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Java中定時任務(wù)的6種實現(xiàn)方式,你知道幾種?

2021-08-05 23:13程序新視界二師兄 Java教程

通過本文梳理了6種定時任務(wù)的實現(xiàn),就實踐場景的運用來說,目前大多數(shù)系統(tǒng)已經(jīng)脫離了單機模式。對于并發(fā)量并不是太高的系統(tǒng),xxl-job或許是一個不錯的選擇。

Java中定時任務(wù)的6種實現(xiàn)方式,你知道幾種?

幾乎在所有的項目中,定時任務(wù)的使用都是不可或缺的,如果使用不當甚至?xí)斐少Y損。還記得多年前在做金融系統(tǒng)時,出款業(yè)務(wù)是通過定時任務(wù)對外打款,當時由于銀行接口處理能力有限,外加定時任務(wù)使用不當,導(dǎo)致發(fā)出大量重復(fù)出款請求。還好在后面環(huán)節(jié)將交易卡在了系統(tǒng)內(nèi)部,未發(fā)生資損。

所以,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)一下定時任務(wù),是非常有必要的。這篇文章就帶大家整體梳理學(xué)習(xí)一下Java領(lǐng)域中常見的幾種定時任務(wù)實現(xiàn)。

線程等待實現(xiàn)

先從最原始最簡單的方式來講解。可以先創(chuàng)建一個thread,然后讓它在while循環(huán)里一直運行著,通過sleep方法來達到定時任務(wù)的效果。

  1. public class Task { 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.         // run in a second 
  5.         final long timeInterval = 1000; 
  6.         Runnable runnable = new Runnable() { 
  7.             @Override 
  8.             public void run() { 
  9.                 while (true) { 
  10.                     System.out.println("Hello !!"); 
  11.                     try { 
  12.                         Thread.sleep(timeInterval); 
  13.                     } catch (InterruptedException e) { 
  14.                         e.printStackTrace(); 
  15.                     } 
  16.                 } 
  17.             } 
  18.         }; 
  19.         Thread thread = new Thread(runnable); 
  20.         thread.start(); 
  21.     } 

這種方式簡單直接,但是能夠?qū)崿F(xiàn)的功能有限,而且需要自己來實現(xiàn)。

JDK自帶Timer實現(xiàn)

目前來看,JDK自帶的Timer API算是最古老的定時任務(wù)實現(xiàn)方式了。Timer是一種定時器工具,用來在一個后臺線程計劃執(zhí)行指定任務(wù)。它可以安排任務(wù)“執(zhí)行一次”或者定期“執(zhí)行多次”。

在實際的開發(fā)當中,經(jīng)常需要一些周期性的操作,比如每5分鐘執(zhí)行某一操作等。對于這樣的操作最方便、高效的實現(xiàn)方式就是使用java.util.Timer工具類。

核心方法

Timer類的核心方法如下:

  1. // 在指定延遲時間后執(zhí)行指定的任務(wù) 
  2. schedule(TimerTask task,long delay); 
  3.  
  4. // 在指定時間執(zhí)行指定的任務(wù)。(只執(zhí)行一次) 
  5. schedule(TimerTask task, Date time); 
  6.  
  7. // 延遲指定時間(delay)之后,開始以指定的間隔(period)重復(fù)執(zhí)行指定的任務(wù) 
  8. schedule(TimerTask task,long delay,long period); 
  9.  
  10. // 在指定的時間開始按照指定的間隔(period)重復(fù)執(zhí)行指定的任務(wù) 
  11. schedule(TimerTask task, Date firstTime , long period); 
  12.  
  13. // 在指定的時間開始進行重復(fù)的固定速率執(zhí)行任務(wù) 
  14. scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime,long period); 
  15.  
  16. // 在指定的延遲后開始進行重復(fù)的固定速率執(zhí)行任務(wù) 
  17. scheduleAtFixedRate(TimerTask task,long delay,long period); 
  18.  
  19. // 終止此計時器,丟棄所有當前已安排的任務(wù)。 
  20. cancal(); 
  21.  
  22. // 從此計時器的任務(wù)隊列中移除所有已取消的任務(wù)。 
  23. purge(); 

