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服務器之家 - 編程語言 - Java教程 - Java concurrency集合之ConcurrentSkipListMap_動力節點Java學院整理

Java concurrency集合之ConcurrentSkipListMap_動力節點Java學院整理

2020-11-12 17:42skywang12345 Java教程

這篇文章主要為大家詳細介紹了Java concurrency集合之ConcurrentSkipListMap的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

ConcurrentSkipListMap介紹

ConcurrentSkipListMap是線程安全的有序的哈希表,適用于高并發的場景。

ConcurrentSkipListMap和TreeMap,它們雖然都是有序的哈希表。但是,第一,它們的線程安全機制不同,TreeMap是非線程安全的,而ConcurrentSkipListMap是線程安全的。第二,ConcurrentSkipListMap是通過跳表實現的,而TreeMap是通過紅黑樹實現的。

關于跳表(Skip List),它是平衡樹的一種替代的數據結構,但是和紅黑樹不相同的是,跳表對于樹的平衡的實現是基于一種隨機化的算法的,這樣也就是說跳表的插入和刪除的工作是比較簡單的。 

ConcurrentSkipListMap原理和數據結構

ConcurrentSkipListMap的數據結構,如下圖所示:

Java concurrency集合之ConcurrentSkipListMap_動力節點Java學院整理

說明:

先以數據“7,14,21,32,37,71,85”序列為例,來對跳表進行簡單說明。

跳表分為許多層(level),每一層都可以看作是數據的索引,這些索引的意義就是加快跳表查找數據速度。每一層的數據都是有序的,上一層數據是下一層數據的子集,并且第一層(level 1)包含了全部的數據;層次越高,跳躍性越大,包含的數據越少。
跳表包含一個表頭,它查找數據時,是從上往下,從左往右進行查找。現在“需要找出值為32的節點”為例,來對比說明跳表和普遍的鏈表。

情況1:鏈表中查找“32”節點

路徑如下圖1-02所示:

Java concurrency集合之ConcurrentSkipListMap_動力節點Java學院整理

需要4步(紅色部分表示路徑)。

情況2:跳表中查找“32”節點

路徑如下圖1-03所示:

Java concurrency集合之ConcurrentSkipListMap_動力節點Java學院整理

忽略索引垂直線路上路徑的情況下,只需要2步(紅色部分表示路徑)。

下面說說Java中ConcurrentSkipListMap的數據結構。
(01) ConcurrentSkipListMap繼承于AbstractMap類,也就意味著它是一個哈希表。
(02) Index是ConcurrentSkipListMap的內部類,它與“跳表中的索引相對應”。HeadIndex繼承于Index,ConcurrentSkipListMap中含有一個HeadIndex的對象head,head是“跳表的表頭”。
(03) Index是跳表中的索引,它包含“右索引的指針(right)”,“下索引的指針(down)”和“哈希表節點node”。node是Node的對象,Node也是ConcurrentSkipListMap中的內部類。 

ConcurrentSkipListMap函數列表

 

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// 構造一個新的空映射,該映射按照鍵的自然順序進行排序。
ConcurrentSkipListMap()
// 構造一個新的空映射,該映射按照指定的比較器進行排序。
ConcurrentSkipListMap(Comparator<? super K> comparator)
// 構造一個新映射,該映射所包含的映射關系與給定映射包含的映射關系相同,并按照鍵的自然順序進行排序。
ConcurrentSkipListMap(Map<? extends K,? extends V> m)
// 構造一個新映射,該映射所包含的映射關系與指定的有序映射包含的映射關系相同,使用的順序也相同。
ConcurrentSkipListMap(SortedMap<K,? extends V> m)
 
