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Java 異步回調機制實例分析

2020-08-14 16:11Java技術網 Java教程

這篇文章主要介紹了Java 異步回調機制實例解析的相關資料,需要的朋友可以參考下

Java 異步回調機制

一、什么是回調

回調,回調。要先有調用,才有調用者和被調用者之間的回調。所以在百度百科中是這樣的:

軟件模塊之間總是存在著一定的接口,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調和異步調用。

回調是一種特殊的調用,至于三種方式也有點不同。

1、同步回調,即阻塞,單向。

2、回調,即雙向(類似自行車的兩個齒輪)。

3、異步調用,即通過異步消息進行通知。

二、CS中的異步回調(Java案例)

比如這里模擬個場景:客戶端發送msg給服務端,服務端處理后(5秒),回調給客戶端,告知處理成功。代碼如下:

回調接口類:

?
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/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:34:21
 * 回調模式-回調接口類
 */
public interface CSCallBack {
  public void process(String status);
}

模擬客戶端:

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/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:25:14
 * 回調模式-模擬客戶端類
 */
public class Client implements CSCallBack {
 
  private Server server;
 
  public Client(Server server) {
    this.server = server;
  }
 
  public void sendMsg(final String msg){
    System.out.println("客戶端:發送的消息為:" + msg);
    new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        server.getClientMsg(Client.this,msg);
      }
    }).start();
    System.out.println("客戶端:異步發送成功");
  }
 
  @Override
  public void process(String status) {
    System.out.println("客戶端:服務端回調狀態為:" + status);
  }
}

模擬服務端:

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/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:24:15
 * 回調模式-模擬服務端類
 */
public class Server {
 
  public void getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) {
    System.out.println("服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:" + msg);
 
    // 模擬服務端需要對數據處理
    try {
      Thread.sleep(5 * 1000);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200");
    String status = "200";
    csCallBack.process(status);
  }
}

測試類:

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/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:24:15
 * 回調模式-測試類
 */
public class CallBackTest {
  public static void main(String[] args) {
    Server server = new Server();
    Client client = new Client(server);
 
    client.sendMsg("Server,Hello~");
  }
}

運行下測試類 — 打印結果如下:

客戶端:發送的消息為:Server,Hello~
客戶端:異步發送成功
服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:Server,Hello~
(這里模擬服務端對數據處理時間,等待5秒)
服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200
客戶端:服務端回調狀態為:200

一步一步分析下代碼,核心總結如下

1、接口作為方法參數,其實際傳入引用指向的是實現類
2、Client的sendMsg方法中,參數為final,因為要被內部類一個新的線程可以使用。這里就體現了異步。
3、調用server的getClientMsg(),參數傳入了Client本身(對應第一點)。

三、回調的應用場景

回調目前運用在什么場景比較多呢?從操作系統到開發者調用:

1、Windows平臺的消息機制
2、異步調用微信接口,根據微信返回狀態對出業務邏輯響應。
3、Servlet中的Filter(過濾器)是基于回調函數,需容器支持。

補充:其中 Filter(過濾器)和Interceptor(攔截器)的區別,攔截器基于是Java的反射機制,和容器無關。但與回調機制有異曲同工之妙。

總之,這設計讓底層代碼調用高層定義(實現層)的子程序,增強了程序的靈活性。

四、模式對比

上面講了Filter和Intercepter有著異曲同工之妙。其實接口回調機制和一種設計模式—觀察者模式也有相似之處:

觀察者模式:

GOF說道 — “定義對象的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發送改變的時候,所有對他依賴的對象都被通知到并更新。”它是一種模式,是通過接口回調的方法實現的,即它是一種回調的體現。

接口回調:

與觀察者模式的區別是,它是種原理,而非具體實現。

五、心得

總結四步走:

機制,即是原理。
模式,即是體現。
記住具體場景,常見模式。
然后深入理解原理。

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

原文鏈接:http://blog.csdn.net/qq_35101189/article/details/55667518

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