使用示例

下面用幾個示例演示一下核心方法的使用。首先定義一個通用的TimerTask類,用于定義用執(zhí)行的任務(wù)。

  1. public class DoSomethingTimerTask extends TimerTask { 
  2.  
  3.     private String taskName; 
  4.  
  5.     public DoSomethingTimerTask(String taskName) { 
  6.         this.taskName = taskName; 
  7.     } 
  8.  
  9.     @Override 
  10.     public void run() { 
  11.         System.out.println(new Date() + " : 任務(wù)「" + taskName + "」被執(zhí)行。"); 
  12.     } 

指定延遲執(zhí)行一次

在指定延遲時間后執(zhí)行一次,這類是比較常見的場景,比如:當系統(tǒng)初始化某個組件之后,延遲幾秒中,然后進行定時任務(wù)的執(zhí)行。

  1. public class DelayOneDemo { 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.         Timer timer = new Timer(); 
  5.         timer.schedule(new DoSomethingTimerTask("DelayOneDemo"),1000L); 
  6.     } 

執(zhí)行上述代碼,延遲一秒之后執(zhí)行定時任務(wù),并打印結(jié)果。其中第二個參數(shù)單位為毫秒。

固定間隔執(zhí)行

在指定的延遲時間開始執(zhí)行定時任務(wù),定時任務(wù)按照固定的間隔進行執(zhí)行。比如:延遲2秒執(zhí)行,固定執(zhí)行間隔為1秒。

  1. public class PeriodDemo { 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.         Timer timer = new Timer(); 
  5.         timer.schedule(new DoSomethingTimerTask("PeriodDemo"),2000L,1000L); 
  6.     } 

執(zhí)行程序,會發(fā)現(xiàn)2秒之后開始每隔1秒執(zhí)行一次。

固定速率執(zhí)行

在指定的延遲時間開始執(zhí)行定時任務(wù),定時任務(wù)按照固定的速率進行執(zhí)行。比如:延遲2秒執(zhí)行,固定速率為1秒。

  1. public class FixedRateDemo { 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.         Timer timer = new Timer(); 
  5.         timer.scheduleAtFixedRate(new DoSomethingTimerTask("FixedRateDemo"),2000L,1000L); 
  6.     } 

執(zhí)行程序,會發(fā)現(xiàn)2秒之后開始每隔1秒執(zhí)行一次。

此時,你是否疑惑schedule與scheduleAtFixedRate效果一樣,為什么提供兩個方法,它們有什么區(qū)別?

schedule與scheduleAtFixedRate區(qū)別

在了解schedule與scheduleAtFixedRate方法的區(qū)別之前,先看看它們的相同點:

  • 任務(wù)執(zhí)行未超時,下次執(zhí)行時間 = 上次執(zhí)行開始時間 + period;
  • 任務(wù)執(zhí)行超時,下次執(zhí)行時間 = 上次執(zhí)行結(jié)束時間;

在任務(wù)執(zhí)行未超時時,它們都是上次執(zhí)行時間加上間隔時間,來執(zhí)行下一次任務(wù)。而執(zhí)行超時時,都是立馬執(zhí)行。

它們的不同點在于側(cè)重點不同,schedule方法側(cè)重保持間隔時間的穩(wěn)定,而scheduleAtFixedRate方法更加側(cè)重于保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。

schedule側(cè)重保持間隔時間的穩(wěn)定

schedule方法會因為前一個任務(wù)的延遲而導(dǎo)致其后面的定時任務(wù)延時。計算公式為scheduledExecutionTime(第n+1次) = realExecutionTime(第n次) + periodTime。

也就是說如果第n次執(zhí)行task時,由于某種原因這次執(zhí)行時間過長,執(zhí)行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時不做時隔等待,立即執(zhí)行第n+1次task。

