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golang設置http response響應頭與填坑記錄

2020-05-19 09:27我的小碗湯 Golang

這篇文章主要給大家介紹了關于golang設置http response響應頭與填坑記錄的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

1、 設置WriteHeader的順序問題

之前遇到個問題,在一段代碼中這樣設置WriteHeader,最后在header中取Name時怎么也取不到。

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w.WriteHeader(201)
w.Header().Set("Name", "my name is smallsoup")

用 golang 寫 http server 時,可以很方便可通過 w.Header.Set(k, v) 來設置 http response 中 header 的內容。但是需要特別注意的是:某些時候不僅要修改 response的header ,還要修改 response的StatusCode。修改response的StatusCode 可以通過:w.WriteHeader(code) 來實現,例如:

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w.WriteHeader(404)

如果這兩種修改一起做,就必須讓 w.WriteHeader 在所有的 w.Header.Set 之后,因為 w.WriteHeader 后 Set Header 是無效的。

而且必須是在 w.Write([]byte("HelloWorld")) 之前,否則會報 http: multiple response.WriteHeader calls 因為其實調用w.Write的時候也會調用WriteHeader()方法,然后將w.wroteHeader置為true,再次調WriteHeader()則會判斷wroteHeader,如果是true則會報錯,而且本次調用不生效。

可以看以下源碼說明WriteHeader必須在Write之前調用。

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func (w *response) WriteHeader(code int) {
 if w.conn.hijacked() {
 w.conn.server.logf("http: response.WriteHeader on hijacked connection")
 return
 }
//第二次WriteHeader()進來滿足if條件就報錯直接return
 if w.wroteHeader {
 w.conn.server.logf("http: multiple response.WriteHeader calls")
 return
 }
//第一次write()進來這里會將w.wroteHeader置為true
 w.wroteHeader = true
 w.status = code
 
 if w.calledHeader && w.cw.header == nil {
 w.cw.header = w.handlerHeader.clone()
 }
 
 if cl := w.handlerHeader.get("Content-Length"); cl != "" {
 v, err := strconv.ParseInt(cl, 10, 64)
 if err == nil && v >= 0 {
 w.contentLength = v
 } else {
 w.conn.server.logf("http: invalid Content-Length of %q", cl)
 w.handlerHeader.Del("Content-Length")
 }
 }
}

2、 go會對Header中的key進行規范化處理

go會對Header中的key進行規范化處理,所以在獲取response的Header中的K,V值時一定要小心。

reader.go中非導出方法canonicalMIMEHeaderKey中有這樣一段,會將header的key進行規范化處理。

1)reader.go中定義了isTokenTable數組,如果key的長度大于127或者包含不在isTokenTable中的字符,則該key不會被處理。

2)將key的首字母大寫,字符 - 后的單詞的首字母也大寫。

分析如下源碼,可以解釋對key的大寫處理:

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for i, c := range a {
 // 規范化:首字母大寫
 // - 之后單子的首字母大寫
 // 如:(Host, User-Agent, If-Modified-Since).
 if upper && 'a' <= c && c <= 'z' {
 //大寫轉小寫
 c -= toLower
 } else if !upper && 'A' <= c && c <= 'Z' {
 //小寫轉大寫
 c += toLower
 }
 //重新給key數組賦值
 a[i] = c
 //設置大小寫標志位
 upper = c == '-' // for next time
}

正確的調用方式:

服務器:myServer.go

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package main
 
import (
 "net/http"
)
 
func main() {
 
 http.HandleFunc("/", func (w http.ResponseWriter, r *http.Request){
 
 
 w.Header().Set("name", "my name is smallsoup")
 w.WriteHeader(500)
 w.Write([]byte("hello world\n"))
 
 })
 
 http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

客戶端:

myHttp.go:

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package main
 
import (
 "fmt"
 "io/ioutil"
 "net/http"
)
 
func main() {
 
 myHttpGet()
 
}
 
func myHttpGet() {
 
 rsp, err := http.Get("http://localhost:8080")
 if err != nil {
 fmt.Println("myHttpGet error is ", err)
 return
 }
 
 defer rsp.Body.Close()
 body, err := ioutil.ReadAll(rsp.Body)
 if err != nil {
 fmt.Println("myHttpGet error is ", err)
 return
 }
 
 fmt.Println("response statuscode is ", rsp.StatusCode,
 "\nhead[name]=", rsp.Header["Name"],
 "\nbody is ", string(body))
}

1.運行服務器

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go run myServer.go

2.運行客戶端

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go run myHttp.go

輸出如下:statuscode是我們設置的500,Name也取到了值。

golang設置http response響應頭與填坑記錄

golang處理http response碰到的問題和需要注意的點

在處理http response的時候,偶然發現,body讀取之后想再次讀取的時候,發現讀不到任何東西。見下方代碼:

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response, err = ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
log.Println("ioutil ReadAll failed :", err.Error())
return
}

之后如果想再次ioutil.ReadAll(resp.Body)的時候會發現讀到的是空。于是我決定去看一下這個resp.Body,發現它是一個io.ReadCloser接口,包含了Reader和Closer接口:

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type ReadCloser interface {
Reader
Closer
}

于是我想到了文件,它也實現了io.Reader接口,所以用讀文件試了下:

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func readFile(path string)string{
fi,err := os.Open(path)
if err != nil{panic(err)}
defer fi.Close()
 
byte1,err := ioutil.ReadAll(fi)
fmt.Println(string(byte1))
 
byte2,err := ioutil.ReadAll(fi)
fmt.Println(string(byte2))
 
return string(fd)
}

發現結果是一致的,fmt.Println(string(fd2))打印不出任何結果。我猜測應該是ioutil.ReadAll()是有記錄偏移量,所以會出現第二次讀取讀不到的情況。作為client端處理response的時候會碰到這個問題,作為server端要處理request body的時候,一樣會遇到此問題,那么該如何解決這個問題呢?
有一個方法是再造一個io.ReadCloser,如下:

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fi2:= ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer(byte1))
byte3,err := ioutil.ReadAll(fi2)
fmt.Println(string(byte3))

此外,作為client端處理response的時候,有一點要注意的是,body一定要close,否則會造成GC回收不到,繼而產生內存泄露。其實在go的官方源碼注釋中,也明確注明了response body需要調用方進行手動關閉:It is the caller's responsibility to close Body.

至于response body為什么需要進行關閉,這篇文章進行了解釋: http://www.ythuaji.com.cn/article/67352.html

那么作為client端生成的request body,需不需要手動關閉呢,答案是不需要的,net/http中的func (c *Client) Do(req *Request) (*Response, error)會調用Close() 。

同樣的,作為server端接收的request body,也是需要關閉,由Server自動進行關閉,The Server will close the request body. The ServeHTTP Handler does not need to.

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對服務器之家的支持。

原文鏈接:https://studygolang.com/articles/14431

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