在并發(fā)編程中,經(jīng)常遇到多個線程訪問同一個 共享資源 ,這時候作為開發(fā)者必須考慮如何維護數(shù)據(jù)一致性,在java中synchronized關(guān)鍵字被常用于維護數(shù)據(jù)一致性。synchronized機制是給共享資源上鎖,只有拿到鎖的線程才可以訪問共享資源,這樣就可以強制使得對共享資源的訪問都是順序的,因為對于共享資源屬性訪問是必要也是必須的,下文會有具體示例演示。
一.java中的鎖
一般在java中所說的鎖就是指的內(nèi)置鎖,每個java對象都可以作為一個實現(xiàn)同步的鎖,雖然說在java中一切皆對象, 但是鎖必須是引用類型的,基本數(shù)據(jù)類型則不可以 。每一個引用類型的對象都可以隱式的扮演一個用于同步的鎖的角色,執(zhí)行線程進入synchronized塊之前會自動獲得鎖,無論是通過正常語句退出還是執(zhí)行過程中拋出了異常,線程都會在放棄對synchronized塊的控制時自動釋放鎖。 獲得鎖的唯一途徑就是進入這個內(nèi)部鎖保護的同步塊或方法 。
正如引言中所說,對共享資源的訪問必須是順序的,也就是說當多個線程對共享資源訪問的時候,只能有一個線程可以獲得該共享資源的鎖,當線程A嘗試獲取線程B的鎖時,線程A必須等待或者阻塞,直到線程B釋放該鎖為止,否則線程A將一直等待下去,因此java內(nèi)置鎖也稱作互斥鎖,也即是說鎖實際上是一種互斥機制。
根據(jù)使用方式的不同一般我們會將鎖分為對象鎖和類鎖,兩個鎖是有很大差別的,對象鎖是作用在實例方法或者一個對象實例上面的,而類鎖是作用在靜態(tài)方法或者Class對象上面的。一個類可以有多個實例對象,因此一個類的對象鎖可能會有多個,但是每個類只有一個Class對象,所以類鎖只有一個。 類鎖只是一個概念上的東西,并不是真實存在的,它只是用來幫助我們理解鎖定的是實例方法還是靜態(tài)方法區(qū)別的 。
在java中實現(xiàn)鎖機制不僅僅限于使用synchronized關(guān)鍵字,還有JDK1.5之后提供的Lock,Lock不在本文討論范圍之內(nèi)。一個synchronized塊包含兩個部分:鎖對象的引用,以及這個鎖保護的代碼塊。如果作用在實例方法上面,鎖就是該方法所在的當前對象,靜態(tài)synchronized方法會從Class對象上獲得鎖。
二.synchronized使用示例
1.多窗口售票
假設(shè)一個火車票售票系統(tǒng),有若干個窗口同時售票,很顯然在這里票是作為多個窗口的共享資源存在的,由于座位號是確定的,因此票上面的號碼也是確定的,我們用多個線程來模擬多個窗口同時售票,首先在不使用synchronized關(guān)鍵字的情況下測試一下售票情況。
先將票本身作為一個共享資源放在單獨的線程中,這種作為共享資源存在的線程很顯然應(yīng)該是實現(xiàn)Runnable接口,我們將票的總數(shù)num作為一個入?yún)魅耄看紊梢粋€票之后將num做減法運算,直至num為0即停止,說明票已經(jīng)售完了,然后開啟多個線程將票資源傳入。
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public class Ticket implements Runnable{ private int num; //票數(shù)量 private boolean flag= true ; //若為false則售票停止 public Ticket( int num){ this .num=num; } @Override public void run() { while (flag){ ticket(); } } private void ticket(){ if (num<= 0 ){ flag= false ; return ; } try { Thread.sleep( 20 ); //模擬延時操作 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //輸出當前窗口號以及出票序列號 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "售出票序列號:" +num--); } } public class MainTest { public static void main(String[] args) { Ticketticket = new Ticket( 5 ); Threadwindow01 = new Thread(ticket, "窗口01" ); Threadwindow02 = new Thread(ticket, "窗口02" ); Threadwindow03 = new Thread(ticket, "窗口03" ); window01.start(); window02.start(); window03.start(); } } |