而接下來的第n+2次task的scheduledExecutionTime(第n+2次)就隨著變成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。這個方法更注重保持間隔時間的穩(wěn)定。

scheduleAtFixedRate保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定

scheduleAtFixedRate在反復(fù)執(zhí)行一個task的計劃時,每一次執(zhí)行這個task的計劃執(zhí)行時間在最初就被定下來了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime +n*periodTime。

如果第n次執(zhí)行task時,由于某種原因這次執(zhí)行時間過長,執(zhí)行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時不做period間隔等待,立即執(zhí)行第n+1次task。

接下來的第n+2次的task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然還是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime這在第一次執(zhí)行task就定下來了。說白了,這個方法更注重保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。

如果用一句話來描述任務(wù)執(zhí)行超時之后schedule和scheduleAtFixedRate的區(qū)別就是:schedule的策略是錯過了就錯過了,后續(xù)按照新的節(jié)奏來走;scheduleAtFixedRate的策略是如果錯過了,就努力追上原來的節(jié)奏(制定好的節(jié)奏)。

Timer的缺陷

Timer計時器可以定時(指定時間執(zhí)行任務(wù))、延遲(延遲5秒執(zhí)行任務(wù))、周期性地執(zhí)行任務(wù)(每隔個1秒執(zhí)行任務(wù))。但是,Timer存在一些缺陷。首先Timer對調(diào)度的支持是基于絕對時間的,而不是相對時間,所以它對系統(tǒng)時間的改變非常敏感。

其次Timer線程是不會捕獲異常的,如果TimerTask拋出的了未檢查異常則會導(dǎo)致Timer線程終止,同時Timer也不會重新恢復(fù)線程的執(zhí)行,它會錯誤的認為整個Timer線程都會取消。同時,已經(jīng)被安排單尚未執(zhí)行的TimerTask也不會再執(zhí)行了,新的任務(wù)也不能被調(diào)度。故如果TimerTask拋出未檢查的異常,Timer將會產(chǎn)生無法預(yù)料的行為。

JDK自帶ScheduledExecutorService

ScheduledExecutorService是JAVA 1.5后新增的定時任務(wù)接口,它是基于線程池設(shè)計的定時任務(wù)類,每個調(diào)度任務(wù)都會分配到線程池中的一個線程去執(zhí)行。也就是說,任務(wù)是并發(fā)執(zhí)行,互不影響。

需要注意:只有當執(zhí)行調(diào)度任務(wù)時,ScheduledExecutorService才會真正啟動一個線程,其余時間ScheduledExecutorService都是出于輪詢?nèi)蝿?wù)的狀態(tài)。

ScheduledExecutorService主要有以下4個方法:

  1. ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit); 
  2. <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable,long delay, TimeUnit unit); 
  3. ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnitunit); 
  4. ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnitunit); 

其中scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay在實現(xiàn)定時程序時比較方便,運用的也比較多。

ScheduledExecutorService中定義的這四個接口方法和Timer中對應(yīng)的方法幾乎一樣,只不過Timer的scheduled方法需要在外部傳入一個TimerTask的抽象任務(wù)。而ScheduledExecutorService封裝的更加細致了,傳Runnable或Callable內(nèi)部都會做一層封裝,封裝一個類似TimerTask的抽象任務(wù)類(ScheduledFutureTask)。然后傳入線程池,啟動線程去執(zhí)行該任務(wù)。

scheduleAtFixedRate方法

scheduleAtFixedRate方法,按指定頻率周期執(zhí)行某個任務(wù)。定義及參數(shù)說明:

  1. public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, 
  2.     long initialDelay, 
  3.     long period, 
  4.     TimeUnit unit); 

參數(shù)對應(yīng)含義:command為被執(zhí)行的線程;initialDelay為初始化后延時執(zhí)行時間;period為兩次開始執(zhí)行最小間隔時間;unit為計時單位。

使用實例:

  1. public class ScheduleAtFixedRateDemo implements Runnable{ 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.         ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1); 
  5.         executor.scheduleAtFixedRate( 
  6.                 new ScheduleAtFixedRateDemo(), 
  7.                 0, 
  8.                 1000, 
  9.                 TimeUnit.MILLISECONDS); 
  10.     } 
  11.  
  12.     @Override 
  13.     public void run() { 
  14.         System.out.println(new Date() + " : 任務(wù)「ScheduleAtFixedRateDemo」被執(zhí)行。"); 
  15.         try { 
  16.             Thread.sleep(2000L); 
  17.         } catch (InterruptedException e) { 
  18.             e.printStackTrace(); 
  19.         } 
  20.     } 

上面是scheduleAtFixedRate方法的基本使用方式,但當執(zhí)行程序時會發(fā)現(xiàn)它并不是間隔1秒執(zhí)行的,而是間隔2秒執(zhí)行。

這是因為,scheduleAtFixedRate是以period為間隔來執(zhí)行任務(wù)的,如果任務(wù)執(zhí)行時間小于period,則上次任務(wù)執(zhí)行完成后會間隔period后再去執(zhí)行下一次任務(wù);但如果任務(wù)執(zhí)行時間大于period,則上次任務(wù)執(zhí)行完畢后會不間隔的立即開始下次任務(wù)。

scheduleWithFixedDelay方法

scheduleWithFixedDelay方法,按指定頻率間隔執(zhí)行某個任務(wù)。定義及參數(shù)說明:

  1. public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, 
  2.     long initialDelay, 
  3.     long delay, 
  4.     TimeUnit unit); 

參數(shù)對應(yīng)含義:command為被執(zhí)行的線程;initialDelay為初始化后延時執(zhí)行時間;period為前一次執(zhí)行結(jié)束到下一次執(zhí)行開始的間隔時間(間隔執(zhí)行延遲時間);unit為計時單位。

使用實例:

  1. public class ScheduleAtFixedRateDemo implements Runnable{ 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.         ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1); 
  5.         executor.scheduleWithFixedDelay( 
  6.                 new ScheduleAtFixedRateDemo(), 
  7.                 0, 
  8.                 1000, 
  9.                 TimeUnit.MILLISECONDS); 
  10.     } 
  11.  
  12.     @Override 
  13.     public void run() { 
  14.         System.out.println(new Date() + " : 任務(wù)「ScheduleAtFixedRateDemo」被執(zhí)行。"); 
  15.         try { 
  16.             Thread.sleep(2000L); 
  17.         } catch (InterruptedException e) { 
  18.             e.printStackTrace(); 
  19.         } 
  20.     } 

上面是scheduleWithFixedDelay方法的基本使用方式,但當執(zhí)行程序時會發(fā)現(xiàn)它并不是間隔1秒執(zhí)行的,而是間隔3秒。

這是因為scheduleWithFixedDelay是不管任務(wù)執(zhí)行多久,都會等上一次任務(wù)執(zhí)行完畢后再延遲delay后去執(zhí)行下次任務(wù)。

Quartz框架實現(xiàn)

除了JDK自帶的API之外,我們還可以使用開源的框架來實現(xiàn),比如Quartz。

Quartz是Job scheduling(作業(yè)調(diào)度)領(lǐng)域的一個開源項目,Quartz既可以單獨使用也可以跟spring框架整合使用,在實際開發(fā)中一般會使用后者。使用Quartz可以開發(fā)一個或者多個定時任務(wù),每個定時任務(wù)可以單獨指定執(zhí)行的時間,例如每隔1小時執(zhí)行一次、每個月第一天上午10點執(zhí)行一次、每個月最后一天下午5點執(zhí)行一次等。

Quartz通常有三部分組成:調(diào)度器(Scheduler)、任務(wù)(JobDetail)、觸發(fā)器(Trigger,包括SimpleTrigger和CronTrigger)。下面以具體的實例進行說明。

Quartz集成

要使用Quartz,首先需要在項目的pom文件中引入相應(yīng)的依賴:

  1. <dependency> 
  2.     <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> 
  3.     <artifactId>quartz</artifactId> 
  4.     <version>2.3.2</version> 
  5. </dependency> 
  6. <dependency> 
  7.     <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> 
  8.     <artifactId>quartz-jobs</artifactId> 
  9.     <version>2.3.2</version> 
  10. </dependency> 

