在這篇文章里,我們關注多線程。多線程是一個復雜的話題,包含了很多內容,這篇文章主要關注線程的基本屬性、如何創建線程、線程的狀態切換以及線程通信。
線程是操作系統運行的基本單位,它被封裝在進程中,一個進程可以包含多個線程。即使我們不手動創造線程,進程也會有一個默認的線程在運行。
對于JVM來說,當我們編寫一個單線程的程序去運行時,JVM中也是有至少兩個線程在運行,一個是我們創建的程序,一個是垃圾回收。
線程基本信息
我們可以通過Thread.currentThread()方法獲取當前線程的一些信息,并對其進行修改。
我們來看以下代碼:
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查看并修改當前線程的屬性 String name = Thread.currentThread().getName(); int priority = Thread.currentThread().getPriority(); String groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName(); boolean isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon(); System.out.println( "Thread Name:" + name); System.out.println( "Priority:" + priority); System.out.println( "Group Name:" + groupName); System.out.println( "IsDaemon:" + isDaemon); Thread.currentThread().setName( "Test" ); Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); name = Thread.currentThread().getName(); priority = Thread.currentThread().getPriority(); groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName(); isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon(); System.out.println( "Thread Name:" + name); System.out.println( "Priority:" + priority); |
其中列出的屬性說明如下:
- GroupName,每個線程都會默認在一個線程組里,我們也可以顯式的創建線程組,一個線程組中也可以包含子線程組,這樣線程和線程組,就構成了一個樹狀結構。
- Name,每個線程都會有一個名字,如果不顯式指定,那么名字的規則是“Thread-xxx”。
- Priority,每個線程都會有自己的優先級,JVM對優先級的處理方式是“搶占式”的。當JVM發現優先級高的線程時,馬上運行該線程;對于多個優先級相等的線程,JVM對其進行輪詢處理。Java的線程優先級從1到10,默認是5,Thread類定義了2個常量:MIN_PRIORITY和MAX_PRIORITY來表示最高和最低優先級。
我們可以看下面的代碼,它定義了兩個不同優先級的線程:
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線程優先級示例 public static void priorityTest() { Thread thread1 = new Thread( "low" ) { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Thread 1 is running." ); } } }; Thread thread2 = new Thread( "high" ) { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Thread 2 is running." ); } } }; thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); thread1.start(); thread2.start(); } |
從運行結果可以看出,是高優先級線程運行完成后,低優先級線程才運行。
isDaemon,這個屬性用來控制父子線程的關系,如果設置為true,當父線程結束后,其下所有子線程也結束,反之,子線程的生命周期不受父線程影響。
我們來看下面的例子:
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IsDaemon 示例 public static void daemonTest() { Thread thread1 = new Thread( "daemon" ) { public void run() { Thread subThread = new Thread( "sub" ) { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println( "Sub Thread Running " + i); } } }; subThread.setDaemon( true ); subThread.start(); System.out.println( "Main Thread end." ); } }; thread1.start(); } |
上面代碼的運行結果,在和刪除subThread.setDaemon(true);后對比,可以發現后者運行過程中子線程會完成執行后再結束,而前者中,子線程很快就結束了。
如何創建線程
上面的內容,都是演示默認線程中的一些信息,那么應該如何創建線程呢?在Java中,我們有3種方式可以用來創建線程。
Java中的線程要么繼承Thread類,要么實現Runnable接口,我們一一道來。
使用內部類來創建線程
我們可以使用內部類的方式來創建線程,過程是聲明一個Thread類型的變量,并重寫run方法。示例代碼如下:
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使用內部類創建線程 public static void createThreadByNestClass() { Thread thread = new Thread() { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running." ); } System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished." ); } }; thread.start(); } |
繼承Thread以創建線程
我們可以從Thread中派生一個類,重寫其run方法,這種方式和上面相似。示例代碼如下:
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派生Thread類以創建線程 class MyThread extends Thread { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running." ); } System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished." ); } } public static void createThreadBySubClass() { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); } |
實現Runnable接口以創建線程
我們可以定義一個類,使其實現Runnable接口,然后將該類的實例作為構建Thread變量構造函數的參數。示例代碼如下:
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實現Runnable接口以創建線程 class MyRunnable implements Runnable { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running." ); } System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished." ); } } public static void createThreadByRunnable() { MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); } |
上述3種方式都可以創建線程,而且從示例代碼上看,線程執行的功能是一樣的,那么這三種創建方式有什么不同呢?