程序的輸出結(jié)果如下:
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窗口02售出票序列號:5 窗口03售出票序列號:4 窗口01售出票序列號:5 窗口02售出票序列號:3 窗口01售出票序列號:2 窗口03售出票序列號:2 窗口02售出票序列號:1 窗口03售出票序列號:0 窗口01售出票序列號:-1 |
從上面程序運行結(jié)果可以看出不但票的序號有重號而且出票數(shù)量也不對,這種售票系統(tǒng)比12306可要爛多了,人家在繁忙的時候只是刷不到票而已,而這里的售票系統(tǒng)倒好了,出票比預(yù)計的多了而且會出現(xiàn)多個人爭搶做同一個座位的風險。如果是單個售票窗口是不會出現(xiàn)這種問題,多窗口同時售票就會出現(xiàn)爭搶共享資源因此紊亂的現(xiàn)象,解決該現(xiàn)象也很簡單,就是在ticket()方法前面加上synchronized關(guān)鍵字或者將ticket()方法的方法體完全用synchronized塊包括起來。
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//方式一 private synchronized void ticket(){ if (num<= 0 ){ flag= false ; return ; } try { Thread.sleep( 20 ); //模擬延時操作 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "售出票序列號:" +num--); } //方式二 private void ticket(){ synchronized ( this ) { if (num <= 0 ) { flag = false ; return ; } try { Thread.sleep( 20 ); //模擬延時操作 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出票序列號:" + num--); } } |
再看一下加入synchronized關(guān)鍵字的程序運行結(jié)果:
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窗口01售出票序列號:5 窗口03售出票序列號:4 窗口03售出票序列號:3 窗口02售出票序列號:2 窗口02售出票序列號:1 |
從這里可以看出在實例方法上面加上synchronized關(guān)鍵字的實現(xiàn)效果跟對整個方法體加上synchronized效果是一樣的。 另外一點需要注意加鎖的時機也非常重要 ,本示例中ticket()方法中有兩處操作容易出現(xiàn)紊亂,一個是在if語句模塊,一處是在num–,這兩處操作本身都不是原子類型的操作,但是在使用運行的時候需要這兩處當成一個整體操作,所以synchronized將整個方法體都包裹在了一起。如若不然,假設(shè)num當前值是1,但是窗口01執(zhí)行到了num–,整個操作還沒執(zhí)行完成,只進行了賦值運算還沒進行自減運算,但是窗口02已經(jīng)進入到了if語句模塊,此時num還是等于1,等到窗口02執(zhí)行到了輸出語句的時候,窗口01的num–也已經(jīng)將自減運算執(zhí)行完成,這時候窗口02就會輸出序列號0的票。再者如果將synchronized關(guān)鍵字加在了run方法上面,這時候的操作不會出現(xiàn)紊亂或者錯誤,但是這種加鎖方式無異于單窗口操作,當窗口01拿到鎖進入run()方法之后,必須等到flag為false才會將語句執(zhí)行完成跳出循環(huán),這時候的num就已經(jīng)為0了,也就是說票已經(jīng)被售賣完了,這種方式摒棄了多線程操作,違背了最初的設(shè)計原則-多窗口售票。
2.懶漢式單例模式
創(chuàng)建單例模式有很多中實現(xiàn)方式,本文只討論懶漢式創(chuàng)建。在Android開發(fā)過程中單例模式可以說是最常使用的一種設(shè)計模式,因為它操作簡單還可以有效減少內(nèi)存溢出。下面是懶漢式創(chuàng)建單例模式一個示例:
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public class Singleton { private static Singletoninstance; private Singleton() { } public static SingletongetInstance() { if (instance == null ) { instance = new Singleton(); } return instance; } } |
