Java多線程(一)
多線程作為Java中很重要的一個知識點,在此還是有必要總結一下的。
一.線程的生命周期及五種基本狀態
關于Java中線程的生命周期,首先看一下下面這張較為經典的圖:
上圖中基本上囊括了Java中多線程各重要知識點。掌握了上圖中的各知識點,Java中的多線程也就基本上掌握了。主要包括:
Java線程具有五中基本狀態
新建狀態(New):當線程對象對創建后,即進入了新建狀態,如:Thread t = new MyThread();
就緒狀態(Runnable):當調用線程對象的start()方法(t.start();),線程即進入就緒狀態。處于就緒狀態的線程,只是說明此線程已經做好了準備,隨時等待CPU調度執行,并不是說執行了t.start()此線程立即就會執行;
運行狀態(Running):當CPU開始調度處于就緒狀態的線程時,此時線程才得以真正執行,即進入到運行狀態。注:就 緒狀態是進入到運行狀態的唯一入口,也就是說,線程要想進入運行狀態執行,首先必須處于就緒狀態中;
阻塞狀態(Blocked):處于運行狀態中的線程由于某種原因,暫時放棄對CPU的使用權,停止執行,此時進入阻塞狀態,直到其進入到就緒狀態,才 有機會再次被CPU調用以進入到運行狀態。根據阻塞產生的原因不同,阻塞狀態又可以分為三種:
1.等待阻塞:運行狀態中的線程執行wait()方法,使本線程進入到等待阻塞狀態;
2.同步阻塞 -- 線程在獲取synchronized同步鎖失敗(因為鎖被其它線程所占用),它會進入同步阻塞狀態;
3.其他阻塞 -- 通過調用線程的sleep()或join()或發出了I/O請求時,線程會進入到阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉入就緒狀態。
死亡狀態(Dead):線程執行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結束生命周期。
二. Java多線程的創建及啟動
Java中線程的創建常見有如三種基本形式
1.繼承Thread類,重寫該類的run()方法。
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class MyThread extends Thread { private int i = 0 ; @Override public void run() { for (i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } |
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public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 30 ) { Thread myThread1 = new MyThread(); // 創建一個新的線程 myThread1 此線程進入新建狀態 Thread myThread2 = new MyThread(); // 創建一個新的線程 myThread2 此線程進入新建狀態 myThread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態 myThread2.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態 } } } } |
如上所示,繼承Thread類,通過重寫run()方法定義了一個新的線程類MyThread,其中run()方法的方法體代表了線程需要完成的任務,稱之為線程執行體。當創建此線程類對象時一個新的線程得以創建,并進入到線程新建狀態。通過調用線程對象引用的start()方法,使得該線程進入到就緒狀態,此時此線程并不一定會馬上得以執行,這取決于CPU調度時機。
2.實現Runnable接口,并重寫該接口的run()方法,該run()方法同樣是線程執行體,創建Runnable實現類的實例,并以此實例作為Thread類的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
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class MyRunnable implements Runnable { private int i = 0 ; @Override public void run() { for (i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } |
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public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 30 ) { Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 創建一個Runnable實現類的對象 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 將myRunnable作為Thread target創建新的線程 Thread thread2 = new Thread(myRunnable); thread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態 thread2.start(); } } } } |
相信以上兩種創建新線程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之間到底是什么關系呢?我們首先來看一下下面這個例子。
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public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 30 ) { Runnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new MyThread(myRunnable); thread.start(); } } } } class MyRunnable implements Runnable { private int i = 0 ; @Override public void run() { System.out.println( "in MyRunnable run" ); for (i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } class MyThread extends Thread { private int i = 0 ; public MyThread(Runnable runnable){ super (runnable); } @Override public void run() { System.out.println( "in MyThread run" ); for (i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } |
同樣的,與實現Runnable接口創建線程方式相似,不同的地方在于
1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);
