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Java觀察者模式例子

2020-03-09 13:00MRR JAVA教程

這篇文章主要介紹了Java觀察者模式例子的相關資料,需要的朋友可以參考下

觀察者模式是一種行為設計模式。觀察者模式的用途是,當你對一個對象的狀態感興趣,希望在它每次發生變化時獲得通知。在觀察者模式中,觀察另外一個對象狀態的對象叫做Observer觀察者,被觀察的對象叫著Subject被觀察者。

觀察者模式 Observer

   觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。

  這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,讓它們能夠自動更新自己。

觀察者模式的組成

  抽象主題角色:把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供一個接口,可以增加和刪除觀察者角色。一般用一個抽象類和接口來實現。

  抽象觀察者角色:為所有具體的觀察者定義一個接口,在得到主題的通知時更新自己。

  具體主題角色:在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色通常用一個子類實現。

   具體觀察者角色:該角色實現抽象觀察者角色所要求的更新接口,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。通常用一個子類實現。如果需要,具體觀察者角色可以保存一個指向具體主題角色的引用。

程序實例

  通過程序實例來說明觀察者模式:

  首先定義抽象的觀察者:

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//抽象觀察者角色
public interface Watcher
{
  public void update(String str);
}

  然后定義抽象的主題角色,即抽象的被觀察者,在其中聲明方法(添加、移除觀察者,通知觀察者):

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//抽象主題角色,watched:被觀察
public interface Watched
{
  public void addWatcher(Watcher watcher);
  public void removeWatcher(Watcher watcher);
  public void notifyWatchers(String str);
}

  然后定義具體的觀察者:

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public class ConcreteWatcher implements Watcher
{
  @Override
  public void update(String str)
  {
    System.out.println(str);
  }
}

  之后是具體的主題角色: 

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import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ConcreteWatched implements Watched
{
  // 存放觀察者
  private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
  @Override
  public void addWatcher(Watcher watcher)
  {
    list.add(watcher);
  }
  @Override
  public void removeWatcher(Watcher watcher)
  {
    list.remove(watcher);
  }
  @Override
  public void notifyWatchers(String str)
  {
    // 自動調用實際上是主題進行調用的
    for (Watcher watcher : list)
    {
      watcher.update(str);
    }
  }
}

  編寫測試類:

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public class Test
{
  public static void main(String[] args)
  {
    Watched girl = new ConcreteWatched();
    Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
    Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
    Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
    girl.addWatcher(watcher1);
    girl.addWatcher(watcher2);
    girl.addWatcher(watcher3);
    girl.notifyWatchers("開心");
  }
}

以上所述是小編給大家分享的Java觀察者模式例子,希望大家喜歡。

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