如果對于多窗口售票邏輯已經(jīng)完全明白了的話就可以看出這里的實現(xiàn)方式是有問題的,我們可以簡單的創(chuàng)建幾個線程來獲取單例輸出對象的hascode值。
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com.sunny.singleton.Singleton @15c330aa com.sunny.singleton.Singleton @15c330aa com.sunny.singleton.Singleton @41aff40f |
在多線程模式下發(fā)現(xiàn)會出現(xiàn)不同的對象,這種單例模式很顯然不是我們想要的,那么根據(jù)上面多窗口售票的邏輯我們在getInstance()方法上面加上一個synchronized關(guān)鍵字,給該方法加上鎖,加上鎖之后可以避免多線程模式下生成多個不同對象,但是同樣會帶來一個效率問題,因為不管哪個線性進入getInstance()方法都會先獲得鎖,然后再次釋放鎖,這是一個方面,另一個方面就是只有在第一次調(diào)用getInstance()方法的時候,也就是在if語句塊內(nèi)才會出現(xiàn)多線程并發(fā)問題,而我們卻索性將整個方法都上鎖了。討論到這里就引出了另外一個問題,究竟是synchronized方法好還是synchronized代碼塊好呢? 有一個原則就是鎖的范圍越小越好 ,加鎖的目的就是將鎖進去的代碼作為原子性操作,因為非原子操作都不是線程安全的,因此synchronized代碼塊應(yīng)該是在開發(fā)過程中優(yōu)先考慮使用的加鎖方式。
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public static SingletongetInstance() { if (instance == null ) { synchronized (Singleton. class ) { instance = new Singleton(); } } return instance; } |
這里也會遇到類似上面的問題,多線程并發(fā)下回生成多個實例,如線程A和線程B都進入if語句塊,假設(shè)線程A先獲得鎖,線程B則等待,當new一個實例后,線程A釋放鎖,線程B獲得鎖后會再次執(zhí)行new語句,同樣不能保證單例要求,那么下面代碼再來一個null判斷,進行雙重檢查上鎖呢?
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public static SingletongetInstance() { if (instance == null ) { synchronized (Singleton. class ) { if (instance== null ){ instance = new Singleton(); } } } return instance; } |
該模式就是雙重檢查上鎖實現(xiàn)的單例模式,這里在代碼層面我們已經(jīng) 基本 保證了線程安全了,但是還是有問題的, 雙重檢查鎖定的問題是:并不能保證它會在單處理器或多處理器計算機上順利運行。雙重檢查鎖定失敗的問題并不歸咎于 JVM 中的實現(xiàn)bug,而是歸咎于java平臺內(nèi)存模型。內(nèi)存模型允許所謂的“無序?qū)懭?rdquo;,這也是這些習語失敗的一個主要原因。 更為詳細的介紹可以參考 Java單例模式中雙重檢查鎖的問題 。所以單例模式創(chuàng)建比較建議使用惡漢式創(chuàng)建或者靜態(tài)內(nèi)部類方式創(chuàng)建。
3.synchronized不具有繼承性
我們可以通過一個簡單的demo驗證這個問題,在一個方法中順序的輸出一系列數(shù)字,并且輸出該數(shù)字所在的線程名稱,在父類中加上synchronized關(guān)鍵字,子類重寫父類方法測試一下加上synchronized關(guān)鍵字和不加關(guān)鍵字的區(qū)別即可。
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public class Parent { public synchronized void test() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Parent " + Thread.currentThread().getName() + ":" + i); try { Thread.sleep( 500 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } |
子類繼承父類Parent,重寫test()方法.