這涉及到Java中多線程的運行模式,對于Java來說,多線程在運行時,有“多對象多線程”和“單對象多線程”的區別:
- 多對象多線程,程序在運行過程中創建多個線程對象,每個對象上運行一個線程。
- 單對象多線程,程序在運行過程中創建一個線程對象,在其上運行多個線程。
顯然,從線程同步和調度的角度來看,多對象多線程要簡單一些。上述3種線程創建方式,前兩種都屬于“多對象多線程”,第三種既可以使用“多對象多線程”,也可以使用“單對象單線程”。
我們來看下面的示例代碼,里面會用到Object.notify方法,這個方法會喚醒對象上的一個線程;而Object.notifyAll方法,則會喚醒對象上的所有線程。
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notify示例 public class NotifySample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { notifyTest(); notifyTest2(); notifyTest3(); } private static void notifyTest() throws InterruptedException { MyThread[] arrThreads = new MyThread[ 3 ]; for ( int i = 0 ; i < arrThreads.length; i++) { arrThreads[i] = new MyThread(); arrThreads[i].id = i; arrThreads[i].setDaemon( true ); arrThreads[i].start(); } Thread.sleep( 500 ); for ( int i = 0 ; i < arrThreads.length; i++) { synchronized (arrThreads[i]) { arrThreads[i].notify(); } } } private static void notifyTest2() throws InterruptedException { MyRunner[] arrMyRunners = new MyRunner[ 3 ]; Thread[] arrThreads = new Thread[ 3 ]; for ( int i = 0 ; i < arrThreads.length; i++) { arrMyRunners[i] = new MyRunner(); arrMyRunners[i].id = i; arrThreads[i] = new Thread(arrMyRunners[i]); arrThreads[i].setDaemon( true ); arrThreads[i].start(); } Thread.sleep( 500 ); for ( int i = 0 ; i < arrMyRunners.length; i++) { synchronized (arrMyRunners[i]) { arrMyRunners[i].notify(); } } } private static void notifyTest3() throws InterruptedException { MyRunner runner = new MyRunner(); Thread[] arrThreads = new Thread[ 3 ]; for ( int i = 0 ; i < arrThreads.length; i++) { arrThreads[i] = new Thread(runner); arrThreads[i].setDaemon( true ); arrThreads[i].start(); } Thread.sleep( 500 ); synchronized (runner) { runner.notifyAll(); } } } class MyThread extends Thread { public int id = 0 ; public void run() { System.out.println( "第" + id + "個線程準備休眠5分鐘。" ); try { synchronized ( this ) { this .wait( 5 * 60 * 1000 ); } } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println( "第" + id + "個線程被喚醒。" ); } } class MyRunner implements Runnable { public int id = 0 ; public void run() { System.out.println( "第" + id + "個線程準備休眠5分鐘。" ); try { synchronized ( this ) { this .wait( 5 * 60 * 1000 ); } } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println( "第" + id + "個線程被喚醒。" ); } } |
示例代碼中,notifyTest()和notifyTest2()是“多對象多線程”,盡管notifyTest2()中的線程實現了Runnable接口,但是它里面定義Thread數組時,每個元素都使用了一個新的Runnable實例。notifyTest3()屬于“單對象多線程”,因為我們只定義了一個Runnable實例,所有的線程都會使用這個實例。
notifyAll方法適用于“單對象多線程”的情景,因為notify方法只會隨機喚醒對象上的一個線程。
線程的狀態切換
對于線程來講,從我們創建它一直到線程運行結束,在這個過程中,線程的狀態可能是這樣的:
- 創建:已經有Thread實例了, 但是CPU還有為其分配資源和時間片。
- 就緒:線程已經獲得了運行所需的所有資源,只等CPU進行時間調度。
- 運行:線程位于當前CPU時間片中,正在執行相關邏輯。
- 休眠:一般是調用Thread.sleep后的狀態,這時線程依然持有運行所需的各種資源,但是不會被CPU調度。
- 掛起:一般是調用Thread.suspend后的狀態,和休眠類似,CPU不會調度該線程,不同的是,這種狀態下,線程會釋放所有資源。
- 死亡:線程運行結束或者調用了Thread.stop方法。
下面我們來演示如何進行線程狀態切換,首先我們會用到下面方法:
- Thread()或者Thread(Runnable):構造線程。
- Thread.start:啟動線程。
- Thread.sleep:將線程切換至休眠狀態。
- Thread.interrupt:中斷線程的執行。
- Thread.join:等待某線程結束。
- Thread.yield:剝奪線程在CPU上的執行時間片,等待下一次調度。
- Object.wait:將Object上所有線程鎖定,直到notify方法才繼續運行。
- Object.notify:隨機喚醒Object上的1個線程。
- Object.notifyAll:喚醒Object上的所有線程。
下面,就是演示時間啦?。。?/p>
線程等待與喚醒
這里主要使用Object.wait和Object.notify方法,請參見上面的notify實例。需要注意的是,wait和notify都必須針對同一個對象,當我們使用實現Runnable接口的方式來創建線程時,應該是在Runnable對象而非Thread對象上使用這兩個方法。
線程的休眠與喚醒
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Thread.sleep實例 public class SleepSample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { sleepTest(); } private static void sleepTest() throws InterruptedException { Thread thread = new Thread() { public void run() { System.out.println( "線程 " + Thread.currentThread().getName() + "將要休眠5分鐘。" ); try { Thread.sleep( 5 * 60 * 1000 ); } catch (InterruptedException ex) { System.out.println( "線程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠被中斷。" ); } System.out.println( "線程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠結束。" ); } }; thread.setDaemon( true ); thread.start(); Thread.sleep( 500 ); thread.interrupt(); } } |
