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服務器之家 - 編程語言 - JAVA教程 - Java獲取隨機數的3種方法

Java獲取隨機數的3種方法

2020-07-02 11:54于士博 JAVA教程

本篇文章主要介紹了Java獲取隨機數的3種方法,現在分享給大家,也給大家做個參考,感興趣的小伙伴們可以參考一下。

主要介紹了Java獲取隨機數的3種方法,主要利用random()函數來實現

方法1

(數據類型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))例:

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1
(int)(1+Math.random()*(10-1+1))

從1到10的int型隨數

方法2

獲得隨機數

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for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}
(int)(1+Math.random()*10)

通過java.Math包的random方法得到1-10的int隨機數

公式是:最小值---最大值(整數)的隨機數

(類型)最小值+Math.random()*最大值

方法3

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Random ra =new Random();
for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}

通過java.util包中的Random類的nextInt方法來得到1-10的int隨機數

生成0到1之間的任意隨機小數:

生成[0,d)區間的隨機小數,d為任意正的小數,則只需要將nextDouble方法的返回值乘以d即可。

[n1,n2]

也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1

java產生隨機數的幾種方式

一.在j2se里我們可以使用Math.random()方法來產生一個隨機數,這個產生的隨機數是0-1之間的一個double,我們可以把他乘以一定的數,比如說乘以100,他就是個100以內的隨機,這個在j2me中沒有。

二.在java.util這個包里面提供了一個Random的類,我們可以新建一個Random的對象來產生隨機數,他可以產生隨機整數、隨機float、隨機double,隨機long,這個也是我們在j2me的程序里經常用的一個取隨機數的方法。

三.在我們的System類中有一個currentTimeMillis()方法,這個方法返回一個從1970年1月1號0點0分0秒到目前的一個毫秒數,返回類型是long,我們可以拿他作為一個隨機數,我們可以拿他對一些數取模,就可以把他限制在一個范圍之內啦

其實在Random的默認構造方法里也是使用上面第三種方法進行隨機數的產生的

對于方法二中的Random類有以下說明:

java.util.Random類有兩種方式構建方式:帶種子和不帶種子

不帶種子:

此種方式將會返回隨機的數字,每次運行結果不一樣

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public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
java.util.Random r=new java.util.Random();
for(int i=0;i<10;i++){
  System.out.println(r.nextInt());
}
}

帶種子:

此種方式,無論程序運行多少次,返回結果都是一樣的

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public static void main(String[] args) {
java.util.Random r=new java.util.Random(10);
for(int i=0;i<10;i++){
  System.out.println(r.nextInt());
}
}

兩種方式的差別在于

(1) 首先請打開Java Doc,我們會看到Random類的說明:

此類的實例用于生成偽隨機數流,此類使用48 位的種子,該種子可以使用線性同余公式對其進行修改。

如果用相同的種子創建兩個 Random 實例,則對每個實例進行相同的方法調用序列,它們將生成并返回相同的數字序列。為了保證實現這種特性,我們為類Random指定了特定的算法。為了 Java 代碼的完全可移植性,Java 實現必須讓類 Random 使用此處所示的所有算法。但是允許 Random 類的子類使用其他算法,只要其符合所有方法的常規協定即可。

Java Doc對Random類已經解釋得非常明白,我們的測試也驗證了這一點。

(2) 如果沒有提供種子數,Random實例的種子數將是當前時間的毫秒數,可以通過System.currentTimeMillis()來獲得當前時間的毫秒數。打開JDK的源代碼,我們可以非常明確地看到這一點。

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public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }

另外:

random對象的nextInt(),nextInt(int n)方法的說明:

int nextInt()   //返回下一個偽隨機數,它是此隨機數生成器的序列中均勻分布的 int 值。

int nextInt(int n)     //返回一個偽隨機數,它是從此隨機數生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之間均勻分布的 int值。 

Java隨機數總結

隨機數在實際中使用很廣泛,比如要隨即生成一個固定長度的字符串、數字。或者隨即生成一個不定長度的數字、或者進行一個模擬的隨機選擇等等。Java提供了最基本的工具,可以幫助開發者來實現這一切。

一、Java隨機數的產生方式

在Java中,隨機數的概念從廣義上將,有三種。

1、通過System.currentTimeMillis()來獲取一個當前時間毫秒數的long型數字。

2、通過Math.random()返回一個0到1之間的double值。

3、通過Random類來產生一個隨機數,這個是專業的Random工具類,功能強大。

二、Random類API說明

1、Java API說明

Random類的實例用于生成偽隨機數流。此類使用 48 位的種子,使用線性同余公式對其進行修改(請參閱 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 節)。