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public class Child extends Parent { @Override public void test() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Child " + Thread.currentThread().getName() + ":" + i); try { Thread.sleep( 500 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } |
測試代碼如下:
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final Child c = new Child(); new Thread() { public void run() { c.test(); }; }.start(); new Thread() { public void run() { c.test(); }; }.start(); |
輸出結(jié)果如下:
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Parent Thread-0:0 Child Thread-0:0 Parent Thread-0:1 Child Thread-1:0 Parent Thread-0:2 Child Thread-0:1 Parent Thread-0:3 Child Thread-1:1 Parent Thread-0:4 Child Thread-0:2 Parent Thread-1:0 Child Thread-1:2 Parent Thread-1:1 Child Thread-0:3 Parent Thread-1:2 Child Thread-1:3 Parent Thread-1:3 Child Thread-0:4 Parent Thread-1:4 Child Thread-1:4 |
通過輸出信息可以知道,父類Parent中會將單個線程中序列號輸出完成才會執(zhí)行另一個線程中代碼,但是子類Child中確是兩個線程交替輸出數(shù)字,所以synchronized不具有繼承性。
4.死鎖示例
死鎖是多線程開發(fā)中比較常見的一個問題。若有多個線程訪問多個資源時,相互之間存在競爭,就容易出現(xiàn)死鎖。下面就是一個死鎖的示例,當一個線程等待另一個線程持有的鎖時,而另一個線程也在等待該線程鎖持有的鎖,這時候兩個線程都會處于阻塞狀態(tài),程序便出現(xiàn)死鎖。
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public class Thread01 extends Thread{ private Object resource01; private Object resource02; public Thread01(Object resource01, Object resource02) { this .resource01 = resource01; this .resource02 = resource02; } @Override public void run() { synchronized (resource01){ System.out.println( "Thread01 locked resource01" ); try { Thread.sleep( 500 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (resource02) { System.out.println( "Thread01 locked resource02" ); } } } } public class Thread02 extends Thread{ private Object resource01; private Object resource02; public Thread02(Object resource01, Object resource02) { this .resource01 = resource01; this .resource02 = resource02; } @Override public void run() { synchronized (resource02){ System.out.println( "Thread02 locked resource02" ); try { Thread.sleep( 500 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (resource01) { System.out.println( "Thread02 locked resource01" ); } } } } public class MainTest { public static void main(String[] args) { final Object resource01= "resource01" ; final Object resource02= "resource02" ; Thread01thread01= new Thread01(resource01, resource02); Thread02thread02= new Thread02(resource01, resource02); thread01.start(); thread02.start(); } } |
執(zhí)行上面的程序就會一直等待下去,出現(xiàn)死鎖。當線程Thread01獲得resource01的鎖后,等待500ms,然后嘗試獲取resource02的鎖,但是此時resouce02鎖已經(jīng)被Thread02持有,同樣Thread02也等待了500ms嘗試獲取resouce01鎖,但是該所已經(jīng)被Thread01持有,這樣兩個線程都在等待對方所有的資源,造成了死鎖。
三.其它
關(guān)鍵字synchronized具有鎖重入功能,當一個線程已經(jīng)持有一個對象鎖后,再次請求該對象鎖時是可以得到該對象的鎖的,這種方式是必須的,否則在一個synchronized方法內(nèi)部就沒有辦法調(diào)用該對象的另外一個synchronized方法了。鎖重入是通過為每個所關(guān)聯(lián)一個計數(shù)器和一個占有它的線程,當計數(shù)器為0時,認為鎖是未被占有的。線程請求一個未被占有的鎖時,JVM會記錄鎖的占有者,并將計數(shù)器設(shè)置為1。如果同一個線程再次請求該鎖,計數(shù)器會遞增,每次占有的線程退出同步代碼塊時計數(shù)器會遞減,直至減為0時鎖才會被釋放。
在聲明一個對象作為鎖的時候要注意字符串類型鎖對象,因為字符串有一個常量池,如果不同的線程持有的鎖是具有相同字符的字符串鎖時,兩個鎖實際上同一個鎖。
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