在下面介紹Android中如何使用instanceof關(guān)鍵字開發(fā)更方便時(shí),先來溫習(xí)一下java中instanceof的概念。
instanceof大部分的概念是這樣定義的:instanceof是Java的一個(gè)二元操作符,和==,>,<是同一類東西。由于它是由字母組成的,所以也是Java的保留關(guān)鍵字。它的作用是測試它左邊的對象是否是它右邊的類的實(shí)例,返回boolean類型的數(shù)據(jù)。舉個(gè)栗子:
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String s = "I AM an Object!" ; boolean isObject = s instanceof Object; |
我們聲明了一個(gè)String對象引用,指向一個(gè)String對象,然后用instancof來測試它所指向的對象是否是Object類的一個(gè)實(shí)例,顯然,這是真的,所以返回true,也就是isObject的值為True。
instanceof有一些用處。比如我們寫了一個(gè)處理賬單的系統(tǒng),其中有這樣三個(gè)類:
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public class Bill { //省略細(xì)節(jié)} public class PhoneBill extends Bill { //省略細(xì)節(jié)} public class GasBill extends Bill { //省略細(xì)節(jié)} |
在處理程序里有一個(gè)方法,接受一個(gè)Bill類型的對象,計(jì)算金額。假設(shè)兩種賬單計(jì)算方法不同,而傳入的Bill對象可能是兩種中的任何一種,所以要用instanceof來判斷:
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public double calculate(Bill bill) { if (bill instanceof PhoneBill) { //計(jì)算電話賬單 } if (bill instanceof GasBill) { //計(jì)算燃?xì)赓~單 } ... } |
這樣就可以用一個(gè)方法處理兩種子類。
然而,這種做法通常被認(rèn)為是沒有好好利用面向?qū)ο笾械亩鄳B(tài)性。其實(shí)上面的功能要求用方法重載完全可以實(shí)現(xiàn),這是面向?qū)ο笞兂蓱?yīng)有的做法,避免回到結(jié)構(gòu)化編程模式。只要提供兩個(gè)名字和返回值都相同,接受參數(shù)類型不同的方法就可以了:
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public double calculate(PhoneBill bill) { //計(jì)算電話賬單 } public double calculate(GasBill bill) { //計(jì)算燃?xì)赓~單 } |
所以,使用instanceof在絕大多數(shù)情況下并不是推薦的做法,應(yīng)當(dāng)好好利用多態(tài)。
以上是我抄的,覺得寫的還不錯(cuò),簡介明了,就拿過來引用一下。可以看出 instanceof關(guān)鍵是就是用來判斷左邊的對象是否是右邊類的實(shí)例,如果是,就能處理下一步的邏輯。
在Android中,instanceof關(guān)鍵字常用來用在Fragment中調(diào)用Activity方法。比如說,你需要在Fragment中調(diào)用當(dāng)前Activity中的某個(gè)方法,有的人說,那我直接重新寫一個(gè)不就是么?那要是有特殊的方法,fragment不支持呢?這時(shí)候就用到了instanceof,舉個(gè)栗子:
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if ( getActivity() instanceof IndexActivity) ((IndexActivity) getActivity()).showccaidan(); |
上面兩行代碼中可以看出,如果當(dāng)前這個(gè)Fragment 是IndexActivity的碎片時(shí),那么久調(diào)用activity中的方法,調(diào)用之前必須強(qiáng)轉(zhuǎn)一下當(dāng)前Activity。
其實(shí)不僅Fragment中能夠用到instanceof關(guān)鍵字,自定義的Adapter中也是可以用到的:
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if (context instanceof CommodityWarningActivity){ holder.entName_ll.setVisibility(View.VISIBLE); holder.entName.setText(list.get(arg0).getStrCorporationName()); } else { holder.entName_ll.setVisibility(View.GONE); } |
context這個(gè)做android都應(yīng)該知道,context從字面意思是上下文,或者叫做場景,也就是用戶與操作系統(tǒng)操作的一個(gè)過程。(不是特么了解context可以先去看看資料)。所以說如果有context地方需要的話都可以使用instanceof關(guān)鍵字。
以上所述是小編給大家介紹的Java中的instanceof關(guān)鍵字在Android中的用法實(shí)例詳解,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對服務(wù)器之家網(wǎng)站的支持!
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