// 返回與大于等于給定鍵的最小鍵關聯的鍵-值映射關系;如果不存在這樣的條目,則返回 null。
Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key)
// 返回大于等于給定鍵的最小鍵;如果不存在這樣的鍵,則返回 null。
K ceilingKey(K key)
// 從此映射中移除所有映射關系。
void clear()
// 返回此 ConcurrentSkipListMap 實例的淺表副本。
ConcurrentSkipListMap<K,V> clone()
// 返回對此映射中的鍵進行排序的比較器;如果此映射使用鍵的自然順序,則返回 null。
Comparator<? super K> comparator()
// 如果此映射包含指定鍵的映射關系,則返回 true。
boolean containsKey(Object key)
// 如果此映射為指定值映射一個或多個鍵,則返回 true。
boolean containsValue(Object value)
// 返回此映射中所包含鍵的逆序 NavigableSet 視圖。
NavigableSet<K> descendingKeySet()
// 返回此映射中所包含映射關系的逆序視圖。
ConcurrentNavigableMap<K,V> descendingMap()
// 返回此映射中所包含的映射關系的 Set 視圖。
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
// 比較指定對象與此映射的相等性。
boolean equals(Object o)
// 返回與此映射中的最小鍵關聯的鍵-值映射關系;如果該映射為空,則返回 null。
Map.Entry<K,V> firstEntry()
// 返回此映射中當前第一個(最低)鍵。
K firstKey()
// 返回與小于等于給定鍵的最大鍵關聯的鍵-值映射關系;如果不存在這樣的鍵,則返回 null。
Map.Entry<K,V> floorEntry(K key)
// 返回小于等于給定鍵的最大鍵;如果不存在這樣的鍵,則返回 null。
K floorKey(K key)
// 返回指定鍵所映射到的值;如果此映射不包含該鍵的映射關系,則返回 null。
V get(Object key)
// 返回此映射的部分視圖,其鍵值嚴格小于 toKey。
ConcurrentNavigableMap<K,V> headMap(K toKey)
// 返回此映射的部分視圖,其鍵小于(或等于,如果 inclusive 為 true)toKey。
ConcurrentNavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive)
// 返回與嚴格大于給定鍵的最小鍵關聯的鍵-值映射關系;如果不存在這樣的鍵,則返回 null。
Map.Entry<K,V> higherEntry(K key)
// 返回嚴格大于給定鍵的最小鍵;如果不存在這樣的鍵,則返回 null。
K higherKey(K key)
// 如果此映射未包含鍵-值映射關系,則返回 true。
boolean isEmpty()
// 返回此映射中所包含鍵的 NavigableSet 視圖。
NavigableSet<K> keySet()
// 返回與此映射中的最大鍵關聯的鍵-值映射關系;如果該映射為空,則返回 null。
Map.Entry<K,V> lastEntry()
// 返回映射中當前最后一個(最高)鍵。
K lastKey()
// 返回與嚴格小于給定鍵的最大鍵關聯的鍵-值映射關系;如果不存在這樣的鍵,則返回 null。
Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key)
// 返回嚴格小于給定鍵的最大鍵;如果不存在這樣的鍵,則返回 null。
K lowerKey(K key)
// 返回此映射中所包含鍵的 NavigableSet 視圖。
NavigableSet<K> navigableKeySet()
// 移除并返回與此映射中的最小鍵關聯的鍵-值映射關系;如果該映射為空,則返回 null。
Map.Entry<K,V> pollFirstEntry()
// 移除并返回與此映射中的最大鍵關聯的鍵-值映射關系;如果該映射為空,則返回 null。
Map.Entry<K,V> pollLastEntry()
// 將指定值與此映射中的指定鍵關聯。
V put(K key, V value)
// 如果指定鍵已經不再與某個值相關聯,則將它與給定值關聯。
V putIfAbsent(K key, V value)
// 從此映射中移除指定鍵的映射關系(如果存在)。
V remove(Object key)
// 只有目前將鍵的條目映射到給定值時,才移除該鍵的條目。
boolean remove(Object key, Object value)
// 只有目前將鍵的條目映射到某一值時,才替換該鍵的條目。
V replace(K key, V value)
// 只有目前將鍵的條目映射到給定值時,才替換該鍵的條目。
boolean replace(K key, V oldValue, V newValue)
// 返回此映射中的鍵-值映射關系數。
int size()
// 返回此映射的部分視圖,其鍵的范圍從 fromKey 到 toKey。
ConcurrentNavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive)
// 返回此映射的部分視圖,其鍵值的范圍從 fromKey(包括)到 toKey(不包括)。
ConcurrentNavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey)
// 返回此映射的部分視圖,其鍵大于等于 fromKey。
ConcurrentNavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey)
// 返回此映射的部分視圖,其鍵大于(或等于,如果 inclusive 為 true)fromKey。
ConcurrentNavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive)
// 返回此映射中所包含值的 Collection 視圖。
Collection<V> values()

下面從ConcurrentSkipListMap的添加,刪除,獲取這3個方面對它進行分析。

1. 添加

下面以put(K key, V value)為例,對ConcurrentSkipListMap的添加方法進行說明。

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public V put(K key, V value) {
  if (value == null)
    throw new NullPointerException();
  return doPut(key, value, false);
}

實際上,put()是通過doPut()將key-value鍵值對添加到ConcurrentSkipListMap中的。

doPut()的源碼如下:

 