線程在休眠過程中,我們可以使用Thread.interrupt將其喚醒,這時線程會拋出InterruptedException。
線程的終止
雖然有Thread.stop方法,但該方法是不被推薦使用的,我們可以利用上面休眠與喚醒的機制,讓線程在處理IterruptedException時,結束線程。
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Thread.interrupt示例 public class StopThreadSample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { stopTest(); } private static void stopTest() throws InterruptedException { Thread thread = new Thread() { public void run() { System.out.println( "線程運行中。" ); try { Thread.sleep( 1 * 60 * 1000 ); } catch (InterruptedException ex) { System.out.println( "線程中斷,結束線程" ); return ; } System.out.println( "線程正常結束。" ); } }; thread.start(); Thread.sleep( 500 ); thread.interrupt(); } } |
線程的同步等待
當我們在主線程中創建了10個子線程,然后我們期望10個子線程全部結束后,主線程在執行接下來的邏輯,這時,就該Thread.join登場了。
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Thread.join示例 public class JoinSample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { joinTest(); } private static void joinTest() throws InterruptedException { Thread thread = new Thread() { public void run() { try { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "線程在運行。" ); Thread.sleep( 1000 ); } } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } }; thread.setDaemon( true ); thread.start(); Thread.sleep( 1000 ); thread.join(); System.out.println( "主線程正常結束。" ); } } |
我們可以試著將thread.join();注釋或者刪除,再次運行程序,就可以發現不同了。
線程間通信
我們知道,一個進程下面的所有線程是共享內存空間的,那么我們如何在不同的線程之間傳遞消息呢?在回顧 Java I/O時,我們談到了PipedStream和PipedReader,這里,就是它們發揮作用的地方了。
下面的兩個示例,功能完全一樣,不同的是一個使用Stream,一個使用Reader/Writer。
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PipeInputStream/PipedOutpueStream 示例 public static void communicationTest() throws IOException, InterruptedException { final PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream(); final PipedInputStream pis = new PipedInputStream(pos); Thread thread1 = new Thread() { public void run() { BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); try { while ( true ) { String message = br.readLine(); pos.write(message.getBytes()); if (message.equals( "end" )) break ; } br.close(); pos.close(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; Thread thread2 = new Thread() { public void run() { byte [] buffer = new byte [ 1024 ]; int bytesRead = 0 ; try { while ((bytesRead = pis.read(buffer, 0 , buffer.length)) != - 1 ) { System.out.println( new String(buffer)); if ( new String(buffer).equals( "end" )) break ; buffer = null ; buffer = new byte [ 1024 ]; } pis.close(); buffer = null ; } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; thread1.setDaemon( true ); thread2.setDaemon( true ); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); } |
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PipedReader/PipedWriter 示例 private static void communicationTest2() throws InterruptedException, IOException { final PipedWriter pw = new PipedWriter(); final PipedReader pr = new PipedReader(pw); final BufferedWriter bw = new BufferedWriter(pw); final BufferedReader br = new BufferedReader(pr); Thread thread1 = new Thread() { public void run() { BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); try { while ( true ) { String message = br.readLine(); bw.write(message); bw.newLine(); bw.flush(); if (message.equals( "end" )) break ; } br.close(); pw.close(); bw.close(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; Thread thread2 = new Thread() { public void run() { String line = null ; try { while ((line = br.readLine()) != null ) { System.out.println(line); if (line.equals( "end" )) break ; } br.close(); pr.close(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; thread1.setDaemon( true ); thread2.setDaemon( true ); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); } |
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