本文實例講述了Java設計模式之工廠方法模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
工廠方法模式使用的頻率非常高,在我們日常的開發中總能遇見到它的身影。其定義為:Define an interface for creating an object, but let subclass decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.(定義一個用于創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。工廠方法是一個類的實例化延遲到其子類。)
工廠方法模式的優點:
1、良好的封裝性,代碼結構清晰。一個對象創建是有條件約束的,如一個調用者需要一個具體的產品對象,只要知道這個產品的類名(或約束字符串)就可以了,不用知道創建對象的艱辛過程,降低模塊間的耦合。
2、工廠方法模式的擴展性非常優秀。在增加產品類的情況下,只要適當地修改具體的工廠類或者擴展一個工廠類,就可以完成“擁抱變化”。
3、屏蔽產品類。這一點非常重要,產品類的實現如何變化,調用者都不需要關心,它只需關心產品的接口,只要接口保持不變,系統中的上層模塊就不需要發生變化。因為產品類的實例化是由工廠類負責的,一個產品對象具體由哪一個產品產生是由工廠類決定的。
4、工廠方法模式是典型的解耦框架。。高層模塊值需要知道產品的抽象類,其他的實現類都不用關心,符合迪米特法則,我們不需要的就不要去交流;也符合依賴倒置原則,只依賴產品的抽象類;當然也符合里氏替換原則,使用產品子類替換產品父類,沒問題。
工廠方法模式的通用代碼如下:
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//抽象產品類 public abstract class Product { //產品類的公共方法 public void method1() { //業務邏輯處理 } //抽象方法 public abstract void method2(); } |
具體的產品類可以有多個,都繼承于抽象產品類,源代碼如下:
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//具體產品類 public class ConcreteProduct1 extends Product { public void method2() { //業務邏輯處理 } } public class ConcreteProduct2 extends Product { public void method2() { //業務邏輯處理 } } |
抽象工廠類負責定義產品對象的產生,源代碼如下:
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//抽象工廠類 public abstract class Creator { /** *創建一個產品類,其輸入參數類型可以自行設置,通常為String,Enum, Class,當然可以為空 */ public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> cls); } |
具體如何產生一個產品的對象,是有具體的工廠類實現的,源代碼如下:
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//具體工廠類 public class ConcteteCreator extends Creator { public <T extends Product> T createProduct(Class<T> cls) { Product product = null ; try { product = (Product)Class.forName(cls.getName()).newInstance(); } catch (Exception e) { //異常處理 } return (T)product; } } |
場景類的調用方法如下代碼:
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//場景類 public class Client { public static void main(String[] args) { Creator creator = new ConcreteCreator(); Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1. class ); /** *繼續業務處理 */ } } |
改通用代碼是一個比較實用、易擴展的框架,讀者可以根據實際項目需要進行擴展。
希望本文所述對大家Java程序設計有所幫助。