API中對隊列的說明:
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public interface Queue<E> extends Collection<E> |
在處理元素前用于保存元素的 collection。除了基本的 Collection 操作外,隊列還提供其他的插入、提取和檢查操作。每個方法都存在兩種形式:一種拋出異常(操作失敗時),另一種返回一個特殊值(null 或 false,具體取決于操作)。插入操作的后一種形式是用于專門為有容量限制的 Queue 實現設計的;在大多數實現中,插入操作不會失敗。
隊列通常(但并非一定)以 FIFO(先進先出)的方式排序各個元素。不過優先級隊列和 LIFO 隊列(或堆棧)例外,前者根據提供的比較器或元素的自然順序對元素進行排序,后者按 LIFO(后進先出)的方式對元素進行排序。無論使用哪種排序方式,隊列的頭 都是調用 remove() 或 poll() 所移除的元素。在 FIFO 隊列中,所有的新元素都插入隊列的末尾。其他種類的隊列可能使用不同的元素放置規則。每個 Queue 實現必須指定其順序屬性。
如果可能,offer 方法可插入一個元素,否則返回 false。這與 Collection.add 方法不同,該方法只能通過拋出未經檢查的異常使添加元素失敗。offer 方法設計用于正常的失敗情況,而不是出現異常的情況,例如在容量固定(有界)的隊列中。
remove() 和 poll() 方法可移除和返回隊列的頭。到底從隊列中移除哪個元素是隊列排序策略的功能,而該策略在各種實現中是不同的。remove() 和 poll() 方法僅在隊列為空時其行為有所不同:remove() 方法拋出一個異常,而 poll() 方法則返回 null。
element() 和 peek() 返回,但不移除,隊列的頭。
Queue 接口并未定義阻塞隊列的方法,而這在并發編程中是很常見的。BlockingQueue 接口定義了那些等待元素出現或等待隊列中有可用空間的方法,這些方法擴展了此接口。
Queue 實現通常不允許插入 null 元素,盡管某些實現(如 LinkedList)并不禁止插入 null。即使在允許 null 的實現中,也不應該將 null 插入到 Queue 中,因為 null 也用作 poll 方法的一個特殊返回值,表明隊列不包含元素。
Queue 實現通常未定義 equals 和 hashCode 方法的基于元素的版本,而是從 Object 類繼承了基于身份的版本,因為對于具有相同元素但有不同排序屬性的隊列而言,基于元素的相等性并非總是定義良好的。
在java里使用隊列可以用LinkedList集合進行模擬
方法
使用LinkedList集合,并使用其中的addLast、removeFirst、isEmpty等API集體模擬隊列操作
入隊列
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void addLast(E e); // 將元素插入此列表的結尾 |
出隊列
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E removeFirst(); // 移除并返回列表的第一個元素 |
判空
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boolean isEmpty(); // 判斷隊列是否為空 |
示例代碼
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package coreJavaOne; import java.util.LinkedList; import java.util.NoSuchElementException; public class SimulateQueue { private LinkedList<Integer> queue = new LinkedList<Integer>(); public boolean isEmpty() { return this .queue.isEmpty(); } public void enQueue( int data) { this .queue.addLast(data); } public int deQueue() throws NoSuchElementException { return this .queue.removeFirst(); } public static void main(String[] args) { SimulateQueue q = new SimulateQueue(); q.enQueue( 1 ); q.enQueue( 2 ); q.enQueue( 3 ); while (! q.isEmpty()) { int data = q.deQueue(); System.out.println(data); } } } |