如果用相同的種子創建兩個 Random 實例,則對每個實例進行相同的方法調用序列,它們將生成并返回相同的數字序列。為了保證屬性的實現,為類 Random 指定了特定的算法。

很多應用程序會發現 Math 類中的 random 方法更易于使用。

2、方法摘要

Random()     //創建一個新的隨機數生成器。

Random(long seed)   //使用單個 long 種子創建一個新隨機數生成器: public Random(long seed) { setSeed(seed); } next 方法使用它來保存隨機數生成器的狀態。

protected int next(int bits):生成下一個偽隨機數。

boolean nextBoolean():返回下一個偽隨機數,它是從此隨機數生成器的序列中取出的、均勻分布的 boolean 值。

void nextBytes(byte[] bytes):生成隨機字節并將其置于用戶提供的字節數組中。

double nextDouble():返回下一個偽隨機數,它是從此隨機數生成器的序列中取出的、在 0.0 和 1.0之間均勻分布的 double 值。

float nextFloat():返回下一個偽隨機數,它是從此隨機數生成器的序列中取出的、在 0.0 和 1.0 之間均勻分布的 float 值。

double nextGaussian():返回下一個偽隨機數,它是從此隨機數生成器的序列中取出的、呈高斯(“正常地”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,標準偏差是 1.0。

int nextInt():返回下一個偽隨機數,它是此隨機數生成器的序列中均勻分布的 int 值。

int nextInt(int n):返回一個偽隨機數,它是從此隨機數生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之間均勻分布的 int值。

long nextLong():返回下一個偽隨機數,它是從此隨機數生成器的序列中取出的、均勻分布的 long 值。

void setSeed(long seed):使用單個 long 種子設置此隨機數生成器的種子。

三、Random類使用說明

1、帶種子與不帶種子的區別Random類使用的根本是策略分帶種子和不帶種子的Random的實例。

通俗說,兩者的區別是:帶種子的,每次運行生成的結果都是一樣的。

不帶種子的,每次運行生成的都是隨機的,沒有規律可言。

2、創建不帶種子的Random對象
  

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Random random = new Random();

3、創建不帶種子的Random對象有兩種方法:

1) Random random = new Random(555L);

2) Random random = new Random();random.setSeed(555L);

四、測試

通過一個例子說明上面的用法
  

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import java.util.Random;
  
  public class TestRandomNum {
  public static void main(String[] args) {
  randomTest();
  testNoSeed();
  testSeed1();
  testSeed2();
  }
  public static void randomTest() {
  System.out.println("--------------test()--------------");
  //返回以毫秒為單位的當前時間。
  long r1 = System.currentTimeMillis();
  //返回帶正號的 double 值,大于或等于 0.0,小于 1.0。
  double r2 = Math.random();
  //通過Random類來獲取下一個隨機的整數
  int r3 = new Random().nextInt();
  System.out.println("r1 = " + r1);
  System.out.println("r3 = " + r2);
  System.out.println("r2 = " + r3);
  }
  public static void testNoSeed() {
  System.out.println("--------------testNoSeed()--------------");
  //創建不帶種子的測試Random對象
  Random random = new Random();
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
  System.out.println(random.nextInt());
  }
  }
  public static void testSeed1() {
  System.out.println("--------------testSeed1()--------------");
  //創建帶種子的測試Random對象
  Random random = new Random(555L);
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
  System.out.println(random.nextInt());
  }
  }
  public static void testSeed2() {
  System.out.println("--------------testSeed2()--------------");
  //創建帶種子的測試Random對象
  Random random = new Random();
  random.setSeed(555L);
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
  System.out.println(random.nextInt());
  }
  }
  }

運行結果:

       --------------test()--------------
  r1 = 1227108626582
  r3 = 0.5324887850155043
  r2 = -368083737
  --------------testNoSeed()--------------
  809503475
  1585541532
  -645134204
  --------------testSeed1()--------------
  -1367481220
  292886146
  -1462441651
  --------------testSeed2()--------------
  -1367481220
  292886146
  -1462441651
  Process finished with exit code 0

通過testSeed1()與testSeed2()方法的結果可以看到,兩個打印結果相同,因為他們種子相同,再運行一次,結果還是一樣的,這就是帶種子隨機數的特性。而不帶種子的,每次運行結果都是隨機的。

