Java內(nèi)存分配與管理是Java的核心技術(shù)之一,之前我們曾介紹過Java的內(nèi)存管理與內(nèi)存泄露以及Java垃圾回收方面的知識,今天我們再次深入Java核心,詳細(xì)介紹一下Java在內(nèi)存分配方面的知識。一般Java在內(nèi)存分配時(shí)會涉及到以下區(qū)域:
◆寄存器:我們在程序中無法控制
◆棧:存放基本類型的數(shù)據(jù)和對象的引用,但對象本身不存放在棧中,而是存放在堆中(new 出來的對象)
◆堆:存放用new產(chǎn)生的數(shù)據(jù)
◆靜態(tài)域:存放在對象中用static定義的靜態(tài)成員
◆常量池:存放常量
◆非RAM存儲:硬盤等永久存儲空間
Java內(nèi)存分配中的棧
在函數(shù)中定義的一些基本類型的變量數(shù)據(jù)和對象的引用變量都在函數(shù)的棧內(nèi)存中分配。
當(dāng)在一段代碼塊定義一個(gè)變量時(shí),Java就在棧中 為這個(gè)變量分配內(nèi)存空間,當(dāng)該變量退出該作用域后,Java會自動釋放掉為該變量所分配的內(nèi)存空間,該內(nèi)存空間可以立即被另作他用。棧中的數(shù)據(jù)大小和生命周期是可以確定的,當(dāng)沒有引用指向數(shù)據(jù)時(shí),這個(gè)數(shù)據(jù)就會消失。
Java內(nèi)存分配中的堆
堆內(nèi)存用來存放由new創(chuàng)建的對象和數(shù)組。 在堆中分配的內(nèi)存,由Java虛擬機(jī)的自動垃圾回收器來管理。
在堆中產(chǎn)生了一個(gè)數(shù)組或?qū)ο蠛螅€可以 在棧中定義一個(gè)特殊的變量,讓棧中這個(gè)變量的取值等于數(shù)組或?qū)ο笤诙褍?nèi)存中的首地址,棧中的這個(gè)變量就成了數(shù)組或?qū)ο蟮囊米兞俊?引用變量就相當(dāng)于是 為數(shù)組或?qū)ο笃鸬囊粋€(gè)名稱,以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數(shù)組或?qū)ο蟆R米兞烤拖喈?dāng)于是為數(shù)組或者對象起的一個(gè)名稱。
引用變量是普通的變量,定義時(shí)在棧中分配,引用變量在程序運(yùn)行到其作用域之外后被釋放。而數(shù)組和對象本身在堆中分配,即使程序 運(yùn)行到使用 new 產(chǎn)生數(shù)組或者對象的語句所在的代碼塊之外,數(shù)組和對象本身占據(jù)的內(nèi)存不會被釋放,數(shù)組和對象在沒有引用變量指向它的時(shí)候,才變?yōu)槔荒茉诒皇褂茫?然占據(jù)內(nèi)存空間不放,在隨后的一個(gè)不確定的時(shí)間被垃圾回收器收走(釋放掉)。這也是 Java 比較占內(nèi)存的原因。
實(shí)際上,棧中的變量指向堆內(nèi)存中的變量,這就是Java中的指針!