定義執(zhí)行任務(wù)的Job,這里要實現(xiàn)Quartz提供的Job接口:

  1. public class PrintJob implements Job { 
  2.     @Override 
  3.     public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException { 
  4.         System.out.println(new Date() + " : 任務(wù)「PrintJob」被執(zhí)行。"); 
  5.     } 

創(chuàng)建Scheduler和Trigger,并執(zhí)行定時任務(wù):

  1. public class MyScheduler { 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) throws SchedulerException { 
  4.         // 1、創(chuàng)建調(diào)度器Scheduler 
  5.         SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory(); 
  6.         Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler(); 
  7.         // 2、創(chuàng)建JobDetail實例,并與PrintJob類綁定(Job執(zhí)行內(nèi)容) 
  8.         JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(PrintJob.class) 
  9.                 .withIdentity("job""group").build(); 
  10.         // 3、構(gòu)建Trigger實例,每隔1s執(zhí)行一次 
  11.         Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger""triggerGroup"
  12.                 .startNow()//立即生效 
  13.                 .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule() 
  14.                         .withIntervalInSeconds(1)//每隔1s執(zhí)行一次 
  15.                         .repeatForever()).build();//一直執(zhí)行 
  16.  
  17.         //4、Scheduler綁定Job和Trigger,并執(zhí)行 
  18.         scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger); 
  19.         System.out.println("--------scheduler start ! ------------"); 
  20.         scheduler.start(); 
  21.     } 

執(zhí)行程序,可以看到每1秒執(zhí)行一次定時任務(wù)。

在上述代碼中,其中Job為Quartz的接口,業(yè)務(wù)邏輯的實現(xiàn)通過實現(xiàn)該接口來實現(xiàn)。

JobDetail綁定指定的Job,每次Scheduler調(diào)度執(zhí)行一個Job的時候,首先會拿到對應(yīng)的Job,然后創(chuàng)建該Job實例,再去執(zhí)行Job中的execute()的內(nèi)容,任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后,關(guān)聯(lián)的Job對象實例會被釋放,且會被JVM GC清除。

Trigger是Quartz的觸發(fā)器,用于通知Scheduler何時去執(zhí)行對應(yīng)Job。SimpleTrigger可以實現(xiàn)在一個指定時間段內(nèi)執(zhí)行一次作業(yè)任務(wù)或一個時間段內(nèi)多次執(zhí)行作業(yè)任務(wù)。

CronTrigger功能非常強大,是基于日歷的作業(yè)調(diào)度,而SimpleTrigger是精準指定間隔,所以相比SimpleTrigger,CroTrigger更加常用。CroTrigger是基于Cron表達式的。

常見的Cron表達式示例如下:

Java中定時任務(wù)的6種實現(xiàn)方式,你知道幾種?

cron

可以看出,基于Quartz的CronTrigger可以實現(xiàn)非常豐富的定時任務(wù)場景。

Spring Task

從Spring 3開始,Spring自帶了一套定時任務(wù)工具Spring-Task,可以把它看成是一個輕量級的Quartz,使用起來十分簡單,除Spring相關(guān)的包外不需要額外的包,支持注解和配置文件兩種形式。通常情況下在Spring體系內(nèi),針對簡單的定時任務(wù),可直接使用Spring提供的功能。

基于XML配置文件的形式就不再介紹了,直接看基于注解形式的實現(xiàn)。使用起來非常簡單,直接上代碼:

  1. @Component("taskJob"
  2. public class TaskJob { 
  3.  
  4.     @Scheduled(cron = "0 0 3 * * ?"
  5.     public void job1() { 
  6.         System.out.println("通過cron定義的定時任務(wù)"); 
  7.     } 
  8.  
  9.     @Scheduled(fixedDelay = 1000L) 
  10.     public void job2() { 
  11.         System.out.println("通過fixedDelay定義的定時任務(wù)"); 
  12.     } 
  13.  
  14.     @Scheduled(fixedRate = 1000L) 
  15.     public void job3() { 
  16.         System.out.println("通過fixedRate定義的定時任務(wù)"); 
  17.     } 