五、綜合應用

下面通過最近寫的一個隨機數工具類來展示用法:
 

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import java.util.Random;
 
 public class RandomUtils {
 public static final String allChar = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
 public static final String letterChar = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
 public static final String numberChar = "0123456789";
 
 public static String generateString(int length) {
 StringBuffer sb = new StringBuffer();
 Random random = new Random();
 for (int i = 0; i < length; i++) {
 sb.append(allChar.charAt(random.nextInt(allChar.length())));
 }
 return sb.toString();
 }
 
 public static String generateMixString(int length) {
 StringBuffer sb = new StringBuffer();
 Random random = new Random();
 for (int i = 0; i < length; i++) {
 sb.append(allChar.charAt(random.nextInt(letterChar.length())));
 }
 return sb.toString();
 }
 
 public static String generateLowerString(int length) {
 return generateMixString(length).toLowerCase();
 }
 
 public static String generateUpperString(int length) {
 return generateMixString(length).toUpperCase();
 }
 
 public static String generateZeroString(int length) {
 StringBuffer sb = new StringBuffer();
 for (int i = 0; i < length; i++) {
 sb.append('0');
 }
 return sb.toString();
 }
 
 public static String toFixdLengthString(long num, int fixdlenth) {
 StringBuffer sb = new StringBuffer();
 String strNum = String.valueOf(num);
 if (fixdlenth - strNum.length() >= 0) {
 sb.append(generateZeroString(fixdlenth - strNum.length()));
 } else {
 throw new RuntimeException("將數字" + num + "轉化為長度為" + fixdlenth + "的字符串發生異常!");
 }
 sb.append(strNum);
 return sb.toString();
 }
 
 public static String toFixdLengthString(int num, int fixdlenth) {
 StringBuffer sb = new StringBuffer();
 String strNum = String.valueOf(num);
 if (fixdlenth - strNum.length() >= 0) {
 sb.append(generateZeroString(fixdlenth - strNum.length()));
 } else {
 throw new RuntimeException("將數字" + num + "轉化為長度為" + fixdlenth + "的字符串發生異常!");
 }
 sb.append(strNum);
 return sb.toString();
 }
 public static void main(String[] args) {
 System.out.println(generateString(15));
 System.out.println(generateMixString(15));
 System.out.println(generateLowerString(15));
 System.out.println(generateUpperString(15));
 System.out.println(generateZeroString(15));
 System.out.println(toFixdLengthString(123, 15));
 System.out.println(toFixdLengthString(123L, 15));
 }
 }

運行結果:

       vWMBPiNbzfGCpHG
  23hyraHdJkKPwMv
  tigowetbwkm1nde
  BPZ1KNEJPHB115N
  000000000000000
  000000000000123
  000000000000123
  Process finished with exit code 0 

六、總結 

1、隨機數很常用,在Java有三種產生方式,以Random隨機數的使用最為復雜。

2、Random類對象有是否帶種子之分,帶種子的只要種子相同,多次運行,生成隨機數的結果總是那樣。

3、帶種子隨機數的帶種子的對象創建方式有兩種,效果一樣。但是帶種子的隨機數用處似乎不大。

4、Random的功能涵蓋了Math.random()的功能。

5、可以通過隨機數去做實現隨機字符串等復雜的隨機數據。

6、不要研究不重復的隨機數,意義不大。

在Java 中我們可以使用java.util.Random類來產生一個隨機數發生器。它有兩種形式的構造函數,分別是Random()和Random(long seed)。Random()使用當前時間即System.currentTimeMillis()作為發生器的種子,Random(long seed)使用指定的seed作為發生器的種子。

隨機數發生器(Random)對象產生以后,通過調用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等獲得不同類型隨機數。

1>生成隨機數  

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Random random = new Random();
    Random random = new Random(100);//指定種子數100

random調用不同的方法,獲得隨機數。

 如果2個Random對象使用相同的種子(比如都是100),并且以相同的順序調用相同的函數,那它們返回值完全相同。如下面代碼中兩個Random對象的輸出完全相同 

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import java.util.*;
   class TestRandom {
      public static void main(String[] args) {
         Random random1 = new Random(100);
         System.out.println(random1.nextInt());
         System.out.println(random1.nextFloat());
         System.out.println(random1.nextBoolean());
         Random random2 = new Random(100);
         System.out.println(random2.nextInt());
         System.out.println(random2.nextFloat());
         System.out.println(random2.nextBoolean());
      }
    }