堆與棧
Java的堆是一個(gè)運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū),類的(對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、 anewarray和multianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負(fù)責(zé)的,堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內(nèi)存 大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因?yàn)樗窃谶\(yùn)行時(shí)動態(tài)分配內(nèi)存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點(diǎn)是,由于要在運(yùn)行時(shí)動態(tài) 分配內(nèi)存,存取速度較慢。
棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以共享。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是 確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變量數(shù)據(jù)(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄(引用)。
棧有一個(gè)很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設(shè)我們同時(shí)定義:
Java代碼
int a = 3;
int b = 3;
編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創(chuàng)建一個(gè)變量為a的引用,然后查找棧中是否有3這個(gè)值,如果沒找到,就將3存放進(jìn)來,然后將a指向3。接著處理int b = 3;在創(chuàng)建完b的引用變量后,因?yàn)樵跅V幸呀?jīng)有3這個(gè)值,便將b直接指向3。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時(shí)均指向3的情況。
這時(shí),如果再令 a=4;那么編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進(jìn)來,并令a指向4;如果已經(jīng)有了,則直接將a指向這個(gè)地址。因此a值的改變不會影響 到b的值。
要注意這種數(shù)據(jù)的共享與兩個(gè)對象的引用同時(shí)指向一個(gè)對象的這種共享是不同的,因?yàn)檫@種情況a的修改并不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利于節(jié)省空間。而一個(gè)對象引用變量修改了這個(gè)對象的內(nèi)部狀態(tài),會影響到另一個(gè)對象引用變量。
Java代碼
1.int i1 = 9;
2.int i2 = 9;
3.int i3 = 9;
4.public static final int INT1 = 9;
5.public static final int INT2 = 9;
6.public static final int INT3 = 9;
對于成員變量和局部變量:成員變量就是方法外部,類的內(nèi)部定義的變量;局部變量就是方法或語句塊內(nèi)部定義的變量。局部變量必須初始化。
形式參數(shù)是局部變量,局部變量的數(shù)據(jù)存在于棧內(nèi)存中。棧內(nèi)存中的局部變量隨著方法的消失而消失。
成員變量存儲在堆中的對象里面,由垃圾回收器負(fù)責(zé)回收。
如以下代碼:
Java代碼
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class BirthDate { private int day; private int month; private int year; public BirthDate( int d, int m, int y) { day = d; month = m; year = y; } 省略get,set方法……… } public class Test{ public static void main(String args[]){ int date = 9 ; Test test = new Test(); test.change(date); BirthDate d1= new BirthDate( 7 , 7 , 1970 ); } public void change1( int i){ i = 1234 ; } |
對于以上這段代碼,date為局部變量,i,d,m,y都是形參為局部變量,day,month,year為成員變量。下面分析一下代碼執(zhí)行時(shí)候的變化:
1. main方法開始執(zhí)行:int date = 9;
date局部變量,基礎(chǔ)類型,引用和值都存在棧中。
2. Test test = new Test();
test為對象引用,存在棧中,對象(new Test())存在堆中。
3. test.change(date);
i為局部變量,引用和值存在棧中。當(dāng)方法change執(zhí)行完成后,i就會從棧中消失。
4. BirthDate d1= new BirthDate(7,7,1970);
d1 為對象引用,存在棧中,對象(new BirthDate())存在堆中,其中d,m,y為局部變量存儲在棧中,且它們的類型為基礎(chǔ)類型,因此它們的數(shù)據(jù)也存儲在棧中。 day,month,year為成員變量,它們存儲在堆中(new BirthDate()里面)。當(dāng)BirthDate構(gòu)造方法執(zhí)行完之后,d,m,y將從棧中消失。
5. main方法執(zhí)行完之后,date變量,test,d1引用將從棧中消失,new Test(),new BirthDate()將等待垃圾回收。
常量池 (constant pool)
常量池指的是在編譯期被確定,并被保存在已編譯的.class文件中的一些數(shù)據(jù)。
除了包含代碼中所定義的各種基本類型(如int、long等等)和對象型(如String及數(shù)組)的常量值(final)還包含一些以文本形式出現(xiàn)的符號引用,比如:
◆類和接口的全限定名;
◆字段的名稱和描述符;
◆方法和名稱和描述符。
