和value的值對,將key和value分開操作在這里不是個(gè)好選擇。

27、array(數(shù)組) 和 ArryList的使用

array([]):最高效;但是其容量固定且無法動(dòng)態(tài)改變;
ArrayList:容量可動(dòng)態(tài)增長;但犧牲效率;
基于效率和類型檢驗(yàn),應(yīng)盡可能使用array,無法確定數(shù)組大小時(shí)才使用ArrayList!
ArrayList是Array的復(fù)雜版本
ArrayList內(nèi)部封裝了一個(gè)Object類型的數(shù)組,從一般的意義來說,它和數(shù)組沒有本質(zhì)的差別,甚至于ArrayList的許多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在內(nèi)部數(shù)組的基礎(chǔ)上直接調(diào)用Array的對應(yīng)方法。
ArrayList存入對象時(shí),拋棄類型信息,所有對象屏蔽為Object,編譯時(shí)不檢查類型,但是運(yùn)行時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。
注:jdk5中加入了對泛型的支持,已經(jīng)可以在使用ArrayList時(shí)進(jìn)行類型檢查。
從這一點(diǎn)上看來,ArrayList與數(shù)組的區(qū)別主要就是由于動(dòng)態(tài)增容的效率問題了

28、盡量使用HashMap 和ArrayList ,除非必要,否則不推薦使用HashTable和Vector ,后者由于使用同步機(jī)制,而導(dǎo)致了性能的開銷。

29、StringBuffer 和StringBuilder的區(qū)別:

java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個(gè)類似于 String 的字符串緩沖區(qū),但不能修改。

StringBuilder。與該類相比,通常應(yīng)該優(yōu)先使用 java.lang.StringBuilder類,因?yàn)樗С炙邢嗤牟僮鳎捎谒粓?zhí)行同步,所以速度更快。為了獲得更好的性能,在構(gòu)造 StirngBuffer 或 StirngBuilder 時(shí)應(yīng)盡可能指定它的容量。當(dāng)然,如果你操作的字符串長度不超過 16 個(gè)字符就不用了。 相同情況下使用 StirngBuilder 相比使用 StringBuffer 僅能獲得 10%-15% 左右的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風(fēng)險(xiǎn)。而在現(xiàn)實(shí)的模塊化編程中,負(fù)責(zé)某一模塊的程序員不一定能清晰地判斷該模塊是否會(huì)放入多線程的環(huán)境中運(yùn)行,因此:除非你能確定你的系統(tǒng)的瓶頸是在 StringBuffer 上,并且確定你的模塊不會(huì)運(yùn)行在多線程模式下,否則還是用 StringBuffer 吧。

其他補(bǔ)充:

1、及時(shí)清除不再使用的對象,設(shè)為null
2、盡可能使用final,static等關(guān)鍵字
3、盡可能使用buffered對象

如何優(yōu)化代碼使JAVA源文件及編譯后CLASS文件更小
1 盡量使用繼承,繼承的方法越多,你要寫的代碼量也就越少
2 打開JAVA編譯器的優(yōu)化選項(xiàng): javac -O 這個(gè)選項(xiàng)將刪除掉CLASS文件中的行號(hào),并能把
一些private, static,final的小段方法申明為inline方法調(diào)用
3 把公用的代碼提取出來
4 不要初始化很大的數(shù)組,盡管初始化一個(gè)數(shù)組在JAVA代碼中只是一行的代碼量,但
編譯后的代碼是一行代碼插入一個(gè)數(shù)組的元素,所以如果你有大量的數(shù)據(jù)需要存在數(shù)組
中的話,可以先把這些數(shù)據(jù)放在String中,然后在運(yùn)行期把字符串解析到數(shù)組中
5 日期類型的對象會(huì)占用很大的空間,如果你要存儲(chǔ)大量的日期對象,可以考慮把它存儲(chǔ)為
long型,然后在使用的時(shí)候轉(zhuǎn)換為Date類型
6 類名,方法名和變量名盡量使用簡短的名字,可以考慮使用Hashjava, Jobe, Obfuscate and Jshrink等工具自動(dòng)完成這個(gè)工作
7 將static final類型的變量定義到Interface中去
8 算術(shù)運(yùn)算 能用左移/右移的運(yùn)算就不要用*和/運(yùn)算,相同的運(yùn)算不要運(yùn)算多次

2. 不要兩次初始化變量
Java通過調(diào)用獨(dú)特的類構(gòu)造器默認(rèn)地初始化變量為一個(gè)已知的值。所有的對象被設(shè)置成null,integers (byte, short, int, long)被設(shè)置成0,float和double設(shè)置成0.0,Boolean變量設(shè)置成false。這對那些擴(kuò)展自其它類的類尤其重要,這跟使用一個(gè)新的關(guān)鍵詞創(chuàng)建一個(gè)對象時(shí)所有一連串的構(gòu)造器被自動(dòng)調(diào)用一樣。
3. 在任何可能的地方讓類為Final
標(biāo)記為final的類不能被擴(kuò)展。在《核心Java API》中有大量這個(gè)技術(shù)的例子,諸如java.lang.String。將String類標(biāo)記為final阻止了開發(fā)者創(chuàng)建他們自己實(shí)現(xiàn)的長度方法。
更深入點(diǎn)說,如果類是final的,所有類的方法也是final的。Java編譯器可能會(huì)內(nèi)聯(lián)所有的方法(這依賴于編譯器的實(shí)現(xiàn))。在我的測試?yán)铮乙呀?jīng)看到性能平均增加了50%。

9. 異常在需要拋出的地方拋出,try catch能整合就整合

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try {
some.method1(); // Difficult for javac
} catch( method1Exception e ) { // and the JVM runtime
// Handle exception 1 // to optimize this
} // code
try {
some.method2();
} catch( method2Exception e ) {
// Handle exception 2
}
 
try {
some.method3();
} catch( method3Exception e ) {
// Handle exception 3
}

已下代碼 更容易被編譯器優(yōu)化

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try {
some.method1(); // Easier to optimize
some.method2();
some.method3();
} catch( method1Exception e ) {
// Handle exception 1
} catch( method2Exception e ) {
// Handle exception 2
} catch( method3Exception e ) {
// Handle exception 3
}


10. For循環(huán)的優(yōu)化
Replace…
for( int i = 0; i < collection.size(); i++ ) {
...
}

with…
for( int i = 0, n = collection.size(); i < n; i++ ) {
...
}


5、 在JAVA + ORACLE 的應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語句盡量使用大寫的形式,以減輕ORACLE解析器的解析負(fù)擔(dān)。

10、盡量采用lazy loading 的策略,即在需要的時(shí)候才開始創(chuàng)建。
例如: String str = “aaa”;
if(i == 1) {
list.add(str);
}
應(yīng)替換為:
if(i == 1) {
String str = “aaa”;
list.add(str);
}

12、不要在循環(huán)中使用:
Try {
} catch() {
}
應(yīng)把其放置在最外層

以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望能夠?qū)Υ蠹业膉ava優(yōu)化有所幫助。

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