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詳解go基于viper實現(xiàn)配置文件熱更新及其源碼分析

2020-07-11 11:19_雨落山嵐 Golang

這篇文章主要介紹了詳解go基于viper實現(xiàn)配置文件熱更新及其源碼分析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

go第三方庫 github.com/spf13/viper  實現(xiàn)了對配置文件的讀取并注入到結構中,好用方便。

其中以

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viperInstance := viper.New()    // viper實例
viperInstance.WatchConfig()
viperInstance.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
    log.Print("Config file updated.")
    viperLoadConf(viperInstance)  // 加載配置的方法
})

可實現(xiàn)配置的熱更新,不用重啟項目新配置即可生效(實現(xiàn)熱加載的方法也不止這一種,比如以文件的上次修改時間來判斷等)。

為什么這么寫?這樣寫為什么就能立即生效?基于這兩個問題一起來看看viper是怎樣實現(xiàn)熱更新的。

上面代碼的核心一共兩處:WatchConfig()方法、OnConfigChange()方法。WatchConfig()方法用來開啟事件監(jiān)聽,確定用戶操作文件后該文件是否可正常讀取,并將內(nèi)容注入到viper實例的config字段,先來看看WatchConfig()方法:

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func (v *Viper) WatchConfig() {
    go func() {
      // 建立新的監(jiān)視處理程序,開啟一個協(xié)程開始等待事件
      // 從I/O完成端口讀取,將事件注入到Event對象中:Watcher.Events
        watcher, err := fsnotify.NewWatcher() 
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        defer watcher.Close()
 
        // we have to watch the entire directory to pick up renames/atomic saves in a cross-platform way
        filename, err := v.getConfigFile() 
        if err != nil {
            log.Println("error:", err)
            return
        }
 
        configFile := filepath.Clean(filename)    //配置文件E:\etc\bizsvc\config.yml
        configDir, _ := filepath.Split(configFile)  // E:\etc\bizsvc\
 
        done := make(chan bool)
        go func() {
            for {
                select {
        // 讀取的event對象有兩個屬性,Name為E:\etc\bizsvc\config.yml,Op為write(對文件的操作)
                case event := <-watcher.Events:
        // 清除內(nèi)部的..和他前面的元素,清除當前路徑.,用來判斷操作的文件是否是configFile
                    if filepath.Clean(event.Name) == configFile {
        // 如果對該文件進行了創(chuàng)建操作或?qū)懖僮?/code>
                        if event.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write || event.Op&fsnotify.Create == fsnotify.Create {
                            err := v.ReadInConfig()
                            if err != nil {
                                log.Println("error:", err)
                            }
                            v.onConfigChange(event)
                        }
                    }
                case err := <-watcher.Errors:
         // 有錯誤將打印
                    log.Println("error:", err)
                }
            }
        }()
 
        watcher.Add(configDir)
        <-done
    }()
}

其中,fsnotify是用來監(jiān)控目錄及文件的第三方庫;  watcher, err := fsnotify.NewWatcher() 用來建立新的監(jiān)視處理程序,它會開啟一個協(xié)程開始等待讀取事件,完成 從I / O完成端口讀取任務,將事件注入到Event對象中,即Watcher.Events;

詳解go基于viper實現(xiàn)配置文件熱更新及其源碼分析

執(zhí)行v.ReadInConfig()后配置文件的內(nèi)容將重新讀取到viper實例中,如下圖:

詳解go基于viper實現(xiàn)配置文件熱更新及其源碼分析

執(zhí)行完v.ReadInConfig()后,config字段的內(nèi)容已經(jīng)是用戶修改的最新內(nèi)容了;

其中這行v.onConfigChange(event)的onConfigChange是核心結構體Viper的一個屬性,類型是func:

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type Viper struct {
    // Delimiter that separates a list of keys
    // used to access a nested value in one go
    keyDelim string
 
    // A set of paths to look for the config file in
    configPaths []string
 
    // The filesystem to read config from.
    fs afero.Fs
 
    // A set of remote providers to search for the configuration
    remoteProviders []*defaultRemoteProvider
 
    // Name of file to look for inside the path
    configName string
    configFile string
    configType string
    envPrefix string
 
    automaticEnvApplied bool
    envKeyReplacer   *strings.Replacer
 
    config     map[string]interface{}
    override    map[string]interface{}
    defaults    map[string]interface{}
    kvstore    map[string]interface{}
    pflags     map[string]FlagValue
    env      map[string]string
    aliases    map[string]string
    typeByDefValue bool
 
    // Store read properties on the object so that we can write back in order with comments.
    // This will only be used if the configuration read is a properties file.
    properties *properties.Properties
 
    onConfigChange func(fsnotify.Event)
}

它用來傳入本次event來執(zhí)行你寫的函數(shù)。為什么修改會立即生效?相信第二個疑問已經(jīng)得到解決了。

接下來看看OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {...... })的運行情況:

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func (v *Viper) OnConfigChange(run func(in fsnotify.Event)) {
    v.onConfigChange = run
}

方法參數(shù)為一個函數(shù),類型為func(in fsnotify.Event)) {},這就意味著開發(fā)者需要把你自己的執(zhí)行邏輯放到這個func里面,在監(jiān)聽到event時就會執(zhí)行你寫的函數(shù),所以就可以這樣寫:

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viperInstance.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
    log.Print("Config file updated.")
    viperLoadConf(viperInstance)  // viperLoadConf函數(shù)就是將最新配置注入到自定義結構體對象的邏輯
})

而OnConfigChange方法的參數(shù)會賦值給形參run并傳到viper實例的onConfigChange屬性,以WatchConfig()方法中的v.onConfigChange(event)來執(zhí)行這個函數(shù)。

到此,第一個疑問也就解決了。

到此這篇關于詳解go基于viper實現(xiàn)配置文件熱更新及其源碼分析的文章就介紹到這了,更多相關go viper文件熱更新內(nèi)容請搜索服務器之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!

原文鏈接:https://blog.csdn.net/HYZX_9987/article/details/103924392

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