本文主要為大家整理Java常見的面試題,供大家參考,具體內容如下
1. Java中sleep和wait的區別
① 這兩個方法來自不同的類分別是,sleep來自Thread類,和wait來自Object類。
sleep是Thread的靜態類方法,誰調用的誰去睡覺,即使在a線程里調用b的sleep方法,實際上還是a去睡覺,要讓b線程睡覺要在b的代碼中調用sleep。
② 鎖: 最主要是sleep方法沒有釋放鎖,而wait方法釋放了鎖,使得其他線程可以使用同步控制塊或者方法。
sleep不出讓系統資源;wait是進入線程等待池等待,出讓系統資源,其他線程可以占用CPU。一般wait不會加時間限制,因為如果wait線程的運行資源不夠,再出來也沒用,要等待其他線程調用notify/notifyAll喚醒等待池中的所有線程,才會進入就緒隊列等待OS分配系統資源。sleep(milliseconds)可以用時間指定使它自動喚醒過來,如果時間不到只能調用interrupt()強行打斷。
Thread.sleep(0)的作用是“觸發操作系統立刻重新進行一次CPU競爭”。
③ 使用范圍:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制塊里面使用,而sleep可以在任何地方使用。
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synchronized (x){ x.notify() //或者wait() } |
2. Java中HashMap和HashTable的區別
① 歷史原因: Hashtable是給予陳舊的Dictonary類的, HashMap是Java1.2引進的Map接口的一個實現
② HashMap允許空的鍵值對, 而HashTable不允許
③ HashTable同步,而HashMap非同步,效率上比HashTable要高
3. 請簡述在異常當中,throw和throws有什么區別
① throw代表動作,表示拋出一個異常的動作;throws代表一種狀態,代表方法可能有異常拋出
② throw用在方法實現中,而throws用在方法聲明中
③ throw只能用于拋出一種異常,而throws可以拋出多個異常
4. 內存溢出和內存泄露的區別
內存溢出 out of memory,是指程序在申請內存時,沒有足夠的內存空間供其使用,出現out of memory;比如申請了一個integer,但給它存了long才能存下的數,那就是內存溢出。
內存泄露 memory leak,是指程序在申請內存后,無法釋放已申請的內存空間,一次內存泄露危害可以忽略,但內存泄露堆積后果很嚴重,無論多少內存,遲早會被占光。
memory leak會最終會導致out of memory!
內存溢出就是你要求分配的內存超出了系統能給你的,系統不能滿足需求,于是產生溢出。
內存泄漏是指你向系統申請分配內存進行使用(new),可是使用完了以后卻不歸還(delete),結果你申請到的那塊內存你自己也不能再訪問(也許你把它的地址給弄丟了),而系統也不能再次將它分配給需要的程序。一個盤子用盡各種方法只能裝4個果子,你裝了5個,結果掉倒地上不能吃了。這就是溢出!比方說棧,棧滿時再做進棧必定產生空間溢出,叫上溢,棧空時再做退棧也產生空間溢出,稱為下溢。就是分配的內存不足以放下數據項序列,稱為內存溢出。
以發生的方式來分類,內存泄漏可以分為4類:
① 常發性內存泄漏。發生內存泄漏的代碼會被多次執行到,每次被執行的時候都會導致一塊內存泄漏。
② 偶發性內存泄漏。發生內存泄漏的代碼只有在某些特定環境或操作過程下才會發生。常發性和偶發性是相對的。對于特定的環境,偶發性的也許就變成了常發性的。所以測試環境和測試方法對檢測內存泄漏至關重要。
③ 一次性內存泄漏。發生內存泄漏的代碼只會被執行一次,或者由于算法上的缺陷,導致總會有一塊僅且一塊內存發生泄漏。比如,在類的構造函數中分配內存,在析構函數中卻沒有釋放該內存,所以內存泄漏只會發生一次。
④ 隱式內存泄漏。程序在運行過程中不停的分配內存,但是直到結束的時候才釋放內存。嚴格的說這里并沒有發生內存泄漏,因為最終程序釋放了所有申請的內存。但是對于一個服務器程序,需要運行幾天,幾周甚至幾個月,不及時釋放內存也可能導致最終耗盡系統的所有內存。所以,我們稱這類內存泄漏為隱式內存泄漏。
從用戶使用程序的角度來看,內存泄漏本身不會產生什么危害,作為一般的用戶,根本感覺不到內存泄漏的存在。真正有危害的是內存泄漏的堆積,這會最終消耗盡系統所有的內存。從這個角度來說,一次性內存泄漏并沒有什么危害,因為它不會堆積,而隱式內存泄漏危害性則非常大,因為較之于常發性和偶發性內存泄漏它更難被檢測到。
5. String,StringBuffer 和 StringBuilder的區別
①可變與不可變
String類中使用字符數組保存字符串,如下就是,因為有“final”修飾符,所以可以知道string對象是不可變的。
private final char value[];
StringBuilder與StringBuffer都繼承自AbstractStringBuilder類,在AbstractStringBuilder中也是使用字符數組保存字符串,如下就是,可知這兩種對象都是可變的。
char[] value;
②是否多線程安全
String中的對象是不可變的,也就可以理解為常量,顯然線程安全。
AbstractStringBuilder是StringBuilder與StringBuffer的公共父類,定義了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。
StringBuffer對方法加了同步鎖或者對調用的方法加了同步鎖,所以是線程安全的。看如下源碼:
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public synchronized StringBuffer reverse() { super .reverse(); return this ; } public int indexOf(String str) { return indexOf(str, 0 ); //存在 public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法 } |
StringBuilder并沒有對方法進行加同步鎖,所以是非線程安全的。
③StringBuilder與StringBuffer共同點
StringBuilder與StringBuffer有公共父類AbstractStringBuilder(抽象類)。
抽象類與接口的其中一個區別是:抽象類中可以定義一些子類的公共方法,子類只需要增加新的功能,不需要重復寫已經存在的方法;而接口中只是對方法的申明和常量的定義。
StringBuilder、StringBuffer的方法都會調用AbstractStringBuilder中的公共方法,如super.append(...)。只是StringBuffer會在方法上加synchronized關鍵字,進行同步。
最后,如果程序不是多線程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。
6. 數組和鏈表的區別
二者都屬于一種數據結構
從邏輯結構來看:
① 數組必須事先定義固定的長度(元素個數),不能適應數據動態地增減的情況。當數據增加時,可能超出原先定義的元素個數;當數據減少時,造成內存浪費;數組可以根據下標直接存取。
② 鏈表動態地進行存儲分配,可以適應數據動態地增減的情況,且可以方便地插入、刪除數據項。(數組中插入、刪除數據項時,需要移動其它數據項,非常繁瑣)鏈表必須根據next指針找到下一個元素。
從內存存儲來看:
①(靜態)數組從棧中分配空間,對于程序員方便快速,但是自由度小。
②鏈表從堆中分配空間,自由度大但是申請管理比較麻煩。
從上面的比較可以看出,如果需要快速訪問數據,很少或不插入和刪除元素,就應該用數組;相反,如果需要經常插入和刪除元素就需要用鏈表數據結構了。
7. ArrayList和LinkedList的區別
①ArrayList是實現了基于動態數組的數據結構,LinkedList基于鏈表的數據結構。
②對于隨機訪問get和set,ArrayList覺得優于LinkedList,因為LinkedList要移動指針。
③對于新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優勢,因為ArrayList要移動數據。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持服務器之家。