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private V doPut(K kkey, V value, boolean onlyIfAbsent) {
  Comparable<? super K> key = comparable(kkey);
  for (;;) {
    // 找到key的前繼節點
    Node<K,V> b = findPredecessor(key);
    // 設置n為“key的前繼節點的后繼節點”,即n應該是“插入節點”的“后繼節點”
    Node<K,V> n = b.next;
    for (;;) {
      if (n != null) {
        Node<K,V> f = n.next;
        // 如果兩次獲得的b.next不是相同的Node,就跳轉到”外層for循環“,重新獲得b和n后再遍歷。
        if (n != b.next)
          break;
        // v是“n的值”
        Object v = n.value;
        // 當n的值為null(意味著其它線程刪除了n);此時刪除b的下一個節點,然后跳轉到”外層for循環“,重新獲得b和n后再遍歷。
        if (v == null) {        // n is deleted
          n.helpDelete(b, f);
          break;
        }
        // 如果其它線程刪除了b;則跳轉到”外層for循環“,重新獲得b和n后再遍歷。
        if (v == n || b.value == null) // b is deleted
          break;
        // 比較key和n.key
        int c = key.compareTo(n.key);
        if (c > 0) {
          b = n;
          n = f;
          continue;
        }
        if (c == 0) {
          if (onlyIfAbsent || n.casValue(v, value))
            return (V)v;
          else
            break; // restart if lost race to replace value
        }
        // else c < 0; fall through
      }
 
      // 新建節點(對應是“要插入的鍵值對”)
      Node<K,V> z = new Node<K,V>(kkey, value, n);
      // 設置“b的后繼節點”為z
      if (!b.casNext(n, z))
        break;     // 多線程情況下,break才可能發生(其它線程對b進行了操作)
      // 隨機獲取一個level
      // 然后在“第1層”到“第level層”的鏈表中都插入新建節點
      int level = randomLevel();
      if (level > 0)
        insertIndex(z, level);
      return null;
    }
  }
}

說明:doPut() 的作用就是將鍵值對添加到“跳表”中。
要想搞清doPut(),首先要弄清楚它的主干部分 —— 我們先單純的只考慮“單線程的情況下,將key-value添加到跳表中”,即忽略“多線程相關的內容”。它的流程如下:

第1步:找到“插入位置”。
即,找到“key的前繼節點(b)”和“key的后繼節點(n)”;key是要插入節點的鍵。

第2步:新建并插入節點。
即,新建節點z(key對應的節點),并將新節點z插入到“跳表”中(設置“b的后繼節點為z”,“z的后繼節點為n”)。

第3步:更新跳表。
即,隨機獲取一個level,然后在“跳表”的第1層~第level層之間,每一層都插入節點z;在第level層之上就不再插入節點了。若level數值大于“跳表的層次”,則新建一層。

主干部分“對應的精簡后的doPut()的代碼”如下(僅供參考):

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private V doPut(K kkey, V value, boolean onlyIfAbsent) {
  Comparable<? super K> key = comparable(kkey);
  for (;;) {
    // 找到key的前繼節點
    Node<K,V> b = findPredecessor(key);
    // 設置n為key的后繼節點
    Node<K,V> n = b.next;
    for (;;) {
      
      // 新建節點(對應是“要被插入的鍵值對”)
      Node<K,V> z = new Node<K,V>(kkey, value, n);
      // 設置“b的后繼節點”為z
      b.casNext(n, z);
 
      // 隨機獲取一個level
      // 然后在“第1層”到“第level層”的鏈表中都插入新建節點
      int level = randomLevel();
      if (level > 0)
        insertIndex(z, level);
      return null;
    }
  }
}

理清主干之后,剩余的工作就相對簡單了。主要是上面幾步的對應算法的具體實現,以及多線程相關情況的處理!

2. 刪除

下面以remove(Object key)為例,對ConcurrentSkipListMap的刪除方法進行說明。

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public V remove(Object key) {
  return doRemove(key, null);
}

實際上,remove()是通過doRemove()將ConcurrentSkipListMap中的key對應的鍵值對刪除的。

doRemove()的源碼如下: 

 

