本文實例講述了Java設計模式之建造者模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
建造者模式(builder)可以將部件和其組裝過程分開.一步一步創建一個復雜的對象。
用戶只需要指定復雜對象的類型就可以得到該對象,而無須知道其內部的具體構造細節.
什么情況下會用到建造者模式?
個人理解,當我們創建的對象在創建時需要邏輯的時候。
比如,一個簡單的pojo對象,我們想要創建,直接就可以new出來,沒有什么邏輯。
當有一個復雜的對象,你想要創建它時,它的各個屬性之間是有邏輯關系的。
一個屬性賦值取值依賴于其他屬性。那么這個對象的創建就不是簡單的new出來的。
在創建之前,我們必須把這個邏輯寫清楚。
建造模式使得客戶不需要知道太多產品內部的細節。它將復雜對象的組建和表示方式封裝在一個具體的建造角色中,而且由指導者來協調建造者角色來得到具體的產品實例。
它的模型:
抽象產品類 Product
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package org.test.design.build; /** * 影視,書籍等作品 * @author lushuaiyin * */ public abstract class Product { public String author; //作者 public int funds= 0 ; //耗資 public String workName; //作品名稱 public String workType; //作品類型 public String content; //其他信息 public String getAuthor() { return author; } public void setAuthor(String author) { this .author = author; } public int getFunds() { return funds; } public void setFunds( int funds) { this .funds = funds; } public String getWorkName() { return workName; } public void setWorkName(String workName) { this .workName = workName; } public String getWorkType() { return workType; } public void setWorkType(String workType) { this .workType = workType; } public String getContent() { return content; } public void setContent(String content) { this .content = content; } public String printString() { return "Product [author=" + author + ", funds=" + funds + ", workName=" + workName + ", workType=" + workType + ", content=" + content + "]" ; } } |
具體產品類 Movie Book
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package org.test.design.build; public class Movie extends Product{ private String actor; //主演 private String director; //導演 public String getActor() { return actor; } public void setActor(String actor) { this .actor = actor; } public String getDirector() { return director; } public void setDirector(String director) { this .director = director; } } |
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package org.test.design.build; public class Book extends Product { private int price= 0 ; public int getPrice() { return price; } public void setPrice( int price) { this .price = price; } } |
抽象建造者 Builder
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package org.test.design.build; /** * 對象的構建邏輯描述 * 影視,書籍等作品創建步驟 * @author lushuaiyin * */ public interface Builder { void recruiting(); //人員招募 void writeScript(); //寫劇本,書 void raiseFunds(); //籌集資金 void propagate(); //宣傳 void released(); //出版,發行,上映 Product buildProduct(); } |
具體建造者 MovieBuilder BookBuilder
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package org.test.design.build; /** * Movie對象的構建邏輯具體實施 * @author lushuaiyin * */ public class MovieBuilder implements Builder { public Product movie= new Movie(); //這里是上轉型對象的使用 /* 假如我們創建的對象只關心行為特征,那么就可以使用父類或者接口來聲明對象。 這樣就不會在創建的時候就不會涉及到具體對象類的其他私有屬性。 如果我們在創建的時候,關心這些屬性。那么就直接使用子類new出對象。 Movie movie=new Movie(); */ public void recruiting() { movie.setAuthor( "詹姆斯·卡梅隆" ); } public void writeScript() { movie.setWorkName( "阿凡達" ); } public void raiseFunds() { movie.setFunds( 200000 ); } public void propagate() { movie.setContent( "首部3D科幻巨作!" ); } public void released() { movie.setWorkType( "3D電影" ); } public Product buildProduct() { return movie; } } |
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package org.test.design.build; /** * Book對象的構建邏輯具體實施 * @author lushuaiyin * */ public class BookBuilder implements Builder { public Product book= new Book(); //這里是上轉型對象的使用 public void recruiting() { book.setAuthor( "J.K.羅琳著小說" ); } public void writeScript() { book.setWorkName( "哈利·波特與魔法石" ); } public void raiseFunds() { book.setFunds( 10000 ); } public void propagate() { book.setContent( "最暢銷的的魔幻小說!" ); } public void released() { book.setWorkType( "小說" ); } public Product buildProduct() { return book; } } |
指揮者 Director
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package org.test.design.build; /** * 指揮者角色 * @author lushuaiyin * */ public class Director { public Product bulidProduct(Builder builder){ builder.raiseFunds(); //籌集資金 builder.recruiting(); //招募人員 builder.propagate(); //宣傳 builder.released(); //發行,上映 return builder.buildProduct(); } } |
測試:
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package org.test.design.build; public class TestMain { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Director director= new Director(); //指揮者角色 //一部電影的產生 MovieBuilder movieBuilder= new MovieBuilder(); Product movie=director.bulidProduct(movieBuilder); System.out.println(movie.printString()); // 一部小說的產生 BookBuilder bookBuilder= new BookBuilder(); Product book=director.bulidProduct(bookBuilder); System.out.println(book.printString()); } } /*打印 Product [author=詹姆斯·卡梅隆, funds=200000, workName=null, workType=3D電影, content=首部3D科幻巨作!] Product [author=J.K.羅琳著小說, funds=10000, workName=null, workType=小說, content=最暢銷的的魔幻小說!] */ |
希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。
原文鏈接:http://blog.csdn.net/lushuaiyin/article/details/8918507