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服務器之家 - 編程語言 - JAVA教程 - 詳解Java線程編程中的volatile關鍵字的作用

詳解Java線程編程中的volatile關鍵字的作用

2020-03-09 12:32程曉明 JAVA教程

這篇文章主要介紹了Java線程編程中的volatile關鍵字的作用,針對其禁止進行指令重排序和讀寫內存方面著重講解,需要的朋友可以參考下

1.volatile關鍵字的兩層語義

  一旦一個共享變量(類的成員變量、類的靜態成員變量)被volatile修飾之后,那么就具備了兩層語義:

  1)保證了不同線程對這個變量進行操作時的可見性,即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其他線程來說是立即可見的。

  2)禁止進行指令重排序。

  先看一段代碼,假如線程1先執行,線程2后執行:

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//線程1
boolean stop = false;
while(!stop){
  doSomething();
}
 
//線程2
stop = true;

   這段代碼是很典型的一段代碼,很多人在中斷線程時可能都會采用這種標記辦法。但是事實上,這段代碼會完全運行正確么?即一定會將線程中斷么?不一定,也許在大多數時候,這個代碼能夠把線程中斷,但是也有可能會導致無法中斷線程(雖然這個可能性很小,但是只要一旦發生這種情況就會造成死循環了)。

  下面解釋一下這段代碼為何有可能導致無法中斷線程。在前面已經解釋過,每個線程在運行過程中都有自己的工作內存,那么線程1在運行的時候,會將stop變量的值拷貝一份放在自己的工作內存當中。

  那么當線程2更改了stop變量的值之后,但是還沒來得及寫入主存當中,線程2轉去做其他事情了,那么線程1由于不知道線程2對stop變量的更改,因此還會一直循環下去。

  但是用volatile修飾之后就變得不一樣了:

  第一:使用volatile關鍵字會強制將修改的值立即寫入主存;

  第二:使用volatile關鍵字的話,當線程2進行修改時,會導致線程1的工作內存中緩存變量stop的緩存行無效(反映到硬件層的話,就是CPU的L1或者L2緩存中對應的緩存行無效);

  第三:由于線程1的工作內存中緩存變量stop的緩存行無效,所以線程1再次讀取變量stop的值時會去主存讀取。

  那么在線程2修改stop值時(當然這里包括2個操作,修改線程2工作內存中的值,然后將修改后的值寫入內存),會使得線程1的工作內存中緩存變量stop的緩存行無效,然后線程1讀取時,發現自己的緩存行無效,它會等待緩存行對應的主存地址被更新之后,然后去對應的主存讀取最新的值。

  那么線程1讀取到的就是最新的正確的值。

 

2.volatile的特性

當我們聲明共享變量為volatile后,對這個變量的讀/寫將會很特別。理解volatile特性的一個好方法是:把對volatile變量的單個讀/寫,看成是使用同一個監視器鎖對這些單個讀/寫操作做了同步。下面我們通過具體的示例來說明,請看下面的示例代碼:

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class VolatileFeaturesExample {
  volatile long vl = 0L; //使用volatile聲明64位的long型變量
 
  public void set(long l) {
    vl = l;  //單個volatile變量的寫
  }
 
  public void getAndIncrement () {
    vl++;  //復合(多個)volatile變量的讀/寫
  }
 
 
  public long get() {
    return vl;  //單個volatile變量的讀
  }
}

假設有多個線程分別調用上面程序的三個方法,這個程序在語意上和下面程序等價:

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class VolatileFeaturesExample {
  long vl = 0L;        // 64位的long型普通變量
 
  public synchronized void set(long l) {   //對單個的普通 變量的寫用同一個監視器同步
    vl = l;
  }
 
  public void getAndIncrement () { //普通方法調用
    long temp = get();      //調用已同步的讀方法
    temp += 1L;         //普通寫操作
    set(temp);          //調用已同步的寫方法
  }
  public synchronized long get() {
  //對單個的普通變量的讀用同一個監視器同步
    return vl;
  }
}

如上面示例程序所示,對一個volatile變量的單個讀/寫操作,與對一個普通變量的讀/寫操作使用同一個監視器鎖來同步,它們之間的執行效果相同。

監視器鎖的happens-before規則保證釋放監視器和獲取監視器的兩個線程之間的內存可見性,這意味著對一個volatile變量的讀,總是能看到(任意線程)對這個volatile變量最后的寫入。

3.volatile寫-讀建立的happens before關系

上面講的是volatile變量自身的特性,對程序員來說,volatile對線程的內存可見性的影響比volatile自身的特性更為重要,也更需要我們去關注。

從JSR-133開始,volatile變量的寫-讀可以實現線程之間的通信。

從內存語義的角度來說,volatile與監視器鎖有相同的效果:volatile寫和監視器的釋放有相同的內存語義;volatile讀與監視器的獲取有相同的內存語義。

請看下面使用volatile變量的示例代碼:

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class VolatileExample {
  int a = 0;
  volatile boolean flag = false;
 
  public void writer() {
    a = 1;          //1
    flag = true;        //2
  }
 
  public void reader() {
    if (flag) {        //3
      int i = a;      //4
      ……
    }
  }
}

假設線程A執行writer()方法之后,線程B執行reader()方法。根據happens before規則,這個過程建立的happens before 關系可以分為兩類:

根據程序次序規則,1 happens before 2; 3 happens before 4。
根據volatile規則,2 happens before 3。
根據happens before 的傳遞性規則,1 happens before 4。
上述happens before 關系的圖形化表現形式如下:

詳解Java線程編程中的volatile關鍵字的作用

在上圖中,每一個箭頭鏈接的兩個節點,代表了一個happens before 關系。黑色箭頭表示程序順序規則;橙色箭頭表示volatile規則;藍色箭頭表示組合這些規則后提供的happens before保證。

這里A線程寫一個volatile變量后,B線程讀同一個volatile變量。A線程在寫volatile變量之前所有可見的共享變量,在B線程讀同一個volatile變量后,將立即變得對B線程可見。

4.volatile寫-讀的內存語義

volatile寫的內存語義如下:

當寫一個volatile變量時,JMM會把該線程對應的本地內存中的共享變量刷新到主內存。
以上面示例程序VolatileExample為例,假設線程A首先執行writer()方法,隨后線程B執行reader()方法,初始時兩個線程的本地內存中的flag和a都是初始狀態。下圖是線程A執行volatile寫后,共享變量的狀態示意圖:

詳解Java線程編程中的volatile關鍵字的作用

如上圖所示,線程A在寫flag變量后,本地內存A中被線程A更新過的兩個共享變量的值被刷新到主內存中。此時,本地內存A和主內存中的共享變量的值是一致的。

volatile讀的內存語義如下:

當讀一個volatile變量時,JMM會把該線程對應的本地內存置為無效。線程接下來將從主內存中讀取共享變量。
下面是線程B讀同一個volatile變量后,共享變量的狀態示意圖:

詳解Java線程編程中的volatile關鍵字的作用

如上圖所示,在讀flag變量后,本地內存B已經被置為無效。此時,線程B必須從主內存中讀取共享變量。線程B的讀取操作將導致本地內存B與主內存中的共享變量的值也變成一致的了。

如果我們把volatile寫和volatile讀這兩個步驟綜合起來看的話,在讀線程B讀一個volatile變量后,寫線程A在寫這個volatile變量之前所有可見的共享變量的值都將立即變得對讀線程B可見。

下面對volatile寫和volatile讀的內存語義做個總結:

線程A寫一個volatile變量,實質上是線程A向接下來將要讀這個volatile變量的某個線程發出了(其對共享變量所在修改的)消息。
線程B讀一個volatile變量,實質上是線程B接收了之前某個線程發出的(在寫這個volatile變量之前對共享變量所做修改的)消息。
線程A寫一個volatile變量,隨后線程B讀這個volatile變量,這個過程實質上是線程A通過主內存向線程B發送消息。

5.volatile保證原子性嗎?

從上面知道volatile關鍵字保證了操作的可見性,但是volatile能保證對變量的操作是原子性嗎?

  下面看一個例子:

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public class Test {
  public volatile int inc = 0;
   
  public void increase() {
    inc++;
  }
   
  public static void main(String[] args) {
    final Test test = new Test();
    for(int i=0;i<10;i++){
      new Thread(){
        public void run() {
          for(int j=0;j<1000;j++)
            test.increase();
        };
      }.start();
    }
     
    while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執行完
      Thread.yield();
    System.out.println(test.inc);
  }
}

   大家想一下這段程序的輸出結果是多少?也許有些朋友認為是10000。但是事實上運行它會發現每次運行結果都不一致,都是一個小于10000的數字。

  可能有的朋友就會有疑問,不對啊,上面是對變量inc進行自增操作,由于volatile保證了可見性,那么在每個線程中對inc自增完之后,在其他線程中都能看到修改后的值啊,所以有10個線程分別進行了1000次操作,那么最終inc的值應該是1000*10=10000。

  這里面就有一個誤區了,volatile關鍵字能保證可見性沒有錯,但是上面的程序錯在沒能保證原子性。可見性只能保證每次讀取的是最新的值,但是volatile沒辦法保證對變量的操作的原子性。

  在前面已經提到過,自增操作是不具備原子性的,它包括讀取變量的原始值、進行加1操作、寫入工作內存。那么就是說自增操作的三個子操作可能會分割開執行,就有可能導致下面這種情況出現:

  假如某個時刻變量inc的值為10,

  線程1對變量進行自增操作,線程1先讀取了變量inc的原始值,然后線程1被阻塞了;