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final V doRemove(Object okey, Object value) {
  Comparable<? super K> key = comparable(okey);
  for (;;) {
    // 找到“key的前繼節點”
    Node<K,V> b = findPredecessor(key);
    // 設置n為“b的后繼節點”(即若key存在于“跳表中”,n就是key對應的節點)
    Node<K,V> n = b.next;
    for (;;) {
      if (n == null)
        return null;
      // f是“當前節點n的后繼節點”
      Node<K,V> f = n.next;
      // 如果兩次讀取到的“b的后繼節點”不同(其它線程操作了該跳表),則返回到“外層for循環”重新遍歷。
      if (n != b.next)          // inconsistent read
        break;
      // 如果“當前節點n的值”變為null(其它線程操作了該跳表),則返回到“外層for循環”重新遍歷。
      Object v = n.value;
      if (v == null) {          // n is deleted
        n.helpDelete(b, f);
        break;
      }
      // 如果“前繼節點b”被刪除(其它線程操作了該跳表),則返回到“外層for循環”重新遍歷。
      if (v == n || b.value == null)   // b is deleted
        break;
      int c = key.compareTo(n.key);
      if (c < 0)
        return null;
      if (c > 0) {
        b = n;
        n = f;
        continue;
      }
 
      // 以下是c=0的情況
      if (value != null && !value.equals(v))
        return null;
      // 設置“當前節點n”的值為null
      if (!n.casValue(v, null))
        break;
      // 設置“b的后繼節點”為f
      if (!n.appendMarker(f) || !b.casNext(n, f))
        findNode(key);         // Retry via findNode
      else {
        // 清除“跳表”中每一層的key節點
        findPredecessor(key);      // Clean index
        // 如果“表頭的右索引為空”,則將“跳表的層次”-1。
        if (head.right == null)
          tryReduceLevel();
      }
      return (V)v;
    }
  }
}

說明:doRemove()的作用是刪除跳表中的節點。
和doPut()一樣,我們重點看doRemove()的主干部分,了解主干部分之后,其余部分就非常容易理解了。下面是“單線程的情況下,刪除跳表中鍵值對的步驟”:

第1步:找到“被刪除節點的位置”。
即,找到“key的前繼節點(b)”,“key所對應的節點(n)”,“n的后繼節點f”;key是要刪除節點的鍵。

第2步:刪除節點。
即,將“key所對應的節點n”從跳表中移除 -- 將“b的后繼節點”設為“f”!

第3步:更新跳表。
即,遍歷跳表,刪除每一層的“key節點”(如果存在的話)。如果刪除“key節點”之后,跳表的層次需要-1;則執行相應的操作!

主干部分“對應的精簡后的doRemove()的代碼”如下(僅供參考): 

 

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final V doRemove(Object okey, Object value) {
  Comparable<? super K> key = comparable(okey);
  for (;;) {
    // 找到“key的前繼節點”
    Node<K,V> b = findPredecessor(key);
    // 設置n為“b的后繼節點”(即若key存在于“跳表中”,n就是key對應的節點)
    Node<K,V> n = b.next;
    for (;;) {
      // f是“當前節點n的后繼節點”
      Node<K,V> f = n.next;
 
      // 設置“當前節點n”的值為null
      n.casValue(v, null);
 
      // 設置“b的后繼節點”為f
      b.casNext(n, f);
      // 清除“跳表”中每一層的key節點
      findPredecessor(key);
      // 如果“表頭的右索引為空”,則將“跳表的層次”-1。
      if (head.right == null)
        tryReduceLevel();
      return (V)v;
    }
  }
}

3. 獲取

下面以get(Object key)為例,對ConcurrentSkipListMap的獲取方法進行說明。

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public V get(Object key) {
  return doGet(key);
}

doGet的源碼如下:

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private V doGet(Object okey) {
  Comparable<? super K> key = comparable(okey);
  for (;;) {
    // 找到“key對應的節點”
    Node<K,V> n = findNode(key);
    if (n == null)
      return null;
    Object v = n.value;
    if (v != null)
      return (V)v;
  }
}

說明:doGet()是通過findNode()找到并返回節點的。

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private Node<K,V> findNode(Comparable<? super K> key) {
  for (;;) {
    // 找到key的前繼節點
    Node<K,V> b = findPredecessor(key);
    // 設置n為“b的后繼節點”(即若key存在于“跳表中”,n就是key對應的節點)
    Node<K,V> n = b.next;
    for (;;) {
      // 如果“n為null”,則跳轉中不存在key對應的節點,直接返回null。
      if (n == null)
        return null;
      Node<K,V> f = n.next;
      // 如果兩次讀取到的“b的后繼節點”不同(其它線程操作了該跳表),則返回到“外層for循環”重新遍歷。
      if (n != b.next)        // inconsistent read
        break;
      Object v = n.value;
      // 如果“當前節點n的值”變為null(其它線程操作了該跳表),則返回到“外層for循環”重新遍歷。
      if (v == null) {        // n is deleted
        n.helpDelete(b, f);
        break;
      }
      if (v == n || b.value == null) // b is deleted
        break;
      // 若n是當前節點,則返回n。
      int c = key.compareTo(n.key);
      if (c == 0)
        return n;
      // 若“節點n的key”小于“key”,則說明跳表中不存在key對應的節點,返回null
      if (c < 0)
        return null;
      // 若“節點n的key”大于“key”,則更新b和n,繼續查找。
      b = n;
      n = f;
    }
  }
}

