如果你經常使用python開發GUI程序的話,那么就知道,有時你需要很長時間來執行一個任務。當然,如果你使用命令行程序來做的話,你回非常驚訝。大部分情況下,這會堵塞GUI的事件循環,用戶會看到程序卡死。如何才能避免這種情況呢?當然是利用線程或進程了!本文,我們將探索如何使用wxPython和theading模塊來實現。
wxpython線程安全方法
wxPython中,有三個“線程安全”的函數。如果你在更新UI界面時,三個函數都不使用,那么你可能會遇到奇怪的問題。有時GUI也忙運行挺正常,有時卻會無緣無故的崩潰。因此就需要這三個線程安全的函數:wx.PostEvent, wx.CallAfter和wx.CallLater。據Robin Dunn(wxPython作者)描述,wx.CallAfter使用了wx.PostEvent來給應用程序對象發生事件。應用程序會有個事件處理程序綁定到事件上,并在收到事件后,執行處理程序來做出反應。我認為wx.CallLater是在特定時間后調用了wx.CallAfter函數,已實現規定時間后發送事件。
Robin Dunn還指出Python全局解釋鎖 (GIL)也會避免多線程同時執行python字節碼,這會限制程序使用CPU內核的數量。另外,他還說,“wxPython發布GIL是為了在調用wx API時,其他線程也可以運行”。換句話說,在多核機器上使用多線程,可能效果會不同。
總之,大概的意思是桑wx函數中,wx.CallLater是最抽象的線程安全函數, wx.CallAfter次之,wx.PostEvent是最低級的。下面的實例,演示了如何使用wx.CallAfter和wx.PostEvent函數來更新wxPython程序。
wxPython, Theading, wx.CallAfter and PubSub
wxPython郵件列表中,有些專家會告訴其他人使用wx.CallAfter,并利用PubSub實現wxPython應用程序與其他線程進行通訊,我也贊成。如下代碼是具體實現:
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import time import wx from threading import Thread from wx.lib.pubsub import Publisher ######################################################################## class TestThread(Thread): """Test Worker Thread Class.""" #---------------------------------------------------------------------- def __init__( self ): """Init Worker Thread Class.""" Thread.__init__( self ) self .start() # start the thread #---------------------------------------------------------------------- def run( self ): """Run Worker Thread.""" # This is the code executing in the new thread. for i in range ( 6 ): time.sleep( 10 ) wx.CallAfter( self .postTime, i) time.sleep( 5 ) wx.CallAfter(Publisher().sendMessage, "update" , "Thread finished!" ) #---------------------------------------------------------------------- def postTime( self , amt): """ Send time to GUI """ amtOfTime = (amt + 1 ) * 10 Publisher().sendMessage( "update" , amtOfTime) ######################################################################## class MyForm(wx.Frame): #---------------------------------------------------------------------- def __init__( self ): wx.Frame.__init__( self , None , wx.ID_ANY, "Tutorial" ) # Add a panel so it looks the correct on all platforms panel = wx.Panel( self , wx.ID_ANY) self .displayLbl = wx.StaticText(panel, label = "Amount of time since thread started goes here" ) self .btn = btn = wx.Button(panel, label = "Start Thread" ) btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self .onButton) sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) sizer.Add( self .displayLbl, 0 , wx. ALL |wx.CENTER, 5 ) sizer.Add(btn, 0 , wx. ALL |wx.CENTER, 5 ) panel.SetSizer(sizer) # create a pubsub receiver Publisher().subscribe( self .updateDisplay, "update" ) #---------------------------------------------------------------------- def onButton( self , event): """ Runs the thread """ TestThread() self .displayLbl.SetLabel( "Thread started!" ) btn = event.GetEventObject() btn.Disable() #---------------------------------------------------------------------- def updateDisplay( self , msg): """ Receives data from thread and updates the display """ t = msg.data if isinstance (t, int ): self .displayLbl.SetLabel( "Time since thread started: %s seconds" % t) else : self .displayLbl.SetLabel( "%s" % t) self .btn.Enable() #---------------------------------------------------------------------- # Run the program if __name__ = = "__main__" : app = wx.PySimpleApp() frame = MyForm().Show() app.MainLoop() |
我們會用time模塊來模擬耗時過程,請隨意將自己的代碼來代替,而在實際項目中,我用來打開Adobe Reader,并將其發送給打印機。這并沒什么特別的,但我不用線程的話,應用程序中的打印按鈕就會在文檔發送過程中卡住,UI界面也會被掛起,直到文檔發送完畢。即使一秒,兩秒對用戶來說都有卡的感覺。
總之,讓我們來看看是如何工作的。在我們編寫的Thread類中,我們重寫了run方法。該線程在被實例化時即被啟動,因為我們在__init__方法中有“self.start”代碼。run方法中,我們循環6次,每次sheep10秒,然后使用wx.CallAfter和PubSub更新UI界面。循環結束后,我們發送結束消息給應用程序,通知用戶。
你會注意到,在我們的代碼中,我們是在按鈕的事件處理程序中啟動的線程。我們還禁用按鈕,這樣就不能開啟多余的線程來。如果我們讓一堆線程跑的話,UI界面就會隨機的顯示“已完成”,而實際卻沒有完成,這就會產生混亂。對用戶來說是一個考驗,你可以顯示線程PID,來區分線程,你可能要在可以滾動的文本控件中輸出信息,這樣你就能看到各線程的動向。
最后可能就是PubSub接收器和事件的處理程序了:
