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服務器之家 - 編程語言 - C/C++ - C++派生類與基類的轉換規則

C++派生類與基類的轉換規則

2020-11-13 11:51C++教程網 C/C++

基類與派生類對象之間有賦值兼容關系,由于派生類中包含從基類繼承的成員,具體表現在以下幾個方面,需要的朋友可以參考下

只有公用派生類才是基類真正的子類型,它完整地繼承了基類的功能。基類與派生類對象之間有賦值兼容關系,由于派生類中包含從基類繼承的成員,因此可以將派生類的值賦給基類對象,在用到基類對象的時候可以用其子類對象代替。
具體表現在以下幾個方面
派生類對象可以向基類對象賦值。
可以用子類(即公用派生類)對象對其基類對象賦值。如
A a1; //定義基類A對象a1
B b1; //定義類A的公用派生類B的對象b1
a1=b1; //用派生類B對象b1對基類對象a1賦值
在賦值時舍棄派生類自己的成員。
實際上,所謂賦值只是對數據成員賦值,對成員函數不存在賦值問題。請注意: 賦值后不能企圖通過對象a1去訪問派生類對象b1的成員,因為b1的成員與a1的成員是不同的。
假設age是派生類B中增加的公用數據成員,分析下面的用法:
a1.age=23;//錯誤,a1中不包含派生類中增加的成員
b1.age=21; //正確,b1中包含派生類中增加的成員
應當注意,子類型關系是單向的、不可逆的。B是A的子類型,不能說A是B的子類型。
只能用子類對象對其基類對象賦值,而不能用基類對象對其子類對象賦值,理由是顯然的,因為基類對象不包含派生類的成員,無法對派生類的成員賦值。同理,同一基類的不同派生類對象之間也不能賦值。
派生類對象可以替代基類對象向基類對象的引用進行賦值或初始化。
如已定義了基類A對象a1,可以定義a1的引用變量:
A a1; //定義基類A對象a1
B b1; //定義公用派生類B對象b1
A& r=a1; //定義基類A對象的引用變量r,并用a1對其初始化
這時,引用變量r是a1的別名,r和a1共享同一段存儲單元。也可以用子類對象初始化引用變量r,將上面最后一行改為
A& r=b1;//定義基類A對象的引用變量r,并用派生類B對象b1//對其初始化
或者保留上面第3行“A& r=a1;”,而對r重新賦值:
r=b1;//用派生類B對象b1對a1的引用變量r賦值
注意: 此時r并不是b1的別名,也不與b1共享同一段存儲單元。它只是b1中基類部分的別名,r與b1中基類部分共享同一段存儲單元,r與b1具有相同的起始地址。
如果函數的參數是基類對象或基類對象的引用,相應的實參可以用子類對象。如有一函數

復制代碼 代碼如下:


fun: void fun(A& r)//形參是類A的對象的引用變量
{
cout<<r.num<<endl;
} //輸出該引用變量的數據成員num
函數的形參是類A的對象的引用變量,本來實參應該為A類的對象。由于子類對象與派生類對象賦值兼容,派生類對象能自動轉換類型,在調用fun函數時可以用派生類B的對象b1作實參: fun(b1); 輸出類B的對象b1的基類數據成員num的值。與前相同,在fun函數中只能輸出派生類中基類成員的值。
派生類對象的地址可以賦給指向基類對象的指針變量,也就是說,指向基類對象的指針變量也可以指向派生類對象。
例11.10 定義一個基類Student(學生),再定義Student類的公用派生類Graduate(研究生), 用指向基類對象的指針輸出數據。本例主要是說明用指向基類對象的指針指向派生類對象,為了減少程序長度,在每個類中只設很少成員。學生類只設num(學號),name(名字)和score(成績)3個數據成員,Graduate類只增加一個數據成員pay(工資)。
程序如下:
[code]
#include <iostream>
#include <string>
Graduate::Graduate(int n, string nam,float s,float p):Student(n,nam,s),pay(p){ }
using namespace std;
class Student//聲明Student類
{
public :
Student(int, string,float );//聲明構造函數
void display( );//聲明輸出函數
private :
int num;
string name;
float score;
};
Student::Student(int n, string nam,float s) //定義構造函數
{
num=n;
name=nam;
score=s;
}
void Student::display( )//定義輸出函數
{
cout<<endl<<″num:″<<num<<endl;
cout<<″name:″<<name<<endl;
cout<<″score:″<<score<<endl;
}
class Graduate:public Student//聲明公用派生類Graduate
{
public :
Graduate(int, string ,float ,float );//聲明構造函數
void display( );//聲明輸出函數
private :
float pay;//工資
};
//定義構造函數
void Graduate::display() //定義輸出函數
{
Student::display(); //調用Student類的display函數
cout<<″pay=″<<pay<<endl;
}
int main()
{
Student stud1(1001,″Li″,87.5); //定義Student類對象stud1
Graduate grad1(2001,″Wang″,98.5,563.5); //定義Graduate類對象grad1
Student *pt=&stud1;//定義指向Student類對象的指針并指向stud1
pt->display( ); //調用stud1.display函數
pt=&grad1; //指針指向grad1
pt->display( ); //調用grad1.display函數
}


很多讀者會認為: 在派生類中有兩個同名的display成員函數,根據同名覆蓋的規則,被調用的應當是派生類Graduate對象的display函數,在執行Graduate::display函數過程中調用Student::display函數,輸出num,name,score,然后再輸出pay的值。
事實上這種推論是錯誤的,先看看程序的輸出結果:
num:1001
name:Li
score:87.5
num:2001
name:wang
score:98.5
并沒有輸出pay的值。
問題在于pt是指向Student類對象的指針變量,即使讓它指向了grad1,但實際上pt指向的是grad1中從基類繼承的部分。
通過指向基類對象的指針,只能訪問派生類中的基類成員,而不能訪問派生類增加的成員。所以pt->display()調用的不是派生類Graduate對象所增加的display函數,而是基類的display函數,所以只輸出研究生grad1的num,name,score3個數據。
如果想通過指針輸出研究生grad1的pay,可以另設一個指向派生類對象的指針變量ptr,使它指向grad1,然后用ptr->display()調用派生類對象的display函數。但這不大方便。
通過本例可以看到: 用指向基類對象的指針變量指向子類對象是合法的、安全的,不會出現編譯上的錯誤。但在應用上卻不能完全滿足人們的希望,人們有時希望通過使用基類指針能夠調用基類和子類對象的成員。
我們會在下一講解決這個問題,辦法是使用虛函數和多態性

延伸 · 閱讀

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