定義:
為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面,F(xiàn)acade模式定義了一個(gè)高層接口,這個(gè)接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。
角色:
1、外觀(Facade)角色 :客戶端可以調(diào)用這個(gè)角色的方法。此角色知曉相關(guān)子系統(tǒng)的功能和責(zé)任。在正常情況下,本角色會(huì)將所有從客戶端發(fā)來(lái)的請(qǐng)求委派到相應(yīng)的子系統(tǒng)去。
2、子系統(tǒng)(SubSystem)角色 :可以同時(shí)有一個(gè)或者多個(gè)子系統(tǒng)。每個(gè)子系統(tǒng)都不是一個(gè)單獨(dú)的類,而是一個(gè)類的集合。每個(gè)子系統(tǒng)都可以被客戶端直接調(diào)用,或者被外觀角色調(diào)用。子系統(tǒng)并不知道外觀角色的存在,對(duì)于子系統(tǒng)而言,外觀角色僅僅是另外一個(gè)客戶端而已。
示意圖:
示例:
1、子系統(tǒng)角色,由若干個(gè)類組成
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public class SubClass1 { public void method1(){ System.out.println( "這是子系統(tǒng)類1中的方法1" ); } public void method2(){ System.out.println( "這是子系統(tǒng)類1中的方法2" ); } } public class SubClass2 { public void method1(){ System.out.println( "這是子系統(tǒng)類2中的方法1" ); } public void method2(){ System.out.println( "這是子系統(tǒng)類2中的方法2" ); } } public class SubClass3 { public void method1(){ System.out.println( "這是子系統(tǒng)類3中的方法1" ); } public void method2(){ System.out.println( "這是子系統(tǒng)類3中的方法2" ); } } |
2、外觀角色類
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public class FacadeClass { public void FacadeMethod(){ SubClass1 s1 = new SubClass1(); s1.method1(); SubClass2 s2 = new SubClass2(); s2.method1(); SubClass3 s3 = new SubClass3(); s3.method1(); } } |
3、客戶端測(cè)試方法
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public class ClientClass { public static void main(String[] args) { FacadeClass fc = new FacadeClass(); fc.FacadeMethod(); } } |
Facade類其實(shí)相當(dāng)于子系統(tǒng)中SubClass類的外觀界面,有了這個(gè)Facade類,那么客戶端就不需要親自調(diào)用子系統(tǒng)中的那些具體實(shí)現(xiàn)的子類了,也不需要知道系統(tǒng)內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),甚至都不需要知道這些子類的存在,客戶端只需要跟Facade類交互就好了,從而更好地實(shí)現(xiàn)了客戶端和子系統(tǒng)中具體類的解耦,讓客戶端更容易地使用系統(tǒng)。
同時(shí),這樣定義一個(gè)Facade類可以有效地屏蔽內(nèi)部的細(xì)節(jié),免得客戶端去調(diào)用Module類時(shí),發(fā)現(xiàn)一些不需要它知道的方法。如上代碼,我的所有子類中的方法二都是方法一調(diào)用的方法,是配合方法一的,他們不需要被客戶端調(diào)用,而且具有一定的保密性,這樣使用外觀模式時(shí)就可以不被客戶端知道。
優(yōu)點(diǎn):
實(shí)現(xiàn)了子系統(tǒng)與客戶端之間的松耦合關(guān)系。
客戶端屏蔽了子系統(tǒng)組件,減少了客戶端所需處理的對(duì)象數(shù)目,并使得子系統(tǒng)使用起來(lái)更加容易。
適用場(chǎng)景:
設(shè)計(jì)初期階段,應(yīng)該有意識(shí)的將不同層分離,層與層之間建立外觀模式。
開發(fā)階段,子系統(tǒng)越來(lái)越復(fù)雜,增加外觀模式提供一個(gè)簡(jiǎn)單的調(diào)用接口。
維護(hù)一個(gè)大型遺留系統(tǒng)的時(shí)候,可能這個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)非常難以維護(hù)和擴(kuò)展,但又包含非常重要的功能,為其開發(fā)一個(gè)外觀類,以便新系統(tǒng)與其交互。
外觀模式總結(jié):
1、外觀模式為復(fù)雜子系統(tǒng)提供了一個(gè)簡(jiǎn)單接口,并不為子系統(tǒng)添加新的功能和行為。
2、外觀模式實(shí)現(xiàn)了子系統(tǒng)與客戶端之間的松耦合關(guān)系。
3、外觀模式?jīng)]有封裝子系統(tǒng)的類,只是提供了簡(jiǎn)單的接口。 如果應(yīng)用需要,它并不限制客戶使用子系統(tǒng)類。因此可以靈活的在系統(tǒng)易用性與通用性之間選擇。
4、外觀模式注重的是簡(jiǎn)化接口,它更多的時(shí)候是從架構(gòu)的層次去看整個(gè)系統(tǒng),而并非單個(gè)類的層次。
轉(zhuǎn)自:java知音
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