說明:findNode(key)的作用是在返回跳表中key對應的節點;存在則返回節點,不存在則返回null。
先弄清函數的主干部分,即拋開“多線程相關內容”,單純的考慮單線程情況下,從跳表獲取節點的算法。

第1步:找到“被刪除節點的位置”。
根據findPredecessor()定位key所在的層次以及找到key的前繼節點(b),然后找到b的后繼節點n。

第2步:根據“key的前繼節點(b)”和“key的前繼節點的后繼節點(n)”來定位“key對應的節點”。
具體是通過比較“n的鍵值”和“key”的大小。如果相等,則n就是所要查找的鍵。 

ConcurrentSkipListMap示例

 

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import java.util.*;
import java.util.concurrent.*;
 
/*
 *  ConcurrentSkipListMap是“線程安全”的哈希表,而TreeMap是非線程安全的。
 *
 *  下面是“多個線程同時操作并且遍歷map”的示例
 *  (01) 當map是ConcurrentSkipListMap對象時,程序能正常運行。
 *  (02) 當map是TreeMap對象時,程序會產生ConcurrentModificationException異常。
 *
 * @author skywang
 */
public class ConcurrentSkipListMapDemo1 {
 
  // TODO: map是TreeMap對象時,程序會出錯。
  //private static Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>();
  private static Map<String, String> map = new ConcurrentSkipListMap<String, String>();
  public static void main(String[] args) {
  
    // 同時啟動兩個線程對map進行操作!
    new MyThread("a").start();
    new MyThread("b").start();
  }
 
  private static void printAll() {
    String key, value;
    Iterator iter = map.entrySet().iterator();
    while(iter.hasNext()) {
      Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
      key = (String)entry.getKey();
      value = (String)entry.getValue();
      System.out.print("("+key+", "+value+"), ");
    }
    System.out.println();
  }
 
  private static class MyThread extends Thread {
    MyThread(String name) {
      super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
      while (i++ < 6) {
        // “線程名” + "序號"
        String val = Thread.currentThread().getName()+i;
        map.put(val, "0");
        // 通過“Iterator”遍歷map。
        printAll();
      }
    }
  }
}

(某一次)運行結果:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
(a1, 0), (a1, 0), (b1, 0), (b1, 0),
 
(a1, 0), (b1, 0), (b2, 0),
(a1, 0), (a1, 0), (a2, 0), (a2, 0), (b1, 0), (b1, 0), (b2, 0), (b2, 0), (b3, 0),
(b3, 0), (a1, 0),
(a2, 0), (a3, 0), (a1, 0), (b1, 0), (a2, 0), (b2, 0), (a3, 0), (b3, 0), (b1, 0), (b4, 0),
(b2, 0), (a1, 0), (b3, 0), (a2, 0), (b4, 0),
(a3, 0), (a1, 0), (a4, 0), (a2, 0), (b1, 0), (a3, 0), (b2, 0), (a4, 0), (b3, 0), (b1, 0), (b4, 0), (b2, 0), (b5, 0),
(b3, 0), (a1, 0), (b4, 0), (a2, 0), (b5, 0),
(a3, 0), (a1, 0), (a4, 0), (a2, 0), (a5, 0), (a3, 0), (b1, 0), (a4, 0), (b2, 0), (a5, 0), (b3, 0), (b1, 0), (b4, 0), (b2, 0), (b5, 0), (b3, 0), (b6, 0),
(b4, 0), (a1, 0), (b5, 0), (a2, 0), (b6, 0),
(a3, 0), (a4, 0), (a5, 0), (a6, 0), (b1, 0), (b2, 0), (b3, 0), (b4, 0), (b5, 0), (b6, 0),

結果說明:

示例程序中,啟動兩個線程(線程a和線程b)分別對ConcurrentSkipListMap進行操作。以線程a而言,它會先獲取“線程名”+“序號”,然后將該字符串作為key,將“0”作為value,插入到ConcurrentSkipListMap中;接著,遍歷并輸出ConcurrentSkipListMap中的全部元素。 線程b的操作和線程a一樣,只不過線程b的名字和線程a的名字不同。

當map是ConcurrentSkipListMap對象時,程序能正常運行。如果將map改為TreeMap時,程序會產生ConcurrentModificationException異常。

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