前言
當在沉浸于編碼一段時間以后(比如說我已經投入近20年左右的時間在程序上了),你會漸漸對這些東西習以為常。因為,你知道的……任何事情有可能出錯,沒錯,的確如此。
這就是為什么我們要采用“防御性編程”,即一些偏執習慣的原因。下面是我個人認為的10個最有用但偏執的Java編程技術。一起來看一看吧:
一、將String字符串放在最前面
為了防止偶發性的NullPointerException 異常,我們通常將String放置在equals()
函數的左邊來實現字符串比較,如下代碼:
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// Bad if (variable.equals( "literal" )) { ... } // Good if ( "literal" .equals(variable)) { ... } |
這是隨便用腦子想想就可以做的事,從Bad版本的代碼改寫表達式到Good版本的代碼,這中間并不會丟失任何東西。歡迎不同的觀點…
二、不要相信早期的JDK API
在Java早期,編程是一件非常痛苦的事情。那些API仍然很不成熟,也許你已經碰到過下面的代碼塊:
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String[] files = file.list(); // Watch out if (files != null ) { for ( int i = 0 ; i < files.length; i++) { ... } } |
看上去很偏執?也許吧,但請看Javadoc:
如果這個虛擬路徑不表示一個文件夾目錄,則此方法返回null。否則將會返回一個字符串數組,每一個字符串表示目錄中的文件或文件夾。
對,沒錯。我們可以添加一些校驗:
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if (file.isDirectory()) { String[] files = file.list(); // Watch out if (files != null ) { for ( int i = 0 ; i < files.length; i++) { ... } } } |
三、不要相信“-1”
我知道這是偏執的,但Javadoc中對 String.indexOf()
方法明確指出:對象內第一次出現指定字符的位置索引,如果為-1則表示該字符不在字符序列中。
所以使用-1是理所當然的,對嗎?我說不對,請看以下代碼:
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// Bad if (string.indexOf(character) != -1) { ... } // Good if (string.indexOf(character) >= 0) { ... } |
誰知道呢。也許到時候他們改變了編碼方式,對字符串并不區分大小寫,也許更好的方式是返回-2?誰知道呢。
四、避免意外賦值
是的。這種事情也許經常會發生。
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// Ooops if (variable = 5 ) { ... } // Better (because causes an error) if ( 5 = variable) { ... } // Intent (remember. Paranoid JavaScript: ===) if ( 5 === variable) { ... } |
所以你可以將比較常量放置在左側,這樣就不會發生意外賦值的錯誤了。
五、檢查Null和Length
無論如何,只要你有一個集合、數組等,請確保它存在,并且不為空。
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// Bad if (array.length > 0 ) { ... } // Good if (array != null && array.length > 0 ) { ... } |
你并不知道這些數組從哪里來,也許是來自早期版本的JDK API,誰知道呢。
六、所有的方法都是final的
你也許會告訴我你的開/閉原則,但這都是胡說八道。我不相信你(正確繼承我這個父類的所有子類),我也不相信我自己(不小心繼承我這個父類的所有子類)。所以對于那些意義明確的方法要嚴格用final標識。
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// Bad public void boom() { ... } // Good. Don't touch. public final void dontTouch() { ... } |
七、所有變量和參數都是final
就像我說的。我不相信我自己(不要意外覆蓋我的值)。話雖如此,我不相信我自己的是因為…
…這就是為什么所有的變量和參數都是final的原因。
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// Bad void input(String importantMessage) { String answer = "..." ; answer = importantMessage = "LOL accident" ; } // Good final void input( final String importantMessage) { final String answer = "..." ; } |
八、重載時不要相信泛型
是,它可以發生。你相信你寫的超級好看的API,它很直觀,隨之而來的,一些用戶誰只是將原始類型轉換成Object類型,直到那該死的編譯器停止發牢騷,并且突然他們會鏈接錯誤的方法,以為這是你的錯誤。
看下面的代碼:
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// Bad <T> void bad(T value) { bad(Collections.singletonList(value)); } <T> void bad(List<T> values) { ... } // Good final <T> void good( final T value) { if (value instanceof List) good((List<?>) value); else good(Collections.singletonList(value)); } final <T> void good( final List<T> values) { ... } |
因為,你知道……你的用戶,他們就像
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// This library sucks @SuppressWarnings ( "all" ) Object t = (Object) (List) Arrays.asList( "abc" ); bad(t); |
相信我。這一切我都看到過。包括下面的
這種偏執還是不錯的。
九、總是在Switch語句的Default中拋出異常
Switch語句……它們其中一個可笑的語句我不知道該對它敬畏還是哭泣,但無論如何,既然我們堅持用switch,那我們不妨將它用得完美,看下面的代碼:
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// Bad switch (value) { case 1 : foo(); break ; case 2 : bar(); break ; } // Good switch (value) { case 1 : foo(); break ; case 2 : bar(); break ; default : throw new ThreadDeath( "That'll teach them" ); } |
當value == 3時,將會出現無法找到的提示,而不會讓人不知所謂。
十、Switch語句帶花括號
事實上,switch是最邪惡的語句,像是一些喝醉了或者賭輸了的人在寫代碼一樣,看下面的例子:
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// Bad, doesn't compile switch (value) { case 1 : int j = 1 ; break ; case 2 : int j = 2 ; break ; } // Good switch (value) { case 1 : { final int j = 1 ; break ; } case 2 : { final int j = 2 ; break ; } // Remember: default : throw new ThreadDeath( "That'll teach them" ); } |
在switch語句中,每一個case語句的范圍只有一行語句,事實上,這些case語句甚至不是真正的語句,他們就像goto語句中的跳轉標記一樣。
總結
偏執編程看起來似乎不可思議,有時,因為代碼經常被證明是更詳細一點,但并不是需求需要。你可能會想,“哦,這是絕不會發生的”,但正如我所說。經過20年左右的時間編程,你不希望只修復這些愚蠢的bug,因為編程語言是如此的陳舊的和有缺陷的。因為你知道…
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。