本文主要研究的是Java編程guava RateLimiter的相關內(nèi)容,具體如下。
a. 按特定的速率向令牌桶投放令牌
b. 根據(jù)預設的匹配規(guī)則先對報文進行分類,不符合匹配規(guī)則的報文不需要經(jīng)過令牌桶的處理,直接發(fā)送;
c. 符合匹配規(guī)則的報文,則需要令牌桶進行處理。當桶中有足夠的令牌則報文可以被繼續(xù)發(fā)送下去,同時令牌桶中的令牌 量按報文的長度做相應的減少;
d. 當令牌桶中的令牌不足時,報文將不能被發(fā)送,只有等到桶中生成了新的令牌,報文才可以發(fā)送。這就可以限制報文的流量只能是小于等于令牌生成的速度,達到限制流量的目的。
第二個場景 :用于流量控制,在應用領域過載保護。
使用的例子:
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public class RateLimiterTest { public static void main(String[] args) { final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create( 2.0 ); for ( int i = 0 ; i < 100 ; i + + ) { rateLimiter.acquire(); / / 每秒打印兩次 System.out.println(i); } } } |
總結
以上就是本文關于Java編程guava RateLimiter實例解析的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!
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