前言
java語言不同于c++語言,是一種單根繼承結構語言,也就是說,java中所有的類都有一個共同的祖先。這個祖先就是object類。
object類被稱為上帝類,也被稱為祖宗類。在定義java類時,如果沒有指定父類,那么默認都會去繼承object類。配合java的向上類型轉換,借助object類就可以完成很多工作了。
object類的結構
object類的方法
在object類中,有幾個常用的方法,比如getclass()、tostring()和equals()這三個方法。它們在object.java的實現如下:(object.java的源碼在java安裝目錄下的src.zip中,其目錄結構為src\java\lang\object.java)。
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public final native class <?> getclass(); public boolean equals(object obj) { return ( this == obj); } public string tostring() { return getclass().getname() + "@" + integer.tohexstring(hashcode()); } |
對于getclass()來說,它可以在運行時獲得類。
equals()通常用來進行比較,在object類中,它進行了引用的比較,只有引用相同時會返回true。但是這樣并不是我們想要的比較的情況,比如字符串的比較是比較每個字符是否相同。那么在string類中就會對equals()方法進行重寫,string類中的equals()方法的實現如下:(string.java的源碼在java安裝目錄下的src.zip中,其目錄結構為src\java\lang\string.java)。
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public boolean equals(object anobject) { if ( this == anobject) { return true ; } if (anobject instanceof string) { string anotherstring = (string)anobject; int n = value.length; if (n == anotherstring.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherstring.value; int i = 0 ; while (n-- != 0 ) { if (v1[i] != v2[i]) return false /; i++; } return true ; } } return false ; } |
字符串的比較,進行了幾次判斷:
1、首先判斷引用相同,如果相同則返回true;
2、判斷傳入的對象是否為string,如果不是string,則直接返回false,沒有比較的必要,狗和人怎么比;
3、比較字符串的長度,如果兩個字符串的長度不相同,也就不用比較了,長度不同顯而易見是不相同了;
4、上面的比較都沒成立,則進行逐字符的比較。
對于兩個對象的比較,通常我們需要類似像string類中的equals()方法一樣,這樣就需要重寫equals()方法。
第三個方法tostring()默認在object類中輸出當前運行時類和一個hashcode,這對于我們幫助也并不是特別大,對于自己寫的類,可以將類中的所有屬性進行輸出,當重寫了tostring()方法后,直接使用system.out.println()中傳對象名,即可默認調用對象的tostring()方法。
作為初學者,就是要進行不斷的寫代碼,還有就是大量的進行記錄自己所學的內容,讓自己加深印象,還有就是忘記的時候方便的查找,記錄在這里隨時方便自己!
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對服務器之家的支持。
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