2>指定范圍內的隨機數

隨機數控制在某個范圍內,使用模數運算符%
          

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import java.util.*;
        class TestRandom {
          public static void main(String[] args) {
             Random random = new Random();
             for(int i = 0; i < 10;i++) {
               System.out.println(Math.abs(random.nextInt()));
             }
          }
        }

獲得的隨機數有正有負的,用Math.abs使獲取數據范圍為非負數

3>獲取指定范圍內的不重復隨機數
           

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import java.util.*;
     class TestRandom {
        public static void main(String[] args) {
           int[] intRet = new int[6];
           int intRd = 0; //存放隨機數
           int count = 0; //記錄生成的隨機數個數
           int flag = 0; //是否已經生成過標志
           while(count<6){
             Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());
             intRd = Math.abs(rdm.nextInt())2+1;
             for(int i=0;i<count;i++){
               if(intRet[i]==intRd){
                 flag = 1;
                 break;
               }else{
                 flag = 0;
               }
             }
             if(flag==0){
               intRet[count] = intRd;
               count++;
             }
         }
        for(int t=0;t<6;t++){
          System.out.println(t+"->"+intRet[t]);
        }
       }
     }

Java中的隨機數是否可以重復?Java中產生的隨機數能否可以用來產生數據庫主鍵?帶著這個問題,我們做了一系列測試。

1.測試一: 使用不帶參數的Random()構造函數

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public class RandomTest {
 
public static void main(String[] args) {
   java.util.Random r=new java.util.Random();
   for(int i=0;i<10;i++){
     System.out.println(r.nextInt());
   }
}
}

程序運行結果:

-1761145445
-1070533012
216216989
-910884656
-1408725314
-1091802870
1681403823
-1099867456
347034376
-1277853157

再次運行該程序:

-169416241
220377062
-1140589550
-1364404766
-1088116756
2134626361
-546049728
1132916742
-1522319721
1787867608

 從上面的測試我們可以看出,使用不帶參數的Random()構造函數產生的隨機數不會重復。那么,什么情況下Java會產生重復的隨機數呢?且看下面的測試。

2. 測試二:為Random設置種子數

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public class RandomTest_Repeat {
  
  public static void main(String[] args) {
    java.util.Random r=new java.util.Random(10);
    for(int i=0;i<10;i++){
      System.out.println(r.nextInt());
    }
  }
}

無論程序運行多少次,其結果總是:

-1157793070
1913984760
1107254586
1773446580
254270492
-1408064384
1048475594
1581279777
-778209333
1532292428

甚至在不同的機器上測試,測試結果也不會改變!

3.原因分析:

(1) 首先請打開Java Doc,我們會看到Random類的說明:

此類的實例用于生成偽隨機數流,此類使用 48 位的種子,該種子可以使用線性同余公式對其進行修改(請參閱 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 節)。

如果用相同的種子創建兩個 Random 實例,則對每個實例進行相同的方法調用序列,它們將生成并返回相同的數字序列。為了保證實現這種特性,我們為類Random指定了特定的算法。為了 Java 代碼的完全可移植性,Java 實現必須讓類 Random 使用此處所示的所有算法。但是允許 Random 類的子類使用其他算法,只要其符合所有方法的常規協定即可。

Java Doc對Random類已經解釋得非常明白,我們的測試也驗證了這一點。

(2) 如果沒有提供種子數,Random實例的種子數將是當前時間的毫秒數,可以通過System.currentTimeMillis()來獲得當前時間的毫秒數。打開JDK的源代碼,我們可以非常明確地看到這一點。

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public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }

4. 結論:

通過上面的測試和分析,我們會對Random類有較為深刻的理解。同時,我覺得,通過閱讀Java Doc的API文檔,可以很好地提高我們的Java編程能力,做到“知其然”;一旦遇到費解的問題,不妨打開Java的源代碼,這樣我們就能做到“知其所以然”。

java中一般有兩種隨機數,一個是Math中random()方法,一個是Random類。

一、Math.random()

隨即生成0<x<1的小數。

實例:如何寫,生成隨機生成出0~100中的其中一個數呢?

Math.random()返回的只是從0到1之間的小數,如果要50到100,就先放大50倍,即0到50之間,這里還是小數,如果要整數,就強制轉換int,然后再加上50即為50~100.