如果是編譯期已經(jīng)創(chuàng)建好(直接用雙引號定義的)的就存儲在常量池中,如果是運(yùn)行期(new出來的)才能確定的就存儲在堆中。對于equals相等的字符串,在常量池中永遠(yuǎn)只有一份,在堆中有多份。
String是一個(gè)特殊的包裝類數(shù)據(jù)。可以用:
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String str = new String( "abc" ); String str = "abc" ; |
兩種的形式來創(chuàng)建,第一種是用new()來新建對象的,它會在存放于堆中。每調(diào)用一次就會創(chuàng)建一個(gè)新的對象。而第二種是先在棧中創(chuàng)建一個(gè)對 String類的對象引用變量str,然后通過符號引用去字符串常量池 里找有沒有"abc",如果沒有,則將"abc"存放進(jìn)字符串常量池 ,并令str指向”abc”,如果已經(jīng)有”abc” 則直接令str指向“abc”。
比較類里面的數(shù)值是否相等時(shí),用equals()方法;當(dāng)測試兩個(gè)包裝類的引用是否指向同一個(gè)對象時(shí),用==,下面用例子說明上面的理論。
Java代碼
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String str1 = "abc" ; String str2 = "abc" ; System.out.println(str1==str2); //true |
可以看出str1和str2是指向同一個(gè)對象的。
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String str1 = new String ( "abc" ); String str2 = new String ( "abc" ); System.out.println(str1==str2); // false |
用new的方式是生成不同的對象。每一次生成一個(gè)。
因此用第二種方式創(chuàng)建多個(gè)”abc”字符串,在內(nèi)存中 其實(shí)只存在一個(gè)對象而已. 這種寫法有利與節(jié)省內(nèi)存空間. 同時(shí)它可以在一定程度上提高程序的運(yùn)行速度,因?yàn)镴VM會自動根據(jù)棧中數(shù)據(jù)的實(shí)際情況來決定是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新對象。而對于String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新對象,從而加重了程序的負(fù)擔(dān)。
另 一方面, 要注意: 我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時(shí),總是想當(dāng)然地認(rèn)為,創(chuàng)建了String類的對象str。擔(dān)心陷阱!對象可能并沒有被創(chuàng)建!而可能只是指向一個(gè)先前已經(jīng)創(chuàng)建的 對象。只有通過new()方法才能保證每次都創(chuàng)建一個(gè)新的對象。
String常量池問題的幾個(gè)例子
示例1:
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String s0= "kvill" ; String s1= "kvill" ; String s2= "kv" + "ill" ; System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( s0==s2 ); 結(jié)果為: true true |
分析:首先,我們要知結(jié)果為道Java 會確保一個(gè)字符串常量只有一個(gè)拷貝。
因?yàn)槔又械?s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它們在編譯期就被確定了,所以s0==s1為true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,當(dāng)一個(gè)字 符串由多個(gè)字符串常量連接而成時(shí),它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同樣在編譯期就被解析為一個(gè)字符串常量,所以s2也是常量池中” kvill”的一個(gè)引用。所以我們得出s0==s1==s2;
示例2:
示例:
Java代碼
分析:用new String() 創(chuàng)建的字符串不是常量,不能在編譯期就確定,所以new String() 創(chuàng)建的字符串不放入常量池中,它們有自己的地址空間。
s0還是常量池 中"kvill”的應(yīng)用,s1因?yàn)闊o法在編譯期確定,所以是運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的新對象”kvill”的引用,s2因?yàn)橛泻蟀氩糠?new String(”ill”)所以也無法在編譯期確定,所以也是一個(gè)新創(chuàng)建對象”kvill”的應(yīng)用;明白了這些也就知道為何得出此結(jié)果了。
示例3:
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String a = "a1" ; String b = "a" + 1 ; System.out.println((a == b)); //result = true String a = "atrue" ; String b = "a" + "true" ; System.out.println((a == b)); //result = true String a = "a3.4" ; String b = "a" + 3.4 ; System.out.println((a == b)); //result = true |
分析:JVM對于字符串常量的"+"號連接,將程序編譯期,JVM就將常量字符串的"+"連接優(yōu)化為連接后的值,拿"a" + 1來說,經(jīng)編譯器優(yōu)化后在class中就已經(jīng)是a1。在編譯期其字符串常量的值就確定下來,故上面程序最終的結(jié)果都為true。
示例4:
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String a = "ab" ; String bb = "b" ; String b = "a" + bb; System.out.println((a == b)); //result = false |
