相信有過多線程編程經驗的朋友,都吃過死鎖的苦。除非你不使用多線程,否則死鎖的可能性會一直存在。為什么會出現死鎖呢?我想原因主要有下面幾個方面:
(1)個人使用鎖的經驗差異
(2)模塊使用鎖的差異
(3)版本之間的差異
(4)分支之間的差異
(5)修改代碼和重構代碼帶來的差異
不管什么原因,死鎖的危機都是存在的。那么,通常出現的死鎖都有哪些呢?我們可以一個一個看過來,
(1)忘記釋放鎖
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void data_process() { EnterCriticalSection(); if ( /* error happens */ ) return ; LeaveCriticalSection(); } |
(2)單線程重復申請鎖
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void sub_func() { EnterCriticalSection(); do_something(); LeaveCriticalSection(); } void data_process() { EnterCriticalSection(); sub_func(); LeaveCriticalSection(); } |
(3)雙線程多鎖申請
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void data_process1() { EnterCriticalSection(&cs1); EnterCriticalSection(&cs2); do_something1(); LeaveCriticalSection(&cs2); LeaveCriticalSection(&cs1); } void data_process2() { EnterCriticalSection(&cs2); EnterCriticalSection(&cs1); do_something2(); LeaveCriticalSection(&cs1); LeaveCriticalSection(&cs2); } |
(4)環形鎖申請
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/* * A - B * | | * C - D */ |
假設有A、B、C、D四個人在一起吃飯,每個人左右各有一只筷子。所以,這其中要是有一個人想吃飯,他必須首先拿起左邊的筷子,再拿起右邊的筷子。現在,我們讓所有的人同時開始吃飯。那么就很有可能出現這種情況。每個人都拿起了左邊的筷子,或者每個人都拿起了右邊的筷子,為了吃飯,他們現在都在等另外一只筷子。此時每個人都想吃飯,同時每個人都不想放棄自己已經得到的一那只筷子。所以,事實上大家都吃不了飯。
總結:
(1)死鎖的危險始終存在,但是我們應該盡量減少這種危害存在的范圍
(2)解決死鎖花費的代價是異常高昂的
(3)最好的死鎖處理方法就是在編寫程序的時候盡可能檢測到死鎖
(4)多線程是一把雙刃劍,有了效率的提高當然就有死鎖的危險
(5)某些程序的死鎖是可以容忍的,大不了重啟機器,但是有些程序不行
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