最終代碼:(int)(Math.random()*50) + 50

二、Random類

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Random random = new Random();//默認構造方法
Random random = new Random(1000);//指定種子數字

在進行隨機時,隨機算法的起源數字稱為種子數(seed),在種子數的基礎上進行一定的變換,從而產生需要的隨機數字。
相同種子數的Random對象,相同次數生成的隨機數字是完全相同的。也就是說,兩個種子數相同的Random對象,第一次生成的隨機數字完全相同,第二次生成的隨機數字也完全相同。

2 、Random類中的常用方法

Random 類中的方法比較簡單,每個方法的功能也很容易理解。需要說明的是,Random類中各方法生成的隨機數字都是均勻分布的,也就是說區間內部的數字生成的幾率是均等的。下面對這些方法做一下基本的介紹:

a 、public boolean nextBoolean()

該方法的作用是生成一個隨機的boolean值,生成true和false的值幾率相等,也就是都是50%的幾率。

b 、public double nextDouble()

該方法的作用是生成一個隨機的double值,數值介于[0,1.0)之間,這里中括號代表包含區間端點,小括號代表不包含區間端點,也就是0到1之間的隨機小數,包含0而不包含1.0。

c 、public int nextInt()

該方法的作用是生成一個隨機的int值,該值介于int的區間,也就是-2的31次方到2的31次方-1之間。

如果需要生成指定區間的int值,則需要進行一定的數學變換,具體可以參看下面的使用示例中的代碼。

d 、public int nextInt(int n)

該方法的作用是生成一個隨機的int值,該值介于[0,n)的區間,也就是0到n之間的隨機int值,包含0而不包含n。

如果想生成指定區間的int值,也需要進行一定的數學變換,具體可以參看下面的使用示例中的代碼。

e 、public void setSeed(long seed)

該方法的作用是重新設置Random對象中的種子數。設置完種子數以后的Random對象和相同種子數使用new關鍵字創建出的Random對象相同。

3 、Random類使用示例

使用Random類,一般是生成指定區間的隨機數字,下面就一一介紹如何生成對應區間的隨機數字。以下生成隨機數的代碼均使用以下Random對象r進行生成:

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Random r = new Random();

a 、生成[0,1.0)區間的小數

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double d1 = r.nextDouble();

直接使用nextDouble方法獲得。

b、生成[0,5.0)區間的小數

?
1
double d2 = r.nextDouble() * 5;

因為nextDouble方法生成的數字區間是[0,1.0),將該區間擴大5倍即是要求的區間。

同理,生成[0,d)區間的隨機小數,d為任意正的小數,則只需要將nextDouble方法的返回值乘以d即可。

c、生成[1,2.5)區間的小數  [n1,n2]

double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;【也就是 r.nextDouble() * (n2-n1)+n1】

生成[1,2.5)區間的隨機小數,則只需要首先生成[0,1.5)區間的隨機數字,然后將生成的隨機數區間加1即可。

同理,生成任意非從0開始的小數區間[d1,d2)范圍的隨機數字(其中d1不等于0),則只需要首先生成[0,d2-d1)區間的隨機數字,然后將生成的隨機數字區間加上d1即可。

d、生成任意整數

?
1
int n1 = r.nextInt();

直接使用nextInt方法即可。

e、生成[0,10)區間的整數

?
1
2
int n2 = r.nextInt(10);
n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);

以上兩行代碼均可生成[0,10)區間的整數。

第一種實現使用Random類中的nextInt(int n)方法直接實現。

第二種實現中,首先調用nextInt()方法生成一個任意的int數字,該數字和10取余以后生成的數字區間為(-10,10),因為按照數學上的規定余數的絕對值小于除數,然后再對該區間求絕對值,則得到的區間就是[0,10)了。

同理,生成任意[0,n)區間的隨機整數,都可以使用如下代碼:

?
1
2
int n2 = r.nextInt(n);
n2 = Math.abs(r.nextInt() % n);

f、生成[0,10]區間的整數

?
1
2
int n3 = r.nextInt(11);
n3 = Math.abs(r.nextInt() % 11);

相對于整數區間,[0,10]區間和[0,11)區間等價,所以即生成[0,11)區間的整數。

g、生成[-3,15)區間的整數

?
1
2
int n4 = r.nextInt(18) - 3//【也就是 r.nextInt() * (n2-n1)+n1】 n1是個負數
n4 = Math.abs(r.nextInt() % 18) - 3;

 生成非從0開始區間的隨機整數,可以參看上面非從0開始的小數區間實現原理的說明。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持服務器之家。

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