  然后線程2對變量進行自增操作,線程2也去讀取變量inc的原始值,由于線程1只是對變量inc進行讀取操作,而沒有對變量進行修改操作,所以不會導致線程2的工作內存中緩存變量inc的緩存行無效,所以線程2會直接去主存讀取inc的值,發現inc的值時10,然后進行加1操作,并把11寫入工作內存,最后寫入主存。

  然后線程1接著進行加1操作,由于已經讀取了inc的值,注意此時在線程1的工作內存中inc的值仍然為10,所以線程1對inc進行加1操作后inc的值為11,然后將11寫入工作內存,最后寫入主存。

  那么兩個線程分別進行了一次自增操作后,inc只增加了1。

  解釋到這里,可能有朋友會有疑問,不對啊,前面不是保證一個變量在修改volatile變量時,會讓緩存行無效嗎?然后其他線程去讀就會讀到新的值,對,這個沒錯。這個就是上面的happens-before規則中的volatile變量規則,但是要注意,線程1對變量進行讀取操作之后,被阻塞了的話,并沒有對inc值進行修改。然后雖然volatile能保證線程2對變量inc的值讀取是從內存中讀取的,但是線程1沒有進行修改,所以線程2根本就不會看到修改的值。

  根源就在這里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也無法保證對變量的任何操作都是原子性的。

  把上面的代碼改成以下任何一種都可以達到效果:

  采用synchronized:

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public class Test {
  public int inc = 0;
  
  public synchronized void increase() {
    inc++;
  }
  
  public static void main(String[] args) {
    final Test test = new Test();
    for(int i=0;i<10;i++){
      new Thread(){
        public void run() {
          for(int j=0;j<1000;j++)
            test.increase();
        };
      }.start();
    }
    
    while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執行完
      Thread.yield();
    System.out.println(test.inc);
  }
}

  采用Lock:

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public class Test {
  public int inc = 0;
  Lock lock = new ReentrantLock();
  
  public void increase() {
    lock.lock();
    try {
      inc++;
    } finally{
      lock.unlock();
    }
  }
  
  public static void main(String[] args) {
    final Test test = new Test();
    for(int i=0;i<10;i++){
      new Thread(){
        public void run() {
          for(int j=0;j<1000;j++)
            test.increase();
        };
      }.start();
    }
    
    while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執行完
      Thread.yield();
    System.out.println(test.inc);
  }
}

  采用AtomicInteger:

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public class Test {
  public AtomicInteger inc = new AtomicInteger();
   
  public void increase() {
    inc.getAndIncrement();
  }
  
  public static void main(String[] args) {
    final Test test = new Test();
    for(int i=0;i<10;i++){
      new Thread(){
        public void run() {
          for(int j=0;j<1000;j++)
            test.increase();
        };
      }.start();
    }
    
    while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執行完
      Thread.yield();
    System.out.println(test.inc);
  }
}

  在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作類,即對基本數據類型的 自增(加1操作),自減(減1操作)、以及加法操作(加一個數),減法操作(減一個數)進行了封裝,保證這些操作是原子性操作。atomic是利用CAS來實現原子性操作的(Compare And Swap),CAS實際上是利用處理器提供的CMPXCHG指令實現的,而處理器執行CMPXCHG指令是一個原子性操作。

6.volatile能保證有序性嗎?

  在前面提到volatile關鍵字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保證有序性。

  volatile關鍵字禁止指令重排序有兩層意思:

  1)當程序執行到volatile變量的讀操作或者寫操作時,在其前面的操作的更改肯定全部已經進行,且結果已經對后面的操作可見;在其后面的操作肯定還沒有進行;

  2)在進行指令優化時,不能將在對volatile變量訪問的語句放在其后面執行,也不能把volatile變量后面的語句放到其前面執行。

  可能上面說的比較繞,舉個簡單的例子:

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//x、y為非volatile變量
//flag為volatile變量
 
x = 2;    //語句1
y = 0;    //語句2
flag = true; //語句3
x = 4;     //語句4
y = -1;    //語句5

   由于flag變量為volatile變量,那么在進行指令重排序的過程的時候,不會將語句3放到語句1、語句2前面,也不會講語句3放到語句4、語句5后面。但是要注意語句1和語句2的順序、語句4和語句5的順序是不作任何保證的。

  并且volatile關鍵字能保證,執行到語句3時,語句1和語句2必定是執行完畢了的,且語句1和語句2的執行結果對語句3、語句4、語句5是可見的。

  那么我們回到前面舉的一個例子:

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//線程1:
context = loadContext();  //語句1
inited = true;       //語句2
 
//線程2:
while(!inited ){
 sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);

   前面舉這個例子的時候,提到有可能語句2會在語句1之前執行,那么久可能導致context還沒被初始化,而線程2中就使用未初始化的context去進行操作,導致程序出錯。

  這里如果用volatile關鍵字對inited變量進行修飾,就不會出現這種問題了,因為當執行到語句2時,必定能保證context已經初始化完畢。

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