如果是在Spring Boot項目中,需要在啟動類上添加@EnableScheduling來開啟定時任務(wù)。

上述代碼中,@Component用于實例化類,這個與定時任務(wù)無關(guān)。@Scheduled指定該方法是基于定時任務(wù)進行執(zhí)行,具體執(zhí)行的頻次是由cron指定的表達式所決定。關(guān)于cron表達式上面CronTrigger所使用的表達式一致。與cron對照的,Spring還提供了fixedDelay和fixedRate兩種形式的定時任務(wù)執(zhí)行。

fixedDelay和fixedRate的區(qū)別

fixedDelay和fixedRate的區(qū)別于Timer中的區(qū)別很相似。

fixedRate有一個時刻表的概念,在任務(wù)啟動時,T1、T2、T3就已經(jīng)排好了執(zhí)行的時刻,比如1分、2分、3分,當T1的執(zhí)行時間大于1分鐘時,就會造成T2晚點,當T1執(zhí)行完時T2立即執(zhí)行。

fixedDelay比較簡單,表示上個任務(wù)結(jié)束,到下個任務(wù)開始的時間間隔。無論任務(wù)執(zhí)行花費多少時間,兩個任務(wù)間的間隔始終是一致的。

Spring Task的缺點

Spring Task 本身不支持持久化,也沒有推出官方的分布式集群模式,只能靠開發(fā)者在業(yè)務(wù)應(yīng)用中自己手動擴展實現(xiàn),無法滿足可視化,易配置的需求。

分布式任務(wù)調(diào)度

以上定時任務(wù)方案都是針對單機的,只能在單個JVM進程中使用。而現(xiàn)在基本上都是分布式場景,需要一套在分布式環(huán)境下高性能、高可用、可擴展的分布式任務(wù)調(diào)度框架。

Quartz分布式

首先,Quartz是可以用于分布式場景的,但需要基于數(shù)據(jù)庫鎖的形式。簡單來說,quartz的分布式調(diào)度策略是以數(shù)據(jù)庫為邊界的一種異步策略。各個調(diào)度器都遵守一個基于數(shù)據(jù)庫鎖的操作規(guī)則從而保證了操作的唯一性,同時多個節(jié)點的異步運行保證了服務(wù)的可靠。

因此,Quartz的分布式方案只解決了任務(wù)高可用(減少單點故障)的問題,處理能力瓶頸在數(shù)據(jù)庫,而且沒有執(zhí)行層面的任務(wù)分片,無法最大化效率,只能依靠shedulex調(diào)度層面做分片,但是調(diào)度層做并行分片難以結(jié)合實際的運行資源情況做最優(yōu)的分片。

輕量級神器XXL-Job

XXL-JOB是一個輕量級分布式任務(wù)調(diào)度平臺。特點是平臺化,易部署,開發(fā)迅速、學(xué)習(xí)簡單、輕量級、易擴展。由調(diào)度中心和執(zhí)行器功能完成定時任務(wù)的執(zhí)行。調(diào)度中心負責(zé)統(tǒng)一調(diào)度,執(zhí)行器負責(zé)接收調(diào)度并執(zhí)行。

針對于中小型項目,此框架運用的比較多。

其他框架

除此之外,還有Elastic-Job、Saturn、SIA-TASK等。

Elastic-Job具有高可用的特性,是一個分布式調(diào)度解決方案。

Saturn是唯品會開源的一個分布式任務(wù)調(diào)度平臺,在Elastic Job的基礎(chǔ)上進行了改造。

SIA-TASK是宜信開源的分布式任務(wù)調(diào)度平臺。

小結(jié)

通過本文梳理了6種定時任務(wù)的實現(xiàn),就實踐場景的運用來說,目前大多數(shù)系統(tǒng)已經(jīng)脫離了單機模式。對于并發(fā)量并不是太高的系統(tǒng),xxl-job或許是一個不錯的選擇。

源碼地址:https://github.com/secbr/java-schedule

原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/CtpcHJLkbkub06SBf6Ajbg

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