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Java經典設計模式之策略模式原理與用法詳解

2020-12-11 15:15遲做總比不做強 Java教程

這篇文章主要介紹了Java經典設計模式之策略模式,簡單說明了策略模式的概念、原理并結合實例形式分析了java策略模式的具有用法與相關注意事項,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了Java經典設計模式策略模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

策略模式指:策略模式指將程序中可變部分抽象分離成一系列的算法,并將每一個算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換。策略模式讓算法獨立于使用它的客戶而獨立變化。

策略模式一般由下面三部分組成:

1. 抽象策略角色: 策略類,通常由一個接口或者抽象類實現。
2. 具體策略角色:包裝了相關的算法和行為。
3. 環境角色:持有某一個策略類的引用,客戶端調用。

策略模式設計原則:

1. 把程序中需要變化的部分抽離出來,獨立于不變的部分
2. 面向接口編程,而不是面向實現編程,多作組合 ,少用繼承。(組合 :在類中增加一個私有域,引用另外一個已經有的類的實例,通過調用實例的方法從而獲得新的功能)

應用舉例,以銀行為例,可能有點不恰當

比如我們應用要接入銀行支付功能。我們都知道,銀行都有支付功能,隨著技術的發展,銀行具有了開通網絡支付的功能。現在我們遇到的問題是,我們要增加支付的銀行,但是有的銀行還沒有開通網絡銀行,有的已經開通了,而且也要把原有接入 的銀行添加上網絡銀行功能(如果已經開通的話)。

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//銀行基類,為了適應變化,增加了網絡支付處理的策略處理接口BankStrategy
public abstract class Bank {
private BankStrategy mBankStrategy;
public void setmStrategy(BankStrategy mStrategy) {
this.mBankStrategy = mStrategy;
}
public void payMoney() {
System.out.println("我具有支付功能");// 所有銀行共同的特征
}
public abstract void serviceStyle();// 但每個銀行有不同的服務方法(比的就是服務),具體的子類實現
public void netBank(){//開通網上銀行
mBankStrategy.netPay();
}
}
//———-銀行策略接口———————————
public interface BankStrategy {
void netPay();// 添加網絡支付功能
}
//————–增加開通網絡支付的策略實現類————
public class CanNetBank implements BankStrategy {
@Override
public void netPay() {
System.out.println("我已經開通網絡支付功能");
}
}
//————–也有不開通網絡支付的銀行—————
public class NoNetBank implements BankStrategy {
@Override
public void netPay() {
System.out.println("我不開通網絡銀行,咋的!");
}
}
//——-地球銀行:現在開通網絡支付——————
public class EarthBank extends Bank {
public EarthBank(){
super();
super.setmStrategy(new CanNetBank());//這里就實現了網絡支付
}
@Override
public void serviceStyle() {
System.out.println("我的服務在事個地球上是最好的!");
}
}
//——–太陽銀行,說離我們太遠了,不開通網絡銀行——————-
public class SunBank extends Bank {
public SunBank(){
super();
super.setmStrategy(new NoNetBank());//這里就不開通了(當然可不調用 ,只是告訴下實現方法)
}
@Override
public void serviceStyle() {
System.out.println("我的服務像金子一樣發光!");
}
}
//———測試類———————————–
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("———測試———–");
Bank duck=null;
duck=new EarthBank();
duck.serviceStyle();
duck.payMoney();
duck.netBank();
System.out.println("———測試———–");
duck=new SunBank();
duck.serviceStyle();
duck.payMoney();
duck.netBank();
}
}

結果打印

Java經典設計模式之策略模式原理與用法詳解

策略模式的優點:

1、 提供了管理相關的算法策略類,恰當使用繼承可以把公共的代碼轉移到父類里面,避免重復的代碼,使得架構也更加靈活。
2、 提供了可以替換繼承關系的辦法(組合)。繼承也可以處理多種算法或行為,但算法或行為的環境類就可能會有一些子類,每一個子類提供一個不同的算法或行為。這樣一來算法或行為的使用者就和算法或行為本身混在一起。使得動態改變算法變得復雜甚至不可行,也不符合開閉原則。
3、 相對于繼承代碼更好地得到復用,同時可以避免使用多重條件轉移語句。

策略模式的缺點:

1、客戶代碼需要了解個策略實現的細節,只適用于客戶端知道所有的算法或行為的情況。
2、 策略模式造成很多的策略類,每個具體策略類都會產生一個新類,增加了對象的數目。

希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

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