那么這種方式可以順利創建出一個新的線程么?答案是肯定的。至于此時的線程執行體到底是MyRunnable接口中的run()方法還是MyThread類中的run()方法呢?通過輸出我們知道線程執行體是MyThread類中的run()方法。其實原因很簡單,因為Thread類本身也是實現了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定義的方法。
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public interface Runnable { public abstract void run(); } |
我們看一下Thread類中對Runnable接口中run()方法的實現:
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@Override public void run() { if (target != null ) { target.run(); } } |
也就是說,當執行到Thread類中的run()方法時,會首先判斷target是否存在,存在則執行target中的run()方法,也就是實現了Runnable接口并重寫了run()方法的類中的run()方法。但是上述給到的列子中,由于多態的存在,根本就沒有執行到Thread類中的run()方法,而是直接先執行了運行時類型即MyThread類中的run()方法。
3.使用Callable和Future接口創建線程。具體是創建Callable接口的實現類,并實現clall()方法。并使用FutureTask類來包裝Callable實現類的對象,且以此FutureTask對象作為Thread對象的target來創建線程。
看著好像有點復雜,直接來看一個例子就清晰了。
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public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 創建MyCallable對象 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask來包裝MyCallable對象 for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 30 ) { Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask對象作為Thread對象的target創建新的線程 thread.start(); //線程進入到就緒狀態 } } System.out.println( "主線程for循環執行完畢.." ); try { int sum = ft.get(); //取得新創建的新線程中的call()方法返回的結果 System.out.println( "sum = " + sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } class MyCallable implements Callable<Integer> { private int i = 0 ; // 與run()方法不同的是,call()方法具有返回值 @Override public Integer call() { int sum = 0 ; for (; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); sum += i; } return sum; } } |
首先,我們發現,在實現Callable接口中,此時不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為線程執行體,同時還具有返回值!在創建新的線程時,是通過FutureTask來包裝MyCallable對象,同時作為了Thread對象的target。那么看下FutureTask類的定義:
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public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { //.... } |
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public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { void run(); } |
于是,我們發現FutureTask類實際上是同時實現了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable雙重特性。通過Runnable特性,可以作為Thread對象的target,而Future特性,使得其可以取得新創建線程中的call()方法的返回值。
執行下此程序,我們發現sum = 4950永遠都是最后輸出的。而“主線程for循環執行完畢..”則很可能是在子線程循環中間輸出。由CPU的線程調度機制,我們知道,“主線程for循環執行完畢..”的輸出時機是沒有任何問題的,那么為什么sum =4950會永遠最后輸出呢?
原因在于通過ft.get()方法獲取子線程call()方法的返回值時,當子線程此方法還未執行完畢,ft.get()方法會一直阻塞,直到call()方法執行完畢才能取到返回值。
上述主要講解了三種常見的線程創建方式,對于線程的啟動而言,都是調用線程對象的start()方法,需要特別注意的是:不能對同一線程對象兩次調用start()方法。
三. Java多線程的就緒、運行和死亡狀態
就緒狀態轉換為運行狀態:當此線程得到處理器資源;
運行狀態轉換為就緒狀態:當此線程主動調用yield()方法或在運行過程中失去處理器資源。
運行狀態轉換為死亡狀態:當此線程線程執行體執行完畢或發生了異常。
此處需要特別注意的是:當調用線程的yield()方法時,線程從運行狀態轉換為就緒狀態,但接下來CPU調度就緒狀態中的哪個線程具有一定的隨機性,因此,可能會出現A線程調用了yield()方法后,接下來CPU仍然調度了A線程的情況。
由于實際的業務需要,常常會遇到需要在特定時機終止某一線程的運行,使其進入到死亡狀態。目前最通用的做法是設置一boolean型的變量,當條件滿足時,使線程執行體快速執行完畢。如:
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public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 30 ) { thread.start(); } if (i == 40 ){ myRunnable.stopThread(); } } } } class MyRunnable implements Runnable { private boolean stop; @Override public void run() { for ( int i = 0 ; i < 100 && !stop; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } public void stopThread() { this .stop = true ; } } |
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