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服務器之家 - 編程語言 - Java教程 - java中static關鍵字用法詳解

java中static關鍵字用法詳解

2020-12-09 11:48CHX_W Java教程

這篇文章主要為大家詳細介紹了java中static關鍵字的用法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

前言

static對我們來說并不陌生,也是面試經常碰到的問題,今天抽空整理了一篇總結作為筆記保存起來!
static用法可以分為三大塊:靜態變量、靜態方法、靜態代碼塊,下面將從這三個方面分析

靜態方法

通常在一個類中定義一個方法為static,即為靜態方法,無需本類的對象即可調用此方法
聲明為static的方法有要注意以下幾點:
· 它們僅能調用其他的static方法。
· 它們只能訪問static變量。
· 它們不能以任何方式引用this或super。

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public class MainClass {
 
  public static void main(String[] args) {
    SubClass.print();
  }
 
}
 
class SubClass {
 
  static void print() {
 
    System.out.println("Welcome");
 
  }
 
}

調用一個靜態方法就是“類名.方法名”使用如上所示。一般來說,靜態方法常常作為一些公用的工具類方法方便調用,在Java的類庫中大量的靜態方法正是出于此目的而定義的。

靜態變量

聲明為static的變量實質上就是全局變量。當聲明一個對象時,并不產生static變量的拷貝,而是該類所有的實例變量共用同一個static變量。靜態變量與靜態方法類似。所有此類實例共享此靜態變量,也就是說在類裝載時,只分配一塊存儲空間,所有此類的對象都可以操控此塊存儲空間,當然對于final則另當別論了

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public class MainCountClass {
 
  public static void main(String[] args) {
    Value v1, v2;
    v1 = new Value();
    v2 = new Value();
    print("v1.index=" +v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1.addIndex();
    print("v1.index=" +v1.index + " v2.index="+v2.index);
  }
 
  public static void print(String str){
    System.out.println(str);
  }
 
}
 
class Value {
  static int index = 0;
  static void addIndex(){
    index++;
  }
}

輸出結果為:
v1.index=0 v2.index=0
v1.index=1 v2.index=1
由此可以證明多個實例共享一塊存儲區,操作的是同一個變量。

再來看一下static初始化的問題,觀察一下static的優先級,這里要注意static代碼塊僅在該類被加載時執行一次。

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public class MainCountsClass {
 
  public static void print(String str){
    System.out.println(str);
  }
 
  Values v = new Values(10);
  static Values v1, v2;
  static {//靜態代碼塊
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1 = new Values(15);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v2 = new Values(5);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
  }
 
  public static void main(String[] args) {
    MainCountsClass count = new MainCountsClass();
    print("count.index="+count.v.index);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1.addIndex();
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    print("count.index="+count.v.index);
  }
 
}
 
class Values {
  static int index = 0;
  public Values(){
    index = 6;
  }
 
  public Values(int num){
    index = num;
  }
 
  public static void addIndex() {
    index++;
  }
}

輸出結果為:

v1.index=0 v2.index=0
v1.index=15 v2.index=15
v1.index=5 v2.index=5
count.index=10
v1.index=10 v2.index=10
v1.index=11 v2.index=11
count.index=11

這個程序展示了靜態初始化的各種特性。可能會對static后加大括號感到困惑。首先要告訴你的是,static定義的變量會優先于任何其它非static變量,不論其出現的順序如何。正如在程序中所表現的,雖然v出現在v1和v2的前面,但是結果卻是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟著一段代碼,這是用來進行顯式的靜態變量初始化,這段代碼只會初始化一次,且在類被第一次裝載時。如果你能讀懂并理解這段代碼,會幫助你對static關鍵字的認識。在涉及到繼承的時候,會先初始化父類的static變量,然后是子類的,依次類推。

靜態類

通常一個普通類不允許聲明為靜態的,只有一個內部類才可以。這時這個聲明為靜態的內部類可以直接作為一個普通類來使用,而不需實例一個外部類。

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public class StaticClass {
 
  public static void main(String[] args) {
    OutherClass.innerClass oi = new OutherClass.innerClass();
  }
 
}
 
class OutherClass {
  public static class innerClass{
    innerClass() {
      System.out.println("內部類輸出……");
    }
  }
}

static和final一起使用

static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”!
對于變量,表示一旦給值就不可修改,并且通過類名可以訪問。
對于方法,表示不可覆蓋,并且可以通過類名直接訪問

補充說明

1)被static修飾的成員變量和成員方法獨立于該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創建之前訪問,無需引用任何對象。
2)用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象時,不生成static變量的副本,而是類的所有實例共享同一個static變量。
3)static 變量前可以有private修飾,表示這個變量可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。
4)static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱為靜態變量和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:
類名.靜態方法名(參數列表…)
類名.靜態變量名
5)用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處非常大)。
6)static變量
按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。
兩者的區別是:
 對于靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只為靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。
 對于實例變量,每創建一個實例,就會為實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
7)static方法
靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法 (就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。因為實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
 因為static方法獨立于任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持服務器之家。

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