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def updateDisplay( self , msg): """ Receives data from thread and updates the display """ t = msg.data if isinstance (t, int ): self .displayLbl.SetLabel( "Time since thread started: %s seconds" % t) else : self .displayLbl.SetLabel( "%s" % t) self .btn.Enable() |
看我們如何從線程中提取消息,并用來更新界面?我們還使用接受到數據的類型來告訴我們什么顯示給了用戶。很酷吧?現在,我們玩點相對低級一點點,看wx.PostEvent是如何辦的。
wx.PostEvent與線程
下面的代碼是基于wxPython wiki編寫的,這看起來比wx.CallAfter稍微復雜一下,但我相信我們能理解。
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import time import wx from threading import Thread # Define notification event for thread completion EVT_RESULT_ID = wx.NewId() def EVT_RESULT(win, func): """Define Result Event.""" win.Connect( - 1 , - 1 , EVT_RESULT_ID, func) class ResultEvent(wx.PyEvent): """Simple event to carry arbitrary result data.""" def __init__( self , data): """Init Result Event.""" wx.PyEvent.__init__( self ) self .SetEventType(EVT_RESULT_ID) self .data = data ######################################################################## class TestThread(Thread): """Test Worker Thread Class.""" #---------------------------------------------------------------------- def __init__( self , wxObject): """Init Worker Thread Class.""" Thread.__init__( self ) self .wxObject = wxObject self .start() # start the thread #---------------------------------------------------------------------- def run( self ): """Run Worker Thread.""" # This is the code executing in the new thread. for i in range ( 6 ): time.sleep( 10 ) amtOfTime = (i + 1 ) * 10 wx.PostEvent( self .wxObject, ResultEvent(amtOfTime)) time.sleep( 5 ) wx.PostEvent( self .wxObject, ResultEvent( "Thread finished!" )) ######################################################################## class MyForm(wx.Frame): #---------------------------------------------------------------------- def __init__( self ): wx.Frame.__init__( self , None , wx.ID_ANY, "Tutorial" ) # Add a panel so it looks the correct on all platforms panel = wx.Panel( self , wx.ID_ANY) self .displayLbl = wx.StaticText(panel, label = "Amount of time since thread started goes here" ) self .btn = btn = wx.Button(panel, label = "Start Thread" ) btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self .onButton) sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) sizer.Add( self .displayLbl, 0 , wx. ALL |wx.CENTER, 5 ) sizer.Add(btn, 0 , wx. ALL |wx.CENTER, 5 ) panel.SetSizer(sizer) # Set up event handler for any worker thread results EVT_RESULT( self , self .updateDisplay) #---------------------------------------------------------------------- def onButton( self , event): """ Runs the thread """ TestThread( self ) self .displayLbl.SetLabel( "Thread started!" ) btn = event.GetEventObject() btn.Disable() #---------------------------------------------------------------------- def updateDisplay( self , msg): """ Receives data from thread and updates the display """ t = msg.data if isinstance (t, int ): self .displayLbl.SetLabel( "Time since thread started: %s seconds" % t) else : self .displayLbl.SetLabel( "%s" % t) self .btn.Enable() #---------------------------------------------------------------------- # Run the program if __name__ = = "__main__" : app = wx.PySimpleApp() frame = MyForm().Show() app.MainLoop() |
讓我們先稍微放一放,對我來說,最困擾的事情是第一塊:
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# Define notification event for thread completion EVT_RESULT_ID = wx.NewId() def EVT_RESULT(win, func): """Define Result Event.""" win.Connect( - 1 , - 1 , EVT_RESULT_ID, func) class ResultEvent(wx.PyEvent): """Simple event to carry arbitrary result data.""" def __init__( self , data): """Init Result Event.""" wx.PyEvent.__init__( self ) self .SetEventType(EVT_RESULT_ID) self .data = data |
EVT_RESULT_ID只是一個標識,它將線程與wx.PyEvent和“EVT_RESULT”函數關聯起來,在wxPython代碼中,我們將事件處理函數與EVT_RESULT進行捆綁,這就可以在線程中使用wx.PostEvent來將事件發送給自定義的ResultEvent了。
結束語
希望你已經明白在wxPython中基本的多線程技巧。還有其他多種多線程方法這里就不在涉及,如wx.Yield和Queues。幸好有wxPython wiki,它涵蓋了這些話題,因此如果你有興趣可以訪問wiki的主頁,查看這些方法的使用。