分析:JVM對于字符串引用,由于在字符串的"+"連接中,有字符串引用存在,而引用的值在程序編譯期是無法確定的,即"a" + bb無法被編譯器優(yōu)化,只有在程序運(yùn)行期來動態(tài)分配并將連接后的新地址賦給b。所以上面程序的結(jié)果也就為false。
示例5:
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String a = "ab" ; final String bb = "b" ; String b = "a" + bb; System.out.println((a == b)); //result = true |
分析:和[4]中唯一不同的是bb字符串加了final修飾,對于final修飾的變量,它在編譯時(shí)被解析為常量值的一個(gè)本地拷貝存儲到自己的常量 池中或嵌入到它的字節(jié)碼流中。所以此時(shí)的"a" + bb和"a" + "b"效果是一樣的。故上面程序的結(jié)果為true。
示例6:
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String a = "ab" ; final String bb = getBB(); String b = "a" + bb; System.out.println((a == b)); //result = false private static String getBB() { return "b" ; } |
分析:JVM對于字符串引用bb,它的值在編譯期無法確定,只有在程序運(yùn)行期調(diào)用方法后,將方法的返回值和"a"來動態(tài)連接并分配地址為b,故上面 程序的結(jié)果為false。
關(guān)于String是不可變的
通過上面例子可以得出得知:
String s = "a" + "b" + "c";
就等價(jià)于String s = "abc";
String a = "a";
String b = "b";
String c = "c";
String s = a + b + c;
這個(gè)就不一樣了,最終結(jié)果等于:
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StringBuffer temp = new StringBuffer(); temp.append(a).append(b).append(c); String s = temp.toString(); |
由上面的分析結(jié)果,可就不難推斷出String 采用連接運(yùn)算符(+)效率低下原因分析,形如這樣的代碼:
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public class Test { public static void main(String args[]) { String s = null ; for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++) { s += "a" ; } } } |
每做一次 + 就產(chǎn)生個(gè)StringBuilder對象,然后append后就扔掉。下次循環(huán)再到達(dá)時(shí)重新產(chǎn)生個(gè)StringBuilder對象,然后 append 字符串,如此循環(huán)直至結(jié)束。如果我們直接采用 StringBuilder 對象進(jìn)行 append 的話,我們可以節(jié)省 N - 1 次創(chuàng)建和銷毀對象的時(shí)間。所以對于在循環(huán)中要進(jìn)行字符串連接的應(yīng)用,一般都是用StringBuffer或StringBulider對象來進(jìn)行 append操作。
由于String類的immutable性質(zhì),這一說又要說很多,大家只 要知道String的實(shí)例一旦生成就不會再改變了,比如說:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4個(gè)字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在內(nèi)存中,然后”kvill”又和” ” 生成 “kvill “存在內(nèi)存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把這個(gè)字符串的地址賦給了str,就是因?yàn)镾tring的”不可變”產(chǎn)生了很多臨時(shí)變量,這也就是為什么建議用StringBuffer的原 因了,因?yàn)镾tringBuffer是可改變的。
String中的final用法和理解
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final StringBuffer a = new StringBuffer( "111" ); final StringBuffer b = new StringBuffer( "222" ); a=b; //此句編譯不通過 final StringBuffer a = new StringBuffer( "111" ); a.append( "222" ); // 編譯通過 |
可見,final只對引用的"值"(即內(nèi)存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那個(gè)對象,改變它的指向會導(dǎo)致編譯期錯(cuò)誤。至于它所指向的對象 的變化,final是不負(fù)責(zé)的。
總結(jié)
棧中用來存放一些原始數(shù)據(jù)類型的局部變量數(shù)據(jù)和對象的引用(String,數(shù)組.對象等等)但不存放對象內(nèi)容
堆中存放使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建的對象.
字符串是一個(gè)特殊包裝類,其引用是存放在棧里的,而對象內(nèi)容必須根據(jù)創(chuàng)建方式不同定(常量池和堆).有的是編譯期就已經(jīng)創(chuàng)建好,存放在字符串常 量池中,而有的是運(yùn)行時(shí)才被創(chuàng)建.使用new關(guān)鍵字,存放在堆中。
以上這篇淺談java+內(nèi)存分配及變量存儲位置的區(qū)別就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持服務(wù)器之家。