當一個線程運行時,另一個線程可以調(diào)用對應(yīng)的Thread對象的interrupt()方法來中斷它,該方法只是在目標線程中設(shè)置一個標志,表示它已經(jīng)被中斷,并立即返回。這里需要注意的是,如果只是單純的調(diào)用interrupt()方法,線程并沒有實際被中斷,會繼續(xù)往下執(zhí)行。
下面一段代碼演示了休眠線程的中斷:
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public class SleepInterrupt extends Object implements Runnable{ public void run(){ try { System.out.println( "in run() - about to sleep for 20 seconds" ); Thread.sleep( 20000 ); System.out.println( "in run() - woke up" ); } catch (InterruptedException e){ System.out.println( "in run() - interrupted while sleeping" ); //處理完中斷異常后,返回到run()方法人口, //如果沒有return,線程不會實際被中斷,它會繼續(xù)打印下面的信息 return ; } System.out.println( "in run() - leaving normally" ); } public static void main(String[] args) { SleepInterrupt si = new SleepInterrupt(); Thread t = new Thread(si); t.start(); //主線程休眠2秒,從而確保剛才啟動的線程有機會執(zhí)行一段時間 try { Thread.sleep( 2000 ); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println( "in main() - interrupting other thread" ); //中斷線程t t.interrupt(); System.out.println( "in main() - leaving" ); } } |
運行結(jié)果如下:
主線程啟動新線程后,自身休眠2秒鐘,允許新線程獲得運行時間。新線程打印信息“about to sleep for 20 seconds”后,繼而休眠20秒鐘,大約2秒鐘后,main線程通知新線程中斷,那么新線程的20秒的休眠將被打斷,從而拋出InterruptException異常,執(zhí)行跳轉(zhuǎn)到catch塊,打印出“interrupted while sleeping”信息,并立即從run()方法返回,然后消亡,而不會打印出catch塊后面的“leaving normally”信息。
請注意:由于不確定的線程規(guī)劃,上圖運行結(jié)果的后兩行可能順序相反,這取決于主線程和新線程哪個先消亡。但前兩行信息的順序必定如上圖所示。
另外,如果將catch塊中的return語句注釋掉,則線程在拋出異常后,會繼續(xù)往下執(zhí)行,而不會被中斷,從而會打印出”leaving normally“信息。
待決中斷
在上面的例子中,sleep()方法的實現(xiàn)檢查到休眠線程被中斷,它會相當友好地終止線程,并拋出InterruptedException異常。另外一種情況,如果線程在調(diào)用sleep()方法前被中斷,那么該中斷稱為待決中斷,它會在剛調(diào)用sleep()方法時,立即拋出InterruptedException異常。
下面的代碼演示了待決中斷:
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public class PendingInterrupt extends Object { public static void main(String[] args){ //如果輸入了參數(shù),則在mian線程中中斷當前線程(亦即main線程) if ( args.length > 0 ){ Thread.currentThread().interrupt(); } //獲取當前時間 long startTime = System.currentTimeMillis(); try { Thread.sleep( 2000 ); System.out.println( "was NOT interrupted" ); } catch (InterruptedException x){ System.out.println( "was interrupted" ); } //計算中間代碼執(zhí)行的時間 System.out.println( "elapsedTime=" + ( System.currentTimeMillis() - startTime)); } } |
如果PendingInterrupt不帶任何命令行參數(shù),那么線程不會被中斷,最終輸出的時間差距應(yīng)該在2000附近(具體時間由系統(tǒng)決定,不精確),如果PendingInterrupt帶有命令行參數(shù),則調(diào)用中斷當前線程的代碼,但main線程仍然運行,最終輸出的時間差距應(yīng)該遠小于2000,因為線程尚未休眠,便被中斷,因此,一旦調(diào)用sleep()方法,會立即打印出catch塊中的信息。執(zhí)行結(jié)果如下:
這種模式下,main線程中斷它自身。除了將中斷標志(它是Thread的內(nèi)部標志)設(shè)置為true外,沒有其他任何影響。線程被中斷了,但main線程仍然運行,main線程繼續(xù)監(jiān)視實時時鐘,并進入try塊,一旦調(diào)用sleep()方法,它就會注意到待決中斷的存在,并拋出InterruptException。于是執(zhí)行跳轉(zhuǎn)到catch塊,并打印出線程被中斷的信息。最后,計算并打印出時間差。
使用isInterrupted()方法判斷中斷狀態(tài)
可以在Thread對象上調(diào)用isInterrupted()方法來檢查任何線程的中斷狀態(tài)。這里需要注意:線程一旦被中斷,isInterrupted()方法便會返回true,而一旦sleep()方法拋出異常,它將清空中斷標志,此時isInterrupted()方法將返回false。
下面的代碼演示了isInterrupted()方法的使用:
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public class InterruptCheck extends Object{ public static void main(String[] args){ Thread t = Thread.currentThread(); System.out.println( "Point A: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); //待決中斷,中斷自身 t.interrupt(); System.out.println( "Point B: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); System.out.println( "Point C: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); try { Thread.sleep( 2000 ); System.out.println( "was NOT interrupted" ); } catch ( InterruptedException x){ System.out.println( "was interrupted" ); } //拋出異常后,會清除中斷標志,這里會返回false System.out.println( "Point D: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); } } |
運行結(jié)果如下:
使用Thread.interrupted()方法判斷中斷狀態(tài)
可以使用Thread.interrupted()方法來檢查當前線程的中斷狀態(tài)(并隱式重置為false)。又由于它是靜態(tài)方法,因此不能在特定的線程上使用,而只能報告調(diào)用它的線程的中斷狀態(tài),如果線程被中斷,而且中斷狀態(tài)尚不清楚,那么,這個方法返回true。與isInterrupted()不同,它將自動重置中斷狀態(tài)為false,第二次調(diào)用Thread.interrupted()方法,總是返回false,除非中斷了線程。
如下代碼演示了Thread.interrupted()方法的使用:
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public class InterruptReset extends Object { public static void main(String[] args) { System.out.println( "Point X: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted()); Thread.currentThread().interrupt(); System.out.println( "Point Y: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted()); System.out.println( "Point Z: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted()); } } |
運行結(jié)果如下:
從結(jié)果中可以看出,當前線程中斷自身后,在Y點,中斷狀態(tài)為true,并由Thread.interrupted()自動重置為false,那么下次調(diào)用該方法得到的結(jié)果便是false。
補充
這里補充下yield和join方法的使用。
join方法用線程對象調(diào)用,如果在一個線程A中調(diào)用另一個線程B的join方法,線程A將會等待線程B執(zhí)行完畢后再執(zhí)行。
yield可以直接用Thread類調(diào)用,yield讓出CPU執(zhí)行權(quán)給同等級的線程,如果沒有相同級別的線程在等待CPU的執(zhí)行權(quán),則該線程繼續(xù)執(zhí)行。
以上所述是小編給大家介紹的Java中斷線程的方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對服務(wù)器之家網